Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:TF_000X (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance

/third_party/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/
Dsvga_format.c66 …D, SVGA3D_A8_UNORM, SVGA3D_R8_UNORM, TF_GEN_MIPS | TF_000X | TF_UAV },
143 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_UNORM, TF_000X },
145 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_FLOAT, TF_000X },
149 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_FLOAT, TF_000X },
182 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_UINT, TF_000X },
186 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R8_SINT, TF_000X },
190 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_UINT, TF_000X },
194 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R16_SINT, TF_000X },
198 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_UINT, TF_000X },
202 … { SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_FORMAT_INVALID, SVGA3D_R32_SINT, TF_000X },
Dsvga_format.h59 #define TF_000X (1 << 9) /* swizzle <0, 0, 0, X> */ macro
Dsvga_shader.c350 if (tf_flags & TF_000X) in svga_init_shader_key_common()