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1# WaterFlow
2
3
4瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下,如瀑布般紧密布局。
5
6
7> **说明:**
8>
9> 该组件从API Version 9 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
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12## 子组件
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15包含[FlowItem](ts-container-flowitem.md)子组件。
16
17>  **说明:**
18>
19>  WaterFlow子组件的visibility属性设置为None时不显示,但该子组件周围的columnsGap、rowsGap、margin仍会生效。
20
21## 接口
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24WaterFlow(options?:  WaterFlowOptions)
25
26**参数:**
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28| 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 |
29| -------- | -------- | -------- | -------- |
30| options |  [WaterFlowOptions](#waterflowoptions对象说明)| 否 | 瀑布流组件参数。 |
31
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33## WaterFlowOptions对象说明
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36| 参数名     | 参数类型                                        | 必填 | 参数描述                                     |
37| ---------- | ----------------------------------------------- | ------ | -------------------------------------------- |
38| footer |  [CustomBuilder](ts-types.md#custombuilder8) | 否   | 设置WaterFlow尾部组件。  |
39| scroller | [Scroller](ts-container-scroll.md#scroller) | 否   | 可滚动组件的控制器,与可滚动组件绑定。<br/>**说明:** <br/>不允许和其他滚动类组件,如:[List](ts-container-list.md)、[Grid](ts-container-grid.md)、[Scroll](ts-container-scroll.md)等绑定同一个滚动控制对象。 |
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41
42## 属性
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45除支持[通用属性](ts-universal-attributes-size.md)外,还支持以下属性:
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47| 名称 | 参数类型 | 描述 |
48| -------- | -------- | -------- |
49| columnsTemplate | string | 设置当前瀑布流组件布局列的数量,不设置时默认1列。<br/>例如, '1fr 1fr 2fr' 是将父组件分3列,将父组件允许的宽分为4等份,第一列占1份,第二列占1份,第三列占2份。<br>可使用columnsTemplate('repeat(auto-fill,track-size)')根据给定的列宽track-size自动计算列数,其中repeat、auto-fill为关键字,track-size为可设置的宽度,支持的单位包括px、vp、%或有效数字,默认单位为vp,使用方法参见示例2。<br>默认值:'1fr' |
50| rowsTemplate | string | 设置当前瀑布流组件布局行的数量,不设置时默认1行。<br/>例如, '1fr 1fr 2fr'是将父组件分三行,将父组件允许的高分为4等份,第一行占1份,第二行占一份,第三行占2份。<br>可使用rowsTemplate('repeat(auto-fill,track-size)')根据给定的行高track-size自动计算行数,其中repeat、auto-fill为关键字,track-size为可设置的高度,支持的单位包括px、vp、%或有效数字,默认单位为vp。<br/>默认值:'1fr' |
51| itemConstraintSize | [ConstraintSizeOptions](ts-types.md#constraintsizeoptions) | 设置约束尺寸,子组件布局时,进行尺寸范围限制。               |
52| columnsGap | [Length](ts-types.md#length) |设置列与列的间距。 <br>默认值:0|
53| rowsGap | [Length](ts-types.md#length) |设置行与行的间距。<br> 默认值:0|
54| layoutDirection | [FlexDirection](ts-appendix-enums.md#flexdirection) |设置布局的主轴方向。<br/>默认值:FlexDirection.Column|
55| enableScrollInteraction<sup>10+</sup>  |  boolean  |   设置是否支持滚动手势,当设置为false时,无法通过手指或者鼠标滚动,但不影响控制器的滚动接口。<br/>默认值:true      |
56| nestedScroll<sup>10+</sup>                 | [NestedScrollOptions](ts-container-scroll.md#nestedscrolloptions10对象说明)         | 嵌套滚动选项。设置向前向后两个方向上的嵌套滚动模式,实现与父组件的滚动联动。 |
57| friction<sup>10+</sup> | number \| [Resource](ts-types.md#resource)    | 设置摩擦系数,手动划动滚动区域时生效,只对惯性滚动过程有影响,对惯性滚动过程中的链式效果有间接影响。<br/>默认值:非可穿戴设备为0.6,可穿戴设备为0.9<br/>**说明:** <br/>设置为小于等于0的值时,按默认值处理 |
58| cachedCount<sup>11+</sup> | number | 设置预加载的FlowItem的数量,只在LazyForEach中生效。 <br/> 默认值:1 <br/>**说明:** <br/>设置该属性后会缓存cachedCount个FlowItem。<br/>[LazyForEach](../../../quick-start/arkts-rendering-control-lazyforeach.md)超出显示和缓存范围的FlowItem会被释放。<br/>设置为小于0的值时,按默认值显示。|
