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1# 键鼠事件
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4键鼠事件指键盘,鼠标外接设备的输入事件。
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7## 鼠标事件
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9支持的鼠标事件包含通过外设鼠标、触控板触发的事件。
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11鼠标事件可触发以下回调:
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13| 名称                                       | 描述                                       |
14| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
15| onHover(event:&nbsp;(isHover:&nbsp;boolean)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 鼠标进入或退出组件时触发该回调。<br/>isHover:表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true,&nbsp;退出时为false。 |
16| onMouse(event:&nbsp;(event?:&nbsp;MouseEvent)&nbsp;=&gt;&nbsp;void) | 当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上悬浮移动时,触发该回调,event返回值包含触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、鼠标位置在整个屏幕上的坐标和相对于当前组件的坐标。 |
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18当组件绑定onHover回调时,可以通过[hoverEffect](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-attributes-hover-effect.md)属性设置该组件的鼠标悬浮态显示效果。
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21  **图1** 鼠标事件数据流  
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24![zh-cn_image_0000001511900504](figures/zh-cn_image_0000001511900504.png)
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27鼠标事件传递到ArkUI之后,会先判断鼠标事件是否是左键的按下/抬起/移动,然后做出不同响应:
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30- 是:鼠标事件先转换成相同位置的触摸事件,执行触摸事件的碰撞测试、手势判断和回调响应。接着去执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。
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32- 否:事件仅用于执行鼠标事件的碰撞测试和回调响应。
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34
35>**说明:**
36>
37>所有单指可响应的触摸事件/手势事件,均可通过鼠标左键来操作和响应。例如当我们需要开发单击Button跳转页面的功能、且需要支持手指点击和鼠标左键点击,那么只绑定一个点击事件(onClick)就可以实现该效果。若需要针对手指和鼠标左键的点击实现不一样的效果,可以在onClick回调中,使用回调参数中的source字段即可判断出当前触发事件的来源是手指还是鼠标。
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40### onHover
41
42
43```ts
44onHover(event: (isHover: boolean) => void)
45```
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48鼠标悬浮事件回调。参数isHover类型为boolean,表示鼠标进入组件或离开组件。该事件不支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。
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50
51若组件绑定了该接口,当鼠标指针从组件外部进入到该组件的瞬间会触发事件回调,参数isHover等于true;鼠标指针离开组件的瞬间也会触发该事件回调,参数isHover等于false。
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53
54>**说明:**
55>
56>事件冒泡:在一个树形结构中,当子节点处理完一个事件后,再将该事件交给它的父节点处理。
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60
61```ts
62// xxx.ets
63@Entry
64@Component
65struct MouseExample {
66  @State hoverText: string = 'Not Hover';
67  @State Color: Color = Color.Gray;
68
69  build() {
70    Column() {
71      Button(this.hoverText)
72        .width(200).height(100)
73        .backgroundColor(this.Color)
74        .onHover((isHover?: boolean) => { // 使用onHover接口监听鼠标是否悬浮在Button组件上
75          if (isHover) {
76            this.hoverText = 'Hovered!';
77            this.Color = Color.Green;
78          }
79          else {
80            this.hoverText = 'Not Hover';
81            this.Color = Color.Gray;
82          }
83        })
84    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
85  }
86}
87```
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90该示例创建了一个Button组件,初始背景色为灰色,内容为“Not Hover”。示例中的Button组件绑定了onHover回调,在该回调中将this.isHovered变量置为回调参数:isHover。
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93当鼠标从Button外移动到Button内的瞬间,回调响应,isHover值等于true,isHovered的值变为true,将组件的背景色改成Color.Green,内容变为“Hovered!”。
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96当鼠标从Button内移动到Button外的瞬间,回调响应,isHover值等于false,又将组件变成了初始的样式。
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99![onHover](figures/onHover.gif)
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101
102### onMouse
103
104
105```ts
106onMouse(event: (event?: MouseEvent) => void)
107```
