#!amber # Copyright 2020 Google LLC # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz. # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction folding path. # The test passes because shader always writes red. SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL: # #version 310 es # precision highp float; # precision highp int; # # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color; # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 # { # uint one; # }; # # void main() # { # uint a = (77u + one) >> 32u; # uint b = (3243u + one) >> 33u; # uint c = (23u + one) >> 345u; # uint d = (2395u + one) << 32u; # uint e = (290485u + one) << 33u; # uint f = (44321u + one) << 345u; # # if (a != 1u) a = 1u; # if (b != 0u) b = 0u; # if (c != 1u) c = 1u; # if (d != 0u) d = 0u; # if (e != 1u) e = 1u; # if (f != 0u) f = 0u; # # if (a == 1u && b == 0u && c == 1u && d == 0u && e == 1u && f == 0u) # _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1); # else # _GLF_color = vec4(0); # } SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0 ; SPIR-V ; Version: 1.0 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8 ; Bound: 108 ; Schema: 0 OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %102 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft OpSource ESSL 310 OpName %4 "main" OpName %8 "a" OpName %10 "buf0" OpMemberName %10 0 "one" OpName %12 "" OpName %21 "b" OpName %28 "c" OpName %35 "d" OpName %41 "e" OpName %47 "f" OpName %102 "_GLF_color" OpMemberDecorate %10 0 Offset 0 OpDecorate %10 Block OpDecorate %12 DescriptorSet 0 OpDecorate %12 Binding 0 OpDecorate %102 Location 0 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeInt 32 0 %7 = OpTypePointer Function %6 %9 = OpConstant %6 77 %10 = OpTypeStruct %6 %11 = OpTypePointer Uniform %10 %12 = OpVariable %11 Uniform %13 = OpTypeInt 32 1 %14 = OpConstant %13 0 %15 = OpTypePointer Uniform %6 %19 = OpConstant %6 32 %22 = OpConstant %6 3243 %26 = OpConstant %6 33 %29 = OpConstant %6 23 %33 = OpConstant %6 345 %36 = OpConstant %6 2395 %42 = OpConstant %6 290485 %48 = OpConstant %6 44321 %54 = OpConstant %6 1 %55 = OpTypeBool %60 = OpConstant %6 0 %99 = OpTypeFloat 32 %100 = OpTypeVector %99 4 %101 = OpTypePointer Output %100 %102 = OpVariable %101 Output %103 = OpConstant %99 1 %104 = OpConstant %99 0 %105 = OpConstantComposite %100 %103 %104 %104 %103 %107 = OpConstantComposite %100 %104 %104 %104 %104 %4 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %8 = OpVariable %7 Function %21 = OpVariable %7 Function %28 = OpVariable %7 Function %35 = OpVariable %7 Function %41 = OpVariable %7 Function %47 = OpVariable %7 Function %16 = OpAccessChain %15 %12 %14 %17 = OpLoad %6 %16 %18 = OpIAdd %6 %9 %17 %20 = OpShiftRightLogical %6 %18 %19 OpStore %8 %20 %23 = OpAccessChain %15 %12 %14 %24 = OpLoad %6 %23 %25 = OpIAdd %6 %22 %24 %27 = OpShiftRightLogical %6 %25 %26 OpStore %21 %27 %30 = OpAccessChain %15 %12 %14 %31 = OpLoad %6 %30 %32 = OpIAdd %6 %29 %31 %34 = OpShiftRightLogical %6 %32 %33 OpStore %28 %34 %37 = OpAccessChain %15 %12 %14 %38 = OpLoad %6 %37 %39 = OpIAdd %6 %36 %38 %40 = OpShiftLeftLogical %6 %39 %19 OpStore %35 %40 %43 = OpAccessChain %15 %12 %14 %44 = OpLoad %6 %43 %45 = OpIAdd %6 %42 %44 %46 = OpShiftLeftLogical %6 %45 %26 OpStore %41 %46 %49 = OpAccessChain %15 %12 %14 %50 = OpLoad %6 %49 %51 = OpIAdd %6 %48 %50 %52 = OpShiftLeftLogical %6 %51 %33 OpStore %47 %52 %53 = OpLoad %6 %8 %56 = OpINotEqual %55 %53 %54 OpSelectionMerge %58 None OpBranchConditional %56 %57 %58 %57 = OpLabel OpStore %8 %54 OpBranch %58 %58 = OpLabel %59 = OpLoad %6 %21 %61 = OpINotEqual %55 %59 %60 OpSelectionMerge %63 None OpBranchConditional %61 %62 %63 %62 = OpLabel OpStore %21 %60 OpBranch %63 %63 = OpLabel %64 = OpLoad %6 %28 %65 = OpINotEqual %55 %64 %54 OpSelectionMerge %67 None OpBranchConditional %65 %66 %67 %66 = OpLabel OpStore %28 %54 OpBranch %67 %67 = OpLabel %68 = OpLoad %6 %35 %69 = OpINotEqual %55 %68 %60 OpSelectionMerge %71 None OpBranchConditional %69 %70 %71 %70 = OpLabel OpStore %35 %60 OpBranch %71 %71 = OpLabel %72 = OpLoad %6 %41 %73 = OpINotEqual %55 %72 %54 OpSelectionMerge %75 None OpBranchConditional %73 %74 %75 %74 = OpLabel OpStore %41 %54 OpBranch %75 %75 = OpLabel %76 = OpLoad %6 %47 %77 = OpINotEqual %55 %76 %60 OpSelectionMerge %79 None OpBranchConditional %77 %78 %79 %78 = OpLabel OpStore %47 %60 OpBranch %79 %79 = OpLabel %80 = OpLoad %6 %8 %81 = OpIEqual %55 %80 %54 %82 = OpLoad %6 %21 %83 = OpIEqual %55 %82 %60 %84 = OpLogicalAnd %55 %81 %83 %85 = OpLoad %6 %28 %86 = OpIEqual %55 %85 %54 %87 = OpLogicalAnd %55 %84 %86 %88 = OpLoad %6 %35 %89 = OpIEqual %55 %88 %60 %90 = OpLogicalAnd %55 %87 %89 %91 = OpLoad %6 %41 %92 = OpIEqual %55 %91 %54 %93 = OpLogicalAnd %55 %90 %92 %94 = OpLoad %6 %47 %95 = OpIEqual %55 %94 %60 %96 = OpLogicalAnd %55 %93 %95 OpSelectionMerge %98 None OpBranchConditional %96 %97 %106 %97 = OpLabel OpStore %102 %105 OpBranch %98 %106 = OpLabel OpStore %102 %107 OpBranch %98 %98 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd END # uniforms for variant # one BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA 1 END BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM PIPELINE graphics variant_pipeline ATTACH variant_vertex_shader ATTACH variant_fragment_shader FRAMEBUFFER_SIZE 256 256 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0 BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0 END CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255 CLEAR variant_pipeline RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255