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17 #define NOUVEAU_DEBUG 0 macro23 if ((NOUVEAU_DEBUG) & (NOUVEAU_DEBUG_##ch)) \
349 return (NOUVEAU_DEBUG & NOUVEAU_DEBUG_USE_TGSI) ? PIPE_SHADER_IR_TGSI : PIPE_SHADER_IR_NIR; in nv30_screen_get_shader_param()406 return (NOUVEAU_DEBUG & NOUVEAU_DEBUG_USE_TGSI) ? PIPE_SHADER_IR_TGSI : PIPE_SHADER_IR_NIR; in nv30_screen_get_shader_param()