# User-Agent开发指导 User-Agent(简称UA)是一个特殊的字符串,包含设备类型、操作系统及版本等关键信息。在Web开发中,这个字符串使服务器能够识别请求的来源设备及其特性,从而根据这些信息提供定制化的内容和服务。如果页面无法正确识别UA,可能会导致多种异常情况。例如,为移动设备优化的页面布局可能会在桌面设备上显示错乱,反之亦然。此外,某些特定的浏览器功能或CSS样式可能仅在特定的浏览器版本中受支持,如果页面无法根据UA字符串做出正确的判断,就可能导致渲染问题或逻辑错误。 ## 默认User-Agent结构 - 默认User-Agent定义 ```ts Mozilla/5.0 ({DeviceType}; {OSName} {OSVersion}) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/{ChromeCompatibleVersion}.0.0.0 Safari/537.36 ArkWeb/{ArkWeb VersionCode} {DeviceCompat} {扩展区} ``` - 举例说明 ```ts Mozilla/5.0 (Phone; OpenHarmony 5.0) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36 ArkWeb/4.1.6.1 Mobile ``` - 字段说明 | 字段 | 含义 | | --------------------- | ------------------------------------------------------------ | | DeviceType | 当前的设备类型。
取值范围:
- Phone:手机
- Tablet:平板设备
- PC:2in1设备 | | OSName | 基础操作系统名称。
默认取值:OpenHarmony | | OSVersion | 基础操作系统版本,两位数字,M.S。
通过系统参数const.ohos.fullname解析版本号得到,取版本号部分M.S前两位。
默认取值:例如5.0 | | ChromeCompatibleVersion | 兼容Chrome主版本的版本号,从114版本开始演进。
默认取值:114 | | ArkWeb | OpenHarmony版本Web内核名称。
默认取值:ArkWeb | | ArkWeb VersionCode | ArkWeb版本号,格式a.b.c.d。
默认取值:例如4.1.6.1 | | DeviceCompat | 前向兼容字段。
默认取值:Mobile | | 扩展区 | 三方应用可以扩展的字段。
三方应用使用ArkWeb组件时,可以做UA扩展,例如加入APP相关信息标识。 | > **说明:** > > - 当前默认User-Agent的ArkWeb字段前有两个空格。 > > - 当前通过User-Agent中是否含有"Mobile"字段来判断是否开启前端HTML页面中meta标签的viewport属性。当User-Agent中不含有"Mobile"字段时,meta标签中viewport属性默认关闭,此时可通过显性设置[metaViewport](../reference/apis-arkweb/ts-basic-components-web.md#metaviewport12)属性为true来覆盖关闭状态。 > > - 建议通过OpenHarmony关键字识别是否是OpenHarmony设备,同时可以通过DeviceType识别设备类型用于不同设备上的页面显示(ArkWeb关键字表示设备使用的web内核,OpenHarmony关键字表示设备使用的操作系统,因此推荐通过OpenHarmony关键字识别是否是OpenHarmony设备)。 > > - {DistributionOSName}和{DistributionOSVersion}字段在API version 15之前的版本中未启用,从API version 15版本开始不在默认User-Agent中体现。 ## 自定义User-Agent结构 在下面的示例中,通过调用[getUserAgent()](../reference/apis-arkweb/js-apis-webview.md#getuseragent)接口获取当前默认的用户代理(User-Agent)字符串。这一接口提供的默认User-Agent信息为开发者提供了基础,使开发者能够基于这个默认信息进行定制或扩展。 ```ts // xxx.ets import { webview } from '@kit.ArkWeb'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; @Entry @Component struct WebComponent { controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController(); build() { Column() { Button('getUserAgent') .onClick(() => { try { let userAgent = this.controller.getUserAgent(); console.log("userAgent: " + userAgent); } catch (error) { console.error(`ErrorCode: ${(error as BusinessError).code}, Message: ${(error as BusinessError).message}`); } }) Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller }) } } } ``` 以下示例通过[setCustomUserAgent()](../reference/apis-arkweb/js-apis-webview.md#setcustomuseragent10)接口设置自定义用户代理,但请注意,此操作会覆盖系统的用户代理。