# Timer (定时器) 本模块提供基础的定时器能力,支持按照指定的时间执行对应函数。 > **说明:** > > 本模块首批接口从API version 3开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 > > 在UI界面中使用定时器时,定时器的触发机制会受UI底层原理管控。如果UI界面退到后台,定时器会被冻结。 ## setTimeout setTimeout(handler: Function | string, delay?: number, ...arguments: any[]): number 设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数。 该定时器在回调被执行后自动删除,或使用clearTimeout接口手动删除。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | handler | Function \| string | 是 | 类型为Function表示定时器到期后执行函数;
类型为string则通过Error方式打印string中内容,不进行其他处理。 | | delay | number | 否 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。建议传入整数,若传入小数,会被向下取整。
如果省略该参数,delay取默认值0。
**注意**:
1. 无论是哪种情况,实际延迟可能会比预期长一些。
2. 如果值小于1,会被默认取0。
3. delay值受系统限制,超出2^32 - 1时会溢出,delay值为0。| | ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,仅当handler类型为Function时生效,作为参数传递给handler。
arguments参数数量少于handler函数参数数量时,未被arguments覆盖的参数会被设为undefined。
arguments参数数量多于handler函数参数数量时,多余的arguments参数会被忽略,但可通过handler函数内部的arguments对象访问。| **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 | **示例1**:不带参数。 ```ts setTimeout(() => { console.info('delay 1s'); }, 1000); ``` **示例2**:带参数传递给函数(handle为function时参数与arguments参数个数一致)。 ```ts function myFunction(param1: string, param2: string) { console.info(param1, param2); } setTimeout(myFunction, 1000, 'Hello', 'World'); ``` **示例3**:带参数传递给函数(handle为function时参数比arguments参数个数少)。 ```ts function myFunction(a: string, b: string) { console.info(a); // Output: hello console.info(b); // Output: world console.info(JSON.stringify(arguments)); // Output: {"0":"hello","1":"world","2":"c++","3":"js"} } setTimeout(myFunction, 1000, 'hello', 'world', 'C++', 'js'); ``` **示例4**:带参数传递给函数(handle为function时参数比arguments参数个数多)。 ```ts function myFunction(a: string, b: string) { console.info(a); // Output: hello console.info(b); // Output: undefined console.info(JSON.stringify(arguments)); // Output: {"0":"hello"} } setTimeout(myFunction, 1000, 'hello'); ``` ## clearTimeout clearTimeout(timeoutID?: number): void 可取消通过调用setTimeout()建立的定时器。 定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器时需要在该线程中进行。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | timeoutID | number | 否 | 要取消定时器的ID,需要与调用setTimeout设置定时器的返回值一致。如果省略该参数或指定的定时器ID不存在时,不会取消任何定时任务。| **示例:** ```js let timeoutID = setTimeout(() => { console.log('do after 1s delay.'); }, 1000); clearTimeout(timeoutID); ``` ## setInterval setInterval(handler: Function | string, delay: number, ...arguments: any[]): number 重复调用一个函数,在每次调用之间具有固定的时间延迟。 删除该定时器需手动调用clearInterval接口。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | handler | Function \| string | 是 | 类型为Function表示定时器到期后执行函数;
类型为string则通过Error方式打印string中内容,不进行其他处理。 | | delay | number | 否 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。建议传入整数,若传入小数,会被向下取整。
如果省略该参数,delay取默认值0。
**注意**:
1. 无论是哪种情况,实际延迟可能会比预期长一些。
2. 如果值小于1,将被默认设置为0。
3. delay值受系统限制,超出2^32 - 1时会溢出,delay值为0。| | ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,仅当handler类型为Function时生效,作为参数传递给handler。
arguments参数数量少于handler函数参数数量时,未被arguments覆盖的参数会被设为undefined。
arguments参数数量多于handler函数参数数量时,多余的arguments参数会被忽略,但可通过handler函数内部的arguments对象访问。| **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 | **示例:** ```js setInterval(() => { console.log('do every 1s.'); }, 1000); ``` ## clearInterval clearInterval(intervalID?: number): void 可取消通过setInterval()设置的重复定时任务。 定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器时需要在该线程中进行。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | intervalID | number | 否 | 要取消的重复定时器的ID,需要与调用setInterval设置重复定时器的返回值一致。如果省略该参数或指定的重复定时器ID不存在时,不会取消任何定时任务。| **示例:** ```js let intervalID = setInterval(() => { console.log('do every 1s.'); }, 1000); clearInterval(intervalID); ``` ## 其他说明 ### 超时延迟 如果页面正忙于其他任务,超时可能比预期晚。setTimeout的函数或代码片段在下一个时间周期执行。例如: ```ts function foo() { console.info('OH test foo is called') } setTimeout(foo, 0); console.info('After OH test setTimeout') // output After OH test setTimeout OH test foo is called ``` 这是因为,虽然setTimeout设置了0ms的延迟,但任务不会立即执行,而是被放入队列中,等待下一次事件循环。当前代码执行完毕后,队列中的函数才会被执行,因此最终的执行顺序可能与预期不一致。 ### 最大延迟值 定时器内部使用32位带符号整数存储延时。因此,当延时超过2147483647毫秒(约24.8天)时,定时器会溢出并立即执行。 ### 定时器冻结 定时器的触发受底层任务调度。当前应用被切换到后台后,定时器到期不会触发。应用被重新拉起到前台后,到期定时器会按序触发。可以使用trace查看进程是否还存在调度,如果没有调度,定时器会被冻结。 ### 定时器ID setTimeout()和setInterval()使用同一个ID池,这意味着技术上可以混用clearTimeout()和clearInterval()。然而,为了代码的清晰性,建议不要混用它们。