Searched refs:IsBackendValidationEnabled (Results 1 – 16 of 16) sorted by relevance
227 if (instance->IsBackendValidationEnabled()) { in Initialize()286 if (instance->IsBackendValidationEnabled()) { in CreateVkInstance()359 if (instance->IsBackendValidationEnabled() && in CreateVkInstance()
301 if (!GetInstance()->IsBackendValidationEnabled()) { in InitializeDebugLayerFilters()378 if (!GetInstance()->IsBackendValidationEnabled()) { in CleanUpDebugLayerFilters()
620 if (!GetAdapter()->GetInstance()->IsBackendValidationEnabled()) { in CheckDebugLayerAndGenerateErrors()
67 bool IsBackendValidationEnabled() const;
258 bool InstanceBase::IsBackendValidationEnabled() const { in IsBackendValidationEnabled() function in dawn_native::InstanceBase
119 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsIntel() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()337 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsD3D12() && IsWARP() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()
152 if (GetInstance()->IsBackendValidationEnabled() && hasDebugOutput) { in InitializeImpl()
223 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsVulkan() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()
996 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsOpenGLES() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()1035 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsOpenGLES() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()1074 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsOpenGLES() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()1294 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsOpenGLES() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()
422 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsD3D12() && IsNvidia() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()500 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsD3D12() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()538 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsD3D12() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()
510 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsD3D12() && IsWARP() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()540 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsD3D12() && IsWARP() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()
655 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsD3D12() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()
116 DAWN_SUPPRESS_TEST_IF(IsVulkan() && IsBackendValidationEnabled()); in TEST_P()
707 if (IsD3D12() && IsBackendValidationEnabled()) { in ~DawnTestBase()808 bool DawnTestBase::IsBackendValidationEnabled() const { in IsBackendValidationEnabled() function in DawnTestBase
300 bool IsBackendValidationEnabled() const;
545 if (GetInstance()->IsBackendValidationEnabled()) {