Searched refs:usesFragCoord (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
689 bool usesFragCoord) in AddBresenhamEmulationFS() argument788 if (!usesFragCoord) in AddBresenhamEmulationFS()1030 bool usesFragCoord = false; in translateImpl() local1063 usesFragCoord = true; in translateImpl()1077 specConst, driverUniforms, usesFragCoord)) in translateImpl()1154 if (usesFragCoord) in translateImpl()
828 bool usesFragCoord = false; in translateImpl() local840 usesFragCoord = true; in translateImpl()927 if (usesFragCoord) in translateImpl()
71 bool usesFragCoord() const { return mUsesFragCoord; } in usesFragCoord() function
151 bool usesFragCoord() const;
1429 if (metadata.usesFragCoord()) in updateBuiltins()
446 bool ProgramD3DMetadata::usesFragCoord() const in usesFragCoord() function in rx::ProgramD3DMetadata449 return (shader && shader->usesFragCoord()); in usesFragCoord()