59| scrollBar<sup>11+</sup>            | [BarState](ts-appendix-enums.md#barstate) | 设置滚动条状态。<br/>默认值:BarState.Off<br/>**说明:** <br/>滚动条位置和长度以已布局过的总高度和当前偏移为准,在瀑布流布局全部子节点之前随着滑动持续变化。 |
60| scrollBarWidth<sup>11+</sup> | string&nbsp;\|&nbsp;number         | 设置滚动条的宽度,不支持百分比设置。<br/>默认值:4<br/>单位:vp<br/>**说明:** <br/>如果滚动条的宽度超过其高度,则滚动条的宽度会变为默认值。 |
61| scrollBarColor<sup>11+</sup> | string&nbsp;\|&nbsp;number&nbsp;\|&nbsp;[Color](ts-appendix-enums.md#color)   | 设置滚动条的颜色。 |
62| edgeEffect<sup>11+</sup>     | value:[EdgeEffect](ts-appendix-enums.md#edgeeffect), <br/>options?:[EdgeEffectOptions<sup>11+</sup>](ts-container-scroll.md#edgeeffectoptions11对象说明)        | 设置边缘滑动效果。<br/>\- value:设置瀑布流组件的边缘滑动效果,支持弹簧效果和阴影效果。<br/>默认值:EdgeEffect.None <br/>\- options:设置组件内容大小小于组件自身时,是否开启滑动效果。<br/>默认值:false |
63
64layoutDirection优先级高于rowsTemplate和columnsTemplate。根据layoutDirection设置情况,分为以下三种设置模式:
65
66- layoutDirection设置纵向布局(FlexDirection.ColumnFlexDirection.ColumnReverse67
68	此时columnsTemplate有效(如果未设置,取默认值)。例如columnsTemplate设置为"1fr 1fr"、rowsTemplate设置为"1fr 1fr 1fr"时,瀑布流组件纵向布局,辅轴均分成横向2列。
69
70- layoutDirection设置横向布局(FlexDirection.RowFlexDirection.RowReverse71
72	此时rowsTemplate有效(如果未设置,取默认值)。例如columnsTemplate设置为"1fr 1fr"、rowsTemplate设置为"1fr 1fr 1fr"时,瀑布流组件横向布局,辅轴均分成纵向3列。
73
74- layoutDirection未设置布局方向
75
76	布局方向为layoutDirection的默认值:FlexDirection.Column,此时columnsTemplate有效。例如columnsTemplate设置为"1fr 1fr"、rowsTemplate设置为"1fr 1fr 1fr"时,瀑布流组件纵向布局,辅轴均分成横向2列。
77
78### flingSpeedLimit<sup>11+</sup>
79
80flingSpeedLimit(speedLimit: number)
81
82限制跟手滑动结束后,Fling动效开始时的最大初始速度。单位是vp/s。
83
84**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
85
86**参数:**
87
88| 参数名     | 类型   | 必填 | 说明                            |
89| ---------- | ------ | ---- | ------------------------------- |
90| speedLimit | number | 是   | Fling动效开始时的最大初始速度。 |
91
92## 事件
93
94
95除支持[通用事件](ts-universal-events-click.md)外,还支持以下事件:
96
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98| 名称 | 功能描述 |
99| -------- | -------- |
100| onReachStart(event: () => void) | 瀑布流组件到达起始位置时触发。 |
101| onReachEnd(event: () => void)   | 瀑布流组件到底末尾位置时触发。 |
102| onScrollFrameBegin<sup>10+</sup>(event: (offset: number, state:  [ScrollState](ts-container-list.md#scrollstate枚举说明) => { offsetRemain:number }) | 瀑布流开始滑动时触发,事件参数传入即将发生的滑动量,事件处理函数中可根据应用场景计算实际需要的滑动量并作为事件处理函数的返回值返回,瀑布流将按照返回值的实际滑动量进行滑动。<br/>\- offset:即将发生的滑动量,单位vp。<br/>\- state:当前滑动状态。<br/>- offsetRemain:实际滑动量,单位vp。<br/>触发该事件的条件:手指拖动WaterFlow、WaterFlow惯性划动时每帧开始时触发;WaterFlow超出边缘回弹、使用滚动控制器和拖动滚动条的滚动不会触发。|
103| onScroll<sup>11+</sup>(event: (scrollOffset: number, scrollState: [ScrollState](ts-container-list.md#scrollstate枚举说明)) => void) | 瀑布流滑动时触发。<br/>- scrollOffset: 每帧滚动的偏移量,瀑布流的内容向上滚动时偏移量为正,向下滚动时偏移量为负,单位vp。<br/>- scrollState: 当前滑动状态。 |
104| onScrollIndex<sup>11+</sup>(event: (first: number, last: number) => void) | 当前瀑布流显示的起始位置/终止位置的子组件发生变化时触发。瀑布流初始化时会触发一次。<br/>- first: 当前显示的WaterFlow起始位置的索引值。<br/>- last: 当前显示的瀑布流终止位置的索引值。<br/>瀑布流显示区域上第一个子组件/最后一个组件的索引值有变化就会触发。 |
105| onScrollStart<sup>11+</sup>(event: () => void) | 瀑布流滑动开始时触发。手指拖动瀑布流或瀑布流的滚动条触发的滑动开始时,会触发该事件。使用[Scroller](ts-container-scroll.md#scroller)滑动控制器触发的带动画的滑动,动画开始时会触发该事件。 |
106| onScrollStop<sup>11+</sup>(event: () => void)          | 瀑布流滑动停止时触发。手指拖动瀑布流或瀑布流的滚动条触发的滑动,手指离开屏幕并且滑动停止时会触发该事件;使用[Scroller](ts-container-scroll.md#scroller)滑动控制器触发的带动画的滑动,动画停止会触发该事件。 |
107
108
109## 示例
110
111### 示例1
112WaterFlow的基本使用。
113```ts
114// WaterFlowDataSource.ets
115
116// 实现IDataSource接口的对象,用于瀑布流组件加载数据
