1# 键鼠事件 2 3 4键鼠事件指键盘,鼠标外接设备的输入事件。 5 6 7## 鼠标事件 8 9支持的鼠标事件包含通过外设鼠标、触控板触发的事件。 10 11鼠标事件可触发以下回调: 12 13| 名称 | 描述 | 14| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 15| onHover(event: (isHover: boolean) => void) | 鼠标进入或退出组件时触发该回调。<br/>isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true, 退出时为false。 | 16| onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void) | 当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上悬浮移动时,触发该回调,event返回值包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、鼠标位置在整个屏幕上的坐标和相对于当前组件的坐标。 | 17 18当组件绑定onHover回调时,可以通过[hoverEffect](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-hover-effect.md)属性设置该组件的鼠标悬浮态显示效果。 19 20 21 **图1** 鼠标事件数据流 22 23 24![zh-cn_image_0000001511900504](figures/zh-cn_image_0000001511900504.png) 25 26 27鼠标事件传递到ArkUI之后,会先判断鼠标事件是否是左键的按下/抬起/移动,然后做出不同响应: 28 29 30- 是:鼠标事件先转换成相同位置的触摸事件,执行触摸事件的碰撞测试、手势判断和回调响应。接着去执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。 31 32- 否:事件仅用于执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。 33 34 35>**说明:** 36> 37>所有单指可响应的触摸事件/手势事件,均可通过鼠标左键来操作和响应。例如当我们需要开发单击Button跳转页面的功能、且需要支持手指点击和鼠标左键点击,那么只绑定一个点击事件(onClick)就可以实现该效果。若需要针对手指和鼠标左键的点击实现不一样的效果,可以在onClick回调中,使用回调参数中的source字段即可判断出当前触发事件的来源是手指还是鼠标。 38 39 40### onHover 41 42 43```ts 44onHover(event: (isHover: boolean) => void) 45``` 46 47 48鼠标悬浮事件回调。参数isHover类型为boolean,表示鼠标进入组件或离开组件。该事件不支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。 49 50 51若组件绑定了该接口,当鼠标指针从组件外部进入到该组件的瞬间会触发事件回调,参数isHover等于true;鼠标指针离开组件的瞬间也会触发该事件回调,参数isHover等于false。 52 53 54>**说明:** 55> 56>事件冒泡:在一个树形结构中,当子节点处理完一个事件后,再将该事件交给它的父节点处理。 57 58 59 60 61```ts 62// xxx.ets 63@Entry 64@Component 65struct MouseExample { 66 @State hoverText: string = 'Not Hover'; 67 @State Color: Color = Color.Gray; 68 69 build() { 70 Column() { 71 Button(this.hoverText) 72 .width(200).height(100) 73 .backgroundColor(this.Color) 74 .onHover((isHover?: boolean) => { // 使用onHover接口监听鼠标是否悬浮在Button组件上 75 if (isHover) { 76 this.hoverText = 'Hovered!'; 77 this.Color = Color.Green; 78 } 79 else { 80 this.hoverText = 'Not Hover'; 81 this.Color = Color.Gray; 82 } 83 }) 84 }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) 85 } 86} 87``` 88 89 90该示例创建了一个Button组件,初始背景色为灰色,内容为“Not Hover”。示例中的Button组件绑定了onHover回调,在该回调中将this.isHovered变量置为回调参数:isHover。 91 92 93当鼠标从Button外移动到Button内的瞬间,回调响应,isHover值等于true,isHovered的值变为true,将组件的背景色改成Color.Green,内容变为“Hovered!”。 94 95 96当鼠标从Button内移动到Button外的瞬间,回调响应,isHover值等于false,又将组件变成了初始的样式。 97 98 99![onHover](figures/onHover.gif) 100 101 102### onMouse 103 104 105```ts 106onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void) 107``` 108 109 110鼠标事件回调。绑定该API的组件每当鼠标指针在该组件内产生行为(MouseAction)时,触发事件回调,参数为[MouseEvent](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-mouse-key.md#mouseevent对象说明)对象,表示触发此次的鼠标事件。该事件支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。常用于开发者自定义的鼠标行为逻辑处理。 111 112 113开发者可以通过回调中的MouseEvent对象获取触发事件的坐标(displayX/displayY/windowX/windowY/x/y)、按键([MouseButton](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mousebutton))、行为([MouseAction](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mouseaction))、时间戳(timestamp)、交互组件的区域([EventTarget](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-events-click.md#eventtarget8对象说明))、事件来源([SourceType](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-gesture-settings.md#sourcetype枚举说明))等。