/third_party/skia/third_party/externals/spirv-cross/shaders/vulkan/comp/ |
D | ray-query.nocompat.spv14.vk.comp | 11 uint ray_flags; 33 rayQueryInitializeEXT(q, AS, ray_flags, cull_mask, origin, tmin, dir, tmax); 34 …rayQueryInitializeEXT(q2[1], accelerationStructureEXT(bda), ray_flags, cull_mask, origin, tmin, di…
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/third_party/skia/third_party/externals/spirv-cross/reference/opt/shaders/vulkan/comp/ |
D | ray-query.nocompat.spv14.vk.comp.vk | 10 uint ray_flags; 27 …rayQueryInitializeEXT(q, AS, _19.ray_flags, _19.cull_mask, _19.origin, _19.tmin, _19.dir, _19.tmax… 28 …rayQueryInitializeEXT(q2[1], accelerationStructureEXT(_19.bda), _19.ray_flags, _19.cull_mask, _19.…
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/third_party/skia/third_party/externals/spirv-cross/reference/shaders/vulkan/comp/ |
D | ray-query.nocompat.spv14.vk.comp.vk | 10 uint ray_flags; 27 …rayQueryInitializeEXT(q, AS, _19.ray_flags, _19.cull_mask, _19.origin, _19.tmin, _19.dir, _19.tmax… 28 …rayQueryInitializeEXT(q2[1], accelerationStructureEXT(_19.bda), _19.ray_flags, _19.cull_mask, _19.…
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/third_party/spirv-tools/source/val/ |
D | validate_ray_tracing.cpp | 54 const uint32_t ray_flags = _.GetOperandTypeId(inst, 1); in RayTracingPass() local 55 if (!_.IsIntScalarType(ray_flags) || _.GetBitWidth(ray_flags) != 32) { in RayTracingPass()
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D | validate_ray_query.cpp | 85 const uint32_t ray_flags = _.GetOperandTypeId(inst, 2); in RayQueryPass() local 86 if (!_.IsIntScalarType(ray_flags) || _.GetBitWidth(ray_flags) != 32) { in RayQueryPass()
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/third_party/mesa3d/src/intel/compiler/ |
D | brw_nir_lower_shader_calls.c | 167 nir_ssa_def *ray_flags = call->src[1].ssa; in lower_shader_trace_ray_instr() local 222 .ray_flags = nir_u2u16(b, ray_flags), in lower_shader_trace_ray_instr()
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D | brw_nir_lower_ray_queries.c | 234 nir_ssa_def *ray_flags = intrin->src[2].ssa; in lower_ray_query_intrinsic() local 254 .ray_flags = nir_u2u16(b, ray_flags), in lower_ray_query_intrinsic() 465 sysval = nir_u2u32(b, world_ray_in.ray_flags); in lower_ray_query_intrinsic()
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D | brw_nir_rt_builder.h | 656 nir_ssa_def *ray_flags; member 689 assert_def_size(defs->ray_flags, 1, 16); in brw_nir_rt_store_mem_ray_query_at_addr() 694 defs->ray_flags)), in brw_nir_rt_store_mem_ray_query_at_addr() 742 assert_def_size(defs->ray_flags, 1, 16); in brw_nir_rt_store_mem_ray() 749 defs->ray_flags), in brw_nir_rt_store_mem_ray() 809 defs->ray_flags = in brw_nir_rt_load_mem_ray_from_addr()
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D | brw_nir_lower_rt_intrinsics.c | 233 sysval = nir_u2u32(b, world_ray_in.ray_flags); in lower_rt_intrinsics_impl()
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/third_party/vk-gl-cts/external/vulkancts/mustpass/master/vk-default/ |
D | ray-query.txt | 23024 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.none 23025 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.opaque 23026 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.noopaque 23027 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullopaque 23028 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullnoopaque 23029 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.none 23030 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.opaque 23031 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.noopaque 23032 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullopaque 23033 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullnoopaque [all …]
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/third_party/skia/third_party/externals/swiftshader/tests/regres/testlists/vk-default/ |
D | ray-query.txt | 23024 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.none 23025 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.opaque 23026 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.noopaque 23027 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullopaque 23028 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullnoopaque 23029 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.none 23030 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.opaque 23031 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.noopaque 23032 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullopaque 23033 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullnoopaque [all …]
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/third_party/vk-gl-cts/android/cts/master/vk-master/ |
D | ray-query.txt | 23024 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.none 23025 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.opaque 23026 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.noopaque 23027 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullopaque 23028 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullnoopaque 23029 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.none 23030 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.opaque 23031 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.noopaque 23032 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullopaque 23033 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullnoopaque [all …]
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/third_party/vk-gl-cts/android/cts/master/vk-master-2021-03-01/ |
D | ray-query.txt | 23024 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.none 23025 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.opaque 23026 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.noopaque 23027 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullopaque 23028 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullnoopaque 23029 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.none 23030 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.opaque 23031 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.noopaque 23032 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullopaque 23033 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullnoopaque [all …]
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/third_party/vk-gl-cts/android/cts/main/vk-master-2021-03-01/ |
D | ray-query.txt | 85 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.none 86 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.opaque 87 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.noopaque 88 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullopaque 89 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullnoopaque 90 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.none 91 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.opaque 92 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.noopaque 93 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullopaque 94 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullnoopaque [all …]
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/third_party/vk-gl-cts/external/vulkancts/mustpass/main/vk-default/ |
D | ray-query.txt | 85 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.none 86 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.opaque 87 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.noopaque 88 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullopaque 89 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullnoopaque 90 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.none 91 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.opaque 92 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.noopaque 93 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullopaque 94 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullnoopaque [all …]
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/third_party/vk-gl-cts/android/cts/main/vk-master/ |
D | ray-query.txt | 85 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.none 86 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.opaque 87 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.noopaque 88 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullopaque 89 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.triangles.cullnoopaque 90 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.none 91 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.opaque 92 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.noopaque 93 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullopaque 94 dEQP-VK.ray_query.ray_flags.vertex_shader.opacity.aabbs.cullnoopaque [all …]
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