Lines Matching refs:outv
36 layout(location = 0) out vec4 outv;
82 outv = foo(s);
83 outv += testBranch(inv.x, inv.y);
84 outv += texture(s2d, vec2(0.5));
88 ++outv;
91 outv = 2 * outv;
92 ++outv;
95 --outv;
100 outv *= 3.0;
102 outv.x < 10.0 ?
103 outv = sin(outv) :
104 outv = cos(outv);
118 Name 104 "outv"
130 Decorate 104(outv) Location 0
165 104(outv): 103(ptr) Variable Output
199 Store 104(outv) 115
208 125: 11(fvec4) Load 104(outv)
211 Store 104(outv) 127
215 137: 11(fvec4) Load 104(outv)
217 Store 104(outv) 138
227 156: 11(fvec4) Load 104(outv)
230 Store 104(outv) 158
235 146: 11(fvec4) Load 104(outv)
238 Store 104(outv) 148
243 150: 11(fvec4) Load 104(outv)
245 Store 104(outv) 151
247 152: 11(fvec4) Load 104(outv)
250 Store 104(outv) 154
268 170: 11(fvec4) Load 104(outv)
270 Store 104(outv) 171
280 175: 174(ptr) AccessChain 104(outv) 38
287 182: 11(fvec4) Load 104(outv)
289 Store 104(outv) 183
294 185: 11(fvec4) Load 104(outv)
296 Store 104(outv) 186