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110鼠标事件回调。绑定该API的组件每当鼠标指针在该组件内产生行为(MouseAction)时,触发事件回调,参数为[MouseEvent](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-mouse-key.md#mouseevent对象说明)对象,表示触发此次的鼠标事件。该事件支持自定义冒泡设置,默认父子冒泡。常用于开发者自定义的鼠标行为逻辑处理。
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112
113开发者可以通过回调中的MouseEvent对象获取触发事件的坐标(displayX/displayY/windowX/windowY/x/y)、按键([MouseButton](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mousebutton))、行为([MouseAction](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#mouseaction))、时间戳(timestamp)、交互组件的区域([EventTarget](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-events-click.md#eventtarget8对象说明))、事件来源([SourceType](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-gesture-settings.md#sourcetype枚举说明))等。MouseEvent的回调函数stopPropagation用于设置当前事件是否阻止冒泡。
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115
116>**说明:**
117>
118>按键(MouseButton)的值:Left/Right/Middle/Back/Forward 均对应鼠标上的实体按键,当这些按键被按下或松开时触发这些按键的事件。None表示无按键,会出现在鼠标没有按键按下或松开的状态下,移动鼠标所触发的事件中。
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121
122```ts
123// xxx.ets
124@Entry
125@Component
126struct MouseExample {
127  @State buttonText: string = '';
128  @State columnText: string = '';
129  @State hoverText: string = 'Not Hover';
130  @State Color: Color = Color.Gray;
131
132  build() {
133    Column() {
134      Button(this.hoverText)
135        .width(200)
136        .height(100)
137        .backgroundColor(this.Color)
138        .onHover((isHover?: boolean) => {
139          if (isHover) {
140            this.hoverText = 'Hovered!';
141            this.Color = Color.Green;
142          }
143          else {
144            this.hoverText = 'Not Hover';
145            this.Color = Color.Gray;
146          }
147        })
148        .onMouse((event?: MouseEvent) => { // 设置Button的onMouse回调
149          if (event) {
150            this.buttonText = 'Button onMouse:\n' + '' +
151              'button = ' + event.button + '\n' +
152              'action = ' + event.action + '\n' +
153              'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
154              'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')';
155          }
156        })
157      Divider()
158      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)
159      Divider()
160      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
161    }
162    .width('100%')
163    .height('100%')
164    .justifyContent(FlexAlign.Center)
165    .borderWidth(2)
166    .borderColor(Color.Red)
167    .onMouse((event?: MouseEvent) => { // Set the onMouse callback for the column.
168      if (event) {
169        this.columnText = 'Column onMouse:\n' + '' +
170          'button = ' + event.button + '\n' +
171          'action = ' + event.action + '\n' +
172          'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
173          'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')';
174      }
175    })
176  }
177}
178```
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180
181在onHover示例的基础上,给Button绑定onMouse接口。在回调中,打印出鼠标事件的button/action等回调参数值。同时,在外层的Column容器上,也做相同的设置。整个过程可以分为以下两个动作:
182
183
1841. 移动鼠标:当鼠标从Button外部移入Button的过程中,仅触发了Column的onMouse回调;当鼠标移入到Button内部后,由于onMouse事件默认是冒泡的,所以此时会同时响应Column的onMouse回调和Button的onMouse回调。此过程中,由于鼠标仅有移动动作没有点击动作,因此打印信息中的button均为0(MouseButton.None的枚举值)、action均为3(MouseAction.Move的枚举值)。
185
1862. 点击鼠标:鼠标进入Button后进行了2次点击,分别是左键点击和右键点击。
187   左键点击时:button = 1(MouseButton.Left的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。
188
189   右键点击时:button = 2(MouseButton.Right的枚举值),按下时 action = 1(MouseAction.Press的枚举值),抬起时 action = 2(MouseAction.Release的枚举值)。
190
191
192![onMouse1](figures/onMouse1.gif)
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194
195如果需要阻止鼠标事件冒泡,可以通过调用stopPropagation()方法进行设置。
196
197
198
199```ts
200class ish{
201  isHovered:boolean = false
202  set(val:boolean){
203    this.isHovered = val;
204  }
205}
206class butf{
207  buttonText:string = ''
208  set(val:string){
209    this.buttonText = val
210  }
211}
212@Entry
213@Component
