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148 if (!fEnableStateIsValid || enabledCount != fNumEnabledArrays) { in enableVertexArrays()149 int firstIdxToEnable = fEnableStateIsValid ? fNumEnabledArrays : 0; in enableVertexArrays()154 int endIdxToDisable = fEnableStateIsValid ? fNumEnabledArrays : fAttribArrayStates.count(); in enableVertexArrays()166 (!fEnableStateIsValid || enablePrimitiveRestart != fPrimitiveRestartEnabled)) { in enableVertexArrays()176 fEnableStateIsValid = true; in enableVertexArrays()
60 fEnableStateIsValid = false; in invalidate()93 bool fEnableStateIsValid = false; variable