MouseEvent的回调函数stopPropagation用于设置当前事件是否阻止冒泡。 114 115 116>**说明:** 117> 118>按键(MouseButton)的值:Left/Right/Middle/Back/Forward 均对应鼠标上的实体按键,当这些按键被按下或松开时触发这些按键的事件。None表示无按键,会出现在鼠标没有按键按下或松开的状态下,移动鼠标所触发的事件中。 119 120 121 122```ts 123// xxx.ets 124@Entry 125@Component 126struct MouseExample { 127 @State buttonText: string = ''; 128 @State columnText: string = ''; 129 @State hoverText: string = 'Not Hover'; 130 @State Color: Color = Color.Gray; 131 132 build() { 133 Column() { 134 Button(this.hoverText) 135 .width(200) 136 .height(100) 137 .backgroundColor(this.Color) 138 .onHover((isHover?: boolean) => { 139 if (isHover) { 140 this.hoverText = 'Hovered!'; 141 this.Color = Color.Green; 142 } 143 else { 144 this.hoverText = 'Not Hover'; 145 this.Color = Color.Gray; 146 } 147 }) 148 .onMouse((event?: MouseEvent) => { // 设置Button的onMouse回调 149 if (event) { 150 this.buttonText = 'Button onMouse:\n' + '' + 151 'button = ' + event.button + '\n' + 152 'action = ' + event.action + '\n' + 153 'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' + 154 'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')'; 155 } 156 }) 157 Divider() 158 Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green) 159 Divider() 160 Text(this.columnText).fontColor(Color.Red) 161 } 162 .width('100%') 163 .height('100%') 164 .justifyContent(FlexAlign.Center) 165 .borderWidth(2) 166 .borderColor(Color.Red) 167 .onMouse((event?: MouseEvent) => { // Set the onMouse callback for the column. 168 if (event) { 169 this.columnText = 'Column onMouse:\n' + '' + 170 'button = ' + event.button + '\n' + 171 'action = ' + event.action + '\n' + 172 'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' + 173 'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')'; 174 } 175 }) 176 } 177} 178``` 179 180 181在onHover示例的基础上,给Button绑定onMouse接口。在回调中,打印出鼠标事件的button/action等回调参数值。同时,在外层的Column容器上,也做相同的设置。整个过程可以分为以下两个动作: 182 183 1841. 移动鼠标:当鼠标从Button外部移入Button的过程中,仅触发了Column的onMouse回调;当鼠标移入到Button内部后,由于onMouse事件默认是冒泡的,所以此时会同时响应Column的onMouse回调和Button的onMouse回调。此过程中,由于鼠标仅有移动动作没有点击动作,因此打印信息中的button均为0(MouseButton.None的枚举值)、action均为3(MouseAction.Move的枚举值)。 185 1862. 点击鼠标:鼠标进入Button后进行了2次点击,分别是左键点击和右键点击。 187 左键点击时:button = 1(MouseButton.Left的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。 188 189 右键点击时:button = 2(MouseButton.Right的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。 190 191 192![onMouse1](figures/onMouse1.gif) 193 194 195如果需要阻止鼠标事件冒泡,可以通过调用stopPropagation()方法进行设置。 196 197 198 199```ts 200class ish{ 201 isHovered:boolean = false 202 set(val:boolean){ 203 this.isHovered = val; 204 } 205} 206class butf{ 207 buttonText:string = '' 208 set(val:string){ 209 this.buttonText = val 210 } 211} 212@Entry 213@Component 214struct MouseExample { 215 @State isHovered:ish = new ish() 216 build(){ 217 Column(){ 218 Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover') 219 .width(200) 220 .height(100) 221 .