214struct MouseExample {
215  @State isHovered:ish = new ish()
216  build(){
217    Column(){
218      Button(this.isHovered ? 'Hovered!' : 'Not Hover')
219        .width(200)
220        .height(100)
221        .backgroundColor(this.isHovered ? Color.Green : Color.Gray)
222        .onHover((isHover?: boolean) => {
223          if(isHover) {
224            let ishset = new ish()
225            ishset.set(isHover)
226          }
227        })
228        .onMouse((event?: MouseEvent) => {
229          if (event) {
230            if (event.stopPropagation) {
231              event.stopPropagation(); // 在Button的onMouse事件中设置阻止冒泡
232            }
233            let butset = new butf()
234            butset.set('Button onMouse:\n' + '' +
235              'button = ' + event.button + '\n' +
236              'action = ' + event.action + '\n' +
237              'x,y = (' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\n' +
238              'windowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')');
239          }
240        })
241    }
242  }
243}
244```
245
246
247在子组件(Button)的onMouse中,通过回调参数event调用stopPropagation回调方法(如下)即可阻止Button子组件的鼠标事件冒泡到父组件Column上。
248
249
250
251```ts
252event.stopPropagation()
253```
254
255
256效果是:当鼠标在Button组件上操作时,仅Button的onMouse回调会响应,Column的onMouse回调不会响应。
257
258
259### hoverEffect
260
261
262```ts
263hoverEffect(value: HoverEffect)
264```
265
266
267鼠标悬浮态效果设置的通用属性。参数类型为HoverEffect,HoverEffect提供的Auto、Scale、Highlight效果均为固定效果,开发者无法自定义设置效果参数。
268
269
270  **表1** HoverEffect说明
271
272| HoverEffect枚举值 | 效果说明                                     |
273| -------------- | ---------------------------------------- |
274| Auto           | 组件默认提供的悬浮态效果,由各组件定义。                     |
275| Scale          | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件大小从100%放大至105%,鼠标离开时:组件大小从105%缩小至100%。 |
276| Highlight      | 动画播放方式,鼠标悬浮时:组件背景色叠加一个5%透明度的白色,视觉效果是组件的原有背景色变暗,鼠标离开时:组件背景色恢复至原有样式。 |
277| None           | 禁用悬浮态效果。                                  |
278
279
280
281```ts
282// xxx.ets
283@Entry
284@Component
285struct HoverExample {
286  build() {
287    Column({ space: 10 }) {
288      Button('Auto')
289        .width(170).height(70)
290      Button('Scale')
291        .width(170).height(70)
292        .hoverEffect(HoverEffect.Scale)
293      Button('Highlight')
294        .width(170).height(70)
295        .hoverEffect(HoverEffect.Highlight)
296      Button('None')
297        .width(170).height(70)
298        .hoverEffect(HoverEffect.None)
299    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
300  }
301}
302```
303
304
305![hoverEffect](figures/hoverEffect.gif)
306
307
308Button默认的悬浮态效果就是缩放效果,因此Auto和Scale的效果一样,Highlight会使背板颜色变暗,None会禁用悬浮态效果。
309
310
311## 按键事件
312
313  **图2** 按键事件数据流  
314
315![zh-cn_image_0000001511580944](figures/zh-cn_image_0000001511580944.png)
316
317
318按键事件由外设键盘等设备触发,经驱动和多模处理转换后发送给当前获焦的窗口。窗口获取到事件后,会先给输入法分发(输入法会消费按键用作输入),若输入法未消费该按键事件,才会将事件发给ArkUI框架。因此,当某输入框组件获焦,且打开了输入法,此时大部分按键事件均会被输入法消费,例如字母键会被输入法用来往输入框中输入对应字母字符、方向键会被输入法用来切换选中备选词。
319
320
321按键事件到ArkUI框架之后,会先找到完整的父子节点获焦链。从叶子节点到根节点,逐一发送按键事件。
322
323
324### onKeyEvent
325
326
327```ts
328onKeyEvent(event: (event?: KeyEvent) => void)
329```
330
331
332按键事件回调,当绑定该方法的组件处于[获焦状态](arkts-common-events-focus-event.md)下,外设键盘的按键事件会触发该API的回调响应,回调参数为[KeyEvent](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-universal-events-key.md#keyevent对象说明),可由该参数获得当前按键事件的按键行为([KeyType](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keytype))、键码([keyCode](../reference/apis-input-kit/js-apis-keycode.md))、按键英文名称(keyText)、事件来源设备类型([KeySource](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-appendix-enums.md#keysource))、事件来源设备id(deviceId)、元键按压状态(metaKey)、时间戳(timestamp)、阻止冒泡设置(stopPropagation)。
333
334
335
336```ts
337// xxx.ets
338@Entry
339@Component
340struct KeyEventExample {
341  @State buttonText: string = '';
342  @State buttonType: string = '';
343  @State columnText: string = '';
344  @State columnType: string = '';
345
346  build() {
347    Column() {