117export class WaterFlowDataSource implements IDataSource {
118  private dataArray: number[] = []
119  private listeners: DataChangeListener[] = []
120
121  constructor() {
122    for (let i = 0; i < 100; i++) {
123      this.dataArray.push(i)
124    }
125  }
126
127  // 获取索引对应的数据
128  public getData(index: number): number {
129    return this.dataArray[index]
130  }
131
132  // 通知控制器数据重新加载
133  notifyDataReload(): void {
134    this.listeners.forEach(listener => {
135      listener.onDataReloaded()
136    })
137  }
138
139  // 通知控制器数据增加
140  notifyDataAdd(index: number): void {
141    this.listeners.forEach(listener => {
142      listener.onDataAdd(index)
143    })
144  }
145
146  // 通知控制器数据变化
147  notifyDataChange(index: number): void {
148    this.listeners.forEach(listener => {
149      listener.onDataChange(index)
150    })
151  }
152
153  // 通知控制器数据删除
154  notifyDataDelete(index: number): void {
155    this.listeners.forEach(listener => {
156      listener.onDataDelete(index)
157    })
158  }
159
160  // 通知控制器数据位置变化
161  notifyDataMove(from: number, to: number): void {
162    this.listeners.forEach(listener => {
163      listener.onDataMove(from, to)
164    })
165  }
166
167  // 获取数据总数
168  public totalCount(): number {
169    return this.dataArray.length
170  }
171
172  // 注册改变数据的控制器
173  registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
174    if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) {
175      this.listeners.push(listener)
176    }
177  }
178
179  // 注销改变数据的控制器
180  unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void {
181    const pos = this.listeners.indexOf(listener)
182    if (pos >= 0) {
183      this.listeners.splice(pos, 1)
184    }
185  }
186
187  // 增加数据
188  public add1stItem(): void {
189    this.dataArray.splice(0, 0, this.dataArray.length)
190    this.notifyDataAdd(0)
191  }
192
193  // 在数据尾部增加一个元素
194  public addLastItem(): void {
195    this.dataArray.splice(this.dataArray.length, 0, this.dataArray.length)
196    this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1)
197  }
198
199  // 在指定索引位置增加一个元素
200  public addItem(index: number): void {
201    this.dataArray.splice(index, 0, this.dataArray.length)
202    this.notifyDataAdd(index)
203  }
204
205  // 删除第一个元素
206  public delete1stItem(): void {
207    this.dataArray.splice(0, 1)
208    this.notifyDataDelete(0)
209  }
210
211  // 删除第二个元素
212  public delete2ndItem(): void {
213    this.dataArray.splice(1, 1)
214    this.notifyDataDelete(1)
215  }
216
217  // 删除最后一个元素
218  public deleteLastItem(): void {
219    this.dataArray.splice(-1, 1)
220    this.notifyDataDelete(this.dataArray.length)
221  }
222
223  // 重新加载数据
224  public reload(): void {
225    this.dataArray.splice(1, 1)
226    this.dataArray.splice(3, 2)
227    this.notifyDataReload()
228  }
229}
230```
231
232```ts
233// Index.ets
234import { WaterFlowDataSource } from './WaterFlowDataSource'
235
236@Entry
237@Component
238struct WaterFlowDemo {
239  @State minSize: number = 80
240  @State maxSize: number = 180
241  @State fontSize: number = 24
242  @State colors: number[] = [0xFFC0CB, 0xDA70D6, 0x6B8E23, 0x6A5ACD, 0x00FFFF, 0x00FF7F]
243  scroller: Scroller = new Scroller()
244  dataSource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()
245  private itemWidthArray: number[] = []
246  private itemHeightArray: number[] = []
247
248  // 计算FlowItem宽/高
249  getSize() {
250    let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