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray) 222 .onHover((isHover?: boolean) => { 223 if(isHover) { 224 let ishset = new ish() 225 ishset.set(isHover) 226 } 227 }) 228 .onMouse((event?: MouseEvent) => { 229 if (event) { 230 if (event.stopPropagation) { 231 event.stopPropagation(); // 在Button的onMouse事件中设置阻止冒泡 232 } 233 let butset = new butf() 234 butset.set('Button onMouse:\n' + '' + 235 'button = ' + event.button + '\n' + 236 'action = ' + event.action + '\n' + 237 'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' + 238 'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')'); 239 } 240 }) 241 } 242 } 243} 244``` 245 246 247在子组件(Button)的onMouse中,通过回调参数event调用stopPropagation回调方法(如下)即可阻止Button子组件的鼠标事件冒泡到父组件Column上。 248 249 250 251```ts 252event.stopPropagation() 253``` 254 255 256效果是:当鼠标在Button组件上操作时,仅Button的onMouse回调会响应,Column的onMouse回调不会响应。 257 258 259### hoverEffect 260 261 262```ts 263hoverEffect(value: HoverEffect) 264``` 265 266 267鼠标悬浮态效果设置的通用属性。参数类型为HoverEffect,HoverEffect提供的Auto、Scale、Highlight效果均为固定效果,开发者无法自定义设置效果参数。 268 269 270 **表1** HoverEffect说明 271 272| HoverEffect枚举值 | 效果说明 | 273| -------------- | ---------------------------------------- | 274| Auto | 组件默认提供的悬浮态效果,由各组件定义。 | 275| Scale | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件大小从100%放大至105%,鼠标离开时:组件大小从105%缩小至100%。 | 276| Highlight | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件背景色叠加一个5%透明度的白色,视觉效果是组件的原有背景色变暗,鼠标离开时:组件背景色恢复至原有样式。 | 277| None | 禁用悬浮态效果。 | 278 279 280 281```ts 282// xxx.ets 283@Entry 284@Component 285struct HoverExample { 286 build() { 287 Column({ space: 10 }) { 288 Button('Auto') 289 .width(170).height(70) 290 Button('Scale') 291 .width(170).height(70) 292 .hoverEffect(HoverEffect.Scale) 293 Button('Highlight') 294 .width(170).height(70) 295 .hoverEffect(HoverEffect.Highlight) 296 Button('None') 297 .width(170).height(70) 298 .hoverEffect(HoverEffect.None) 299 }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) 300 } 301} 302``` 303 304 305![hoverEffect](figures/hoverEffect.gif) 306 307 308Button默认的悬浮态效果就是缩放效果,因此Auto和Scale的效果一样,Highlight会使背板颜色变暗,None会禁用悬浮态效果。 309 310 311## 按键事件 312 313 **图2** 按键事件数据流 314 315![zh-cn_image_0000001511580944](figures/zh-cn_image_0000001511580944.png) 316 317 318按键事件由外设键盘等设备触发,经驱动和多模处理转换后发送给当前获焦的窗口。窗口获取到事件后,会先给输入法分发(输入法会消费按键用作输入),若输入法未消费该按键事件,才会将事件发给ArkUI框架。因此,当某输入框组件获焦,且打开了输入法,此时大部分按键事件均会被输入法消费,例如字母键会被输入法用来往输入框中输入对应字母字符、方向键会被输入法用来切换选中备选词。 319 320 321按键事件到ArkUI框架之后,会先找到完整的父子节点获焦链。从叶子节点到根节点,逐一发送按键事件。 322 323 324### onKeyEvent 325 326 327```ts 328onKeyEvent(event: (event?: KeyEvent) => void) 329``` 330 331 332按键事件回调,当绑定该方法的组件处于[获焦状态](arkts-common-events-focus-event.md)下,外设键盘的按键事件会触发该API的回调响应,回调参数为[KeyEvent](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-events-key.md#keyevent对象说明),可由该参数获得当前按键事件的按键行为([KeyType](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keytype))、键码([keyCode](../reference/apis-input-kit/js-apis-keycode.md))、按键英文名称(keyText)、事件来源设备类型([KeySource](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keysource))、事件来源设备id(deviceId)、元键按压状态(metaKey)、时间戳(timestamp)、阻止冒泡设置(stopPropagation)。 333 334 335 336```ts 337// xxx.ets 338@Entry 339@Component 340struct KeyEventExample { 341 @State buttonText: string = ''; 342 @State buttonType: string = ''; 343 @State columnText: string = ''; 344 @State columnType: string = ''; 345 346 build() { 347 Column() { 348 Button('onKeyEvent') 349 .defaultFocus(true) 350 .width(140).height(70) 351 .