348      Button('onKeyEvent')
349        .defaultFocus(true)
350        .width(140).height(70)
351        .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给Button设置onKeyEvent事件
352          if(event){
353            if (event.type === KeyType.Down) {
354              this.buttonType = 'Down';
355            }
356            if (event.type === KeyType.Up) {
357              this.buttonType = 'Up';
358            }
359            this.buttonText = 'Button: \n' +
360            'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
361            'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
362            'KeyText:' + event.keyText;
363          }
364        })
365
366      Divider()
367      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)
368
369      Divider()
370      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
371    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
372    .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件
373      if(event){
374        if (event.type === KeyType.Down) {
375          this.columnType = 'Down';
376        }
377        if (event.type === KeyType.Up) {
378          this.columnType = 'Up';
379        }
380        this.columnText = 'Column: \n' +
381        'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
382        'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
383        'KeyText:' + event.keyText;
384      }
385    })
386  }
387}
388```
389
390
391上述示例中给组件Button和其父容器Column绑定onKeyEvent。应用打开页面加载后,组件树上第一个可获焦的非容器组件自动获焦,设置Button为当前页面的默认焦点,由于Button是Column的子节点,Button获焦也同时意味着Column获焦。获焦机制见[焦点事件](arkts-common-events-focus-event.md)。
392
393
394![zh-cn_image_0000001511421324](figures/zh-cn_image_0000001511421324.gif)
395
396
397打开应用后,依次在键盘上按这些按键:“空格、回车、左Ctrl、左Shift、字母A、字母Z”。
398
399
4001. 由于onKeyEvent事件默认是冒泡的,所以Button和Column的onKeyEvent都可以响应。
401
4022. 每个按键都有2次回调,分别对应KeyType.DownKeyType.Up,表示按键被按下、然后抬起。
403
404
405如果要阻止冒泡,即仅Button响应键盘事件,Column不响应,在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法即可,如下:
406
407
408
409```ts
410// xxx.ets
411@Entry
412@Component
413struct KeyEventExample {
414  @State buttonText: string = '';
415  @State buttonType: string = '';
416  @State columnText: string = '';
417  @State columnType: string = '';
418
419  build() {
420    Column() {
421      Button('onKeyEvent')
422        .defaultFocus(true)
423        .width(140).height(70)
424        .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => {
425          // 通过stopPropagation阻止事件冒泡
426          if(event){
427            if(event.stopPropagation){
428              event.stopPropagation();
429            }
430            if (event.type === KeyType.Down) {
431              this.buttonType = 'Down';
432            }
433            if (event.type === KeyType.Up) {
434              this.buttonType = 'Up';
435            }
436            this.buttonText = 'Button: \n' +
437              'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
438              'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
439              'KeyText:' + event.keyText;
440          }
441        })
442
443      Divider()
444      Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)
445
446      Divider()
447      Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
448    }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
449    .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件
450      if(event){
451        if (event.type === KeyType.Down) {
452          this.columnType = 'Down';
453        }
454        if (event.type === KeyType.Up) {
455          this.columnType = 'Up';
456        }
457        this.columnText = 'Column: \n' +
458          'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
459          'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
460          'KeyText:' + event.keyText;
461      }
462    })
463  }
464}
465```
466
467
468![zh-cn_image_0000001511900508](figures/zh-cn_image_0000001511900508.gif)
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