# Timer (定时器)
本模块提供基础的定时器能力,支持按照指定的时间执行对应函数。
> **说明:**
>
> 本模块首批接口从API version 3开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
>
> 在UI界面中使用定时器时,定时器的触发机制会受UI底层原理管控。如果UI界面退到后台,定时器会被冻结。
## setTimeout
setTimeout(handler: Function | string, delay?: number, ...arguments: any[]): number
设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数。
该定时器在回调被执行后自动删除,或使用clearTimeout接口手动删除。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| handler | Function \| string | 是 | 类型为Function表示定时器到期后执行函数;
类型为string则通过Error方式打印string中内容,不进行其他处理。 |
| delay | number | 否 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。建议传入整数,若传入小数,会被向下取整。
如果省略该参数,delay取默认值0。
**注意**:
1. 无论是哪种情况,实际延迟可能会比预期长一些。
2. 如果值小于1,会被默认取0。
3. delay值受系统限制,超出2^32 - 1时会溢出,delay值为0。|
| ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,仅当handler类型为Function时生效,作为参数传递给handler。
arguments参数数量少于handler函数参数数量时,未被arguments覆盖的参数会被设为undefined。
arguments参数数量多于handler函数参数数量时,多余的arguments参数会被忽略,但可通过handler函数内部的arguments对象访问。|
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 |
**示例1**:不带参数。
```ts
setTimeout(() => {
console.info('delay 1s');
}, 1000);
```
**示例2**:带参数传递给函数(handle为function时参数与arguments参数个数一致)。
```ts
function myFunction(param1: string, param2: string) {
console.info(param1, param2);
}
setTimeout(myFunction, 1000, 'Hello', 'World');
```
**示例3**:带参数传递给函数(handle为function时参数比arguments参数个数少)。
```ts
function myFunction(a: string, b: string) {
console.info(a);
// Output: hello
console.info(b);
// Output: world
console.info(JSON.stringify(arguments));
// Output: {"0":"hello","1":"world","2":"c++","3":"js"}
}
setTimeout(myFunction, 1000, 'hello', 'world', 'C++', 'js');
```
**示例4**:带参数传递给函数(handle为function时参数比arguments参数个数多)。
```ts
function myFunction(a: string, b: string) {
console.info(a);
// Output: hello
console.info(b);
// Output: undefined
console.info(JSON.stringify(arguments));
// Output: {"0":"hello"}
}
setTimeout(myFunction, 1000, 'hello');
```
## clearTimeout
clearTimeout(timeoutID?: number): void
可取消通过调用setTimeout()建立的定时器。
定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器时需要在该线程中进行。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| timeoutID | number | 否 | 要取消定时器的ID,需要与调用setTimeout设置定时器的返回值一致。如果省略该参数或指定的定时器ID不存在时,不会取消任何定时任务。|
**示例:**
```js
let timeoutID = setTimeout(() => {
console.log('do after 1s delay.');
}, 1000);
clearTimeout(timeoutID);
```
## setInterval
setInterval(handler: Function | string, delay: number, ...arguments: any[]): number
重复调用一个函数,在每次调用之间具有固定的时间延迟。
删除该定时器需手动调用clearInterval接口。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| handler | Function \| string | 是 | 类型为Function表示定时器到期后执行函数;
类型为string则通过Error方式打印string中内容,不进行其他处理。 |
| delay | number | 否 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。建议传入整数,若传入小数,会被向下取整。
如果省略该参数,delay取默认值0。
**注意**:
1. 无论是哪种情况,实际延迟可能会比预期长一些。
2. 如果值小于1,将被默认设置为0。
3. delay值受系统限制,超出2^32 - 1时会溢出,delay值为0。|
| ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,仅当handler类型为Function时生效,作为参数传递给handler。
arguments参数数量少于handler函数参数数量时,未被arguments覆盖的参数会被设为undefined。
arguments参数数量多于handler函数参数数量时,多余的arguments参数会被忽略,但可通过handler函数内部的arguments对象访问。|
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 |
**示例:**
```js
setInterval(() => {
console.log('do every 1s.');
}, 1000);
```
## clearInterval
clearInterval(intervalID?: number): void
可取消通过setInterval()设置的重复定时任务。
定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器时需要在该线程中进行。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| intervalID | number | 否 | 要取消的重复定时器的ID,需要与调用setInterval设置重复定时器的返回值一致。如果省略该参数或指定的重复定时器ID不存在时,不会取消任何定时任务。|
**示例:**
```js
let intervalID = setInterval(() => {
console.log('do every 1s.');
}, 1000);
clearInterval(intervalID);
```
## 其他说明
### 超时延迟
如果页面正忙于其他任务,超时可能比预期晚。setTimeout的函数或代码片段在下一个时间周期执行。例如:
```ts
function foo() {
console.info('OH test foo is called')
}
setTimeout(foo, 0);
console.info('After OH test setTimeout')
// output
After OH test setTimeout
OH test foo is called
```
这是因为,虽然setTimeout设置了0ms的延迟,但任务不会立即执行,而是被放入队列中,等待下一次事件循环。当前代码执行完毕后,队列中的函数才会被执行,因此最终的执行顺序可能与预期不一致。
### 最大延迟值
定时器内部使用32位带符号整数存储延时。因此,当延时超过2147483647毫秒(约24.8天)时,定时器会溢出并立即执行。
### 定时器冻结
定时器的触发受底层任务调度。当前应用被切换到后台后,定时器到期不会触发。应用被重新拉起到前台后,到期定时器会按序触发。可以使用trace查看进程是否还存在调度,如果没有调度,定时器会被冻结。
### 定时器ID
setTimeout()和setInterval()使用同一个ID池,这意味着技术上可以混用clearTimeout()和clearInterval()。然而,为了代码的清晰性,建议不要混用它们。