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给Button设置onKeyEvent事件 352 if(event){ 353 if (event.type === KeyType.Down) { 354 this.buttonType = 'Down'; 355 } 356 if (event.type === KeyType.Up) { 357 this.buttonType = 'Up'; 358 } 359 this.buttonText = 'Button: \n' + 360 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 361 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 362 'KeyText:' + event.keyText; 363 } 364 }) 365 366 Divider() 367 Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green) 368 369 Divider() 370 Text(this.columnText).fontColor(Color.Red) 371 }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) 372 .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件 373 if(event){ 374 if (event.type === KeyType.Down) { 375 this.columnType = 'Down'; 376 } 377 if (event.type === KeyType.Up) { 378 this.columnType = 'Up'; 379 } 380 this.columnText = 'Column: \n' + 381 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 382 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 383 'KeyText:' + event.keyText; 384 } 385 }) 386 } 387} 388``` 389 390 391上述示例中给组件Button和其父容器Column绑定onKeyEvent。应用打开页面加载后,组件树上第一个可获焦的非容器组件自动获焦,设置Button为当前页面的默认焦点,由于Button是Column的子节点,Button获焦也同时意味着Column获焦。获焦机制见[焦点事件](arkts-common-events-focus-event.md)。 392 393 394![zh-cn_image_0000001511421324](figures/zh-cn_image_0000001511421324.gif) 395 396 397打开应用后,依次在键盘上按这些按键:“空格、回车、左Ctrl、左Shift、字母A、字母Z”。 398 399 4001. 由于onKeyEvent事件默认是冒泡的,所以Button和Column的onKeyEvent都可以响应。 401 4022. 每个按键都有2次回调,分别对应KeyType.Down和KeyType.Up,表示按键被按下、然后抬起。 403 404 405如果要阻止冒泡,即仅Button响应键盘事件,Column不响应,在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法即可,如下: 406 407 408 409```ts 410// xxx.ets 411@Entry 412@Component 413struct KeyEventExample { 414 @State buttonText: string = ''; 415 @State buttonType: string = ''; 416 @State columnText: string = ''; 417 @State columnType: string = ''; 418 419 build() { 420 Column() { 421 Button('onKeyEvent') 422 .defaultFocus(true) 423 .width(140).height(70) 424 .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { 425 // 通过stopPropagation阻止事件冒泡 426 if(event){ 427 if(event.stopPropagation){ 428 event.stopPropagation(); 429 } 430 if (event.type === KeyType.Down) { 431 this.buttonType = 'Down'; 432 } 433 if (event.type === KeyType.Up) { 434 this.buttonType = 'Up'; 435 } 436 this.buttonText = 'Button: \n' + 437 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 438 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 439 'KeyText:' + event.keyText; 440 } 441 }) 442 443 Divider() 444 Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green) 445 446 Divider() 447 Text(this.columnText).fontColor(Color.Red) 448 }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) 449 .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件 450 if(event){ 451 if (event.type === KeyType.Down) { 452 this.columnType = 'Down'; 453 } 454 if (event.type === KeyType.Up) { 455 this.columnType = 'Up'; 456 } 457 this.columnText = 'Column: \n' + 458 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 459 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 460 'KeyText:' + event.keyText; 461 } 462 }) 463 } 464} 465``` 466 467 468![zh-cn_image_0000001511900508](figures/zh-cn_image_0000001511900508.gif) 469