因此,我们建议将扩展字段追加在默认用户代理的末尾,比如三方应用程序的开发场景,可以在系统默认用户代理字符串的末尾追加特定的APP标识,这样既能保留原有用户代理信息,又能增加自定义的应用识别信息。 当Web组件src设置了url时,建议在onControllerAttached回调事件中设置User-Agent,设置方式请参考示例。不建议将User-Agent设置在onLoadIntercept回调事件中,会概率性出现设置失败。如果未在onControllerAttached回调事件中设置User-Agent。再调用setCustomUserAgent方法时,可能会出现加载的页面与实际设置User-Agent不符的异常现象。 当Web组件src设置为空字符串时,建议先调用setCustomUserAgent方法设置User-Agent,再通过loadUrl加载具体页面。 ```ts // xxx.ets import { webview } from '@kit.ArkWeb'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; @Entry @Component struct WebComponent { controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController(); // 三方应用相关信息标识 @State customUserAgent: string = ' DemoApp'; build() { Column() { Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller }) .onControllerAttached(() => { console.log("onControllerAttached"); try { let userAgent = this.controller.getUserAgent() + this.customUserAgent; this.controller.setCustomUserAgent(userAgent); } catch (error) { console.error(`ErrorCode: ${(error as BusinessError).code}, Message: ${(error as BusinessError).message}`); } }) } } } ``` 在下面的示例中,通过[getCustomUserAgent()](../reference/apis-arkweb/js-apis-webview.md#getcustomuseragent10)接口获取自定义用户代理。 ```ts // xxx.ets import { webview } from '@kit.ArkWeb'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; @Entry @Component struct WebComponent { controller: webview.WebviewController = new webview.WebviewController(); @State userAgent: string = ''; build() { Column() { Button('getCustomUserAgent') .onClick(() => { try { this.userAgent = this.controller.getCustomUserAgent(); console.log("userAgent: " + this.userAgent); } catch (error) { console.error(`ErrorCode: ${(error as BusinessError).code}, Message: ${(error as BusinessError).message}`); } }) Web({ src: 'www.example.com', controller: this.controller }) } } } ``` ## 常见问题 ### 如何通过User-Agent来识别OpenHarmony操作系统中不同设备 OpenHarmony设备的识别主要通过User-Agent中的系统、系统版本和设备类型三个维度来判断。建议同时检查系统、系统版本和设备类型,以确保更准确的设备识别。 1. 系统识别 通过User-Agent中的{OSName}字段识别OpenHarmony系统。 ```ts const isOpenHarmony = () => /OpenHarmony/i.test(navigator.userAgent); ``` 2. 系统版本识别 通过User-Agent中的{OSName}和{OSVersion}字段识别OpenHarmony系统及系统版本。格式为:OpenHarmony + 版本号。 ```ts const matches = navigator.userAgent.match(/OpenHarmony (\d+\.?\d*)/); matches?.length && Number(matches[1]) >= 5; ``` 3. 设备类型识别 通过deviceType字段来识别不同设备类型。 ```ts // 检测是否为手机设备 const isPhone = () => /Phone/i.test(navigator.userAgent); // 检测是否为平板设备 const isTablet = () => /Tablet/i.test(navigator.userAgent); // 检测是否为2in1设备 const is2in1 = () => /PC/i.test(navigator.userAgent); ``` ### 如何模拟OpenHarmony操作系统的User-Agent进行前端调试 在Windows/Mac/Linux等操作系统中,可以通过Chrome/Edge/Firefox等浏览器DevTools提供的User-Agent复写能力,模拟OpenHarmony User-Agent。