251    return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
252  }
253
254  // 设置FlowItem的宽/高数组
255  setItemSizeArray() {
256    for (let i = 0; i < 100; i++) {
257      this.itemWidthArray.push(this.getSize())
258      this.itemHeightArray.push(this.getSize())
259    }
260  }
261
262  aboutToAppear() {
263    this.setItemSizeArray()
264  }
265
266  @Builder
267  itemFoot() {
268    Column() {
269      Text(`Footer`)
270        .fontSize(10)
271        .backgroundColor(Color.Red)
272        .width(50)
273        .height(50)
274        .align(Alignment.Center)
275        .margin({ top: 2 })
276    }
277  }
278
279  build() {
280    Column({ space: 2 }) {
281      WaterFlow() {
282        LazyForEach(this.dataSource, (item: number) => {
283          FlowItem() {
284            Column() {
285              Text("N" + item).fontSize(12).height('16')
286              Image('res/waterFlowTest(' + item % 5 + ').jpg')
287                .objectFit(ImageFit.Fill)
288                .width('100%')
289                .layoutWeight(1)
290            }
291          }
292          .onAppear(() => {
293            // 即将触底时提前增加数据
294            if (item + 20 == this.dataSource.totalCount()) {
295              for (let i = 0; i < 100; i++) {
296                this.dataSource.addLastItem()
297              }
298            }
299          })
300          .width('100%')
301          .height(this.itemHeightArray[item % 100])
302          .backgroundColor(this.colors[item % 5])
303        }, (item: string) => item)
304      }
305      .columnsTemplate("1fr 1fr")
306      .columnsGap(10)
307      .rowsGap(5)
308      .backgroundColor(0xFAEEE0)
309      .width('100%')
310      .height('100%')
311    }
312  }
313}
314```
315
316![zh-cn_image_WaterFlow.gif](figures/waterflow-perf-demo.gif)
317
318### 示例2
319auto-fill的使用。
320```ts
321//index.ets
322import { WaterFlowDataSource } from './WaterFlowDataSource'
323
324@Entry
325@Component
326struct WaterFlowDemo {
327  @State minSize: number = 80
328  @State maxSize: number = 180
329  @State colors: number[] = [0xFFC0CB, 0xDA70D6, 0x6B8E23, 0x6A5ACD, 0x00FFFF, 0x00FF7F]
330  dataSource: WaterFlowDataSource = new WaterFlowDataSource()
331  private itemWidthArray: number[] = []
332  private itemHeightArray: number[] = []
333
334  // 计算FlowItem宽/高
335  getSize() {
336    let ret = Math.floor(Math.random() * this.maxSize)
337    return (ret > this.minSize ? ret : this.minSize)
338  }
339
340  // 设置FlowItem宽/高数组
341  setItemSizeArray() {
342    for (let i = 0; i < 100; i++) {
343      this.itemWidthArray.push(this.getSize())
344      this.itemHeightArray.push(this.getSize())
345    }
346  }
347
348  aboutToAppear() {
349    this.setItemSizeArray()
350  }
351
352  build() {
353    Column({ space: 2 }) {
354      WaterFlow() {
355        LazyForEach(this.dataSource, (item: number) => {
356          FlowItem() {
357            Column() {
358              Text("N" + item).fontSize(12).height('16')
359            }
360          }
361          .width('100%')
362          .height(this.itemHeightArray[item % 100])
363          .backgroundColor(this.colors[item % 5])
364        }, (item: string) => item)
365      }
366      .columnsTemplate('repeat(auto-fill,80)')
367      .columnsGap(10)
368      .rowsGap(5)
369      .padding({left:5})
370      .backgroundColor(0xFAEEE0)
371      .width('100%')
372      .height('100%')
373    }
374  }
375}
376```
377
378![waterflow_auto-fill.png](figures/waterflow_auto-fill.png)
379