# 复杂文本绘制与显示(C/C++) 在进行文本绘制时,可以通过选择合适的字体、大小和颜色完成简单文本的绘制与显示;此外,还支持通过设置其他丰富的样式、语言、段落等进行复杂文本的绘制。 复杂文本绘制主要包含以下几个场景: - 多语言文本绘制与显示 - 多行文本绘制与显示 - 多类型文本绘制与显示 ## 多语言文本绘制与显示 多语言支持是全球化应用的基础。多语言文本绘制需要支持不同语言的字符集及其独特的显示需求,例如右到左语言(如阿拉伯语)或竖排文本(如中文)。开发者需要理解不同语言的渲染特性,确保文本的正确显示。 在多语言文本使用的场景下,主要通过指定TextStyle文本样式中的**locale**字段来实现,可直接通过locale字段的值优先匹配对应字体,跳过遍历列表匹配字体的过程,从而降低匹配时间和内存使用。 ### 接口说明 | 接口定义 | 描述 | | -------- | -------- | | void OH_Drawing_SetTypographyTextLocale(OH_Drawing_TypographyStyle\* style, const char\* locale) | 设置指定排版样式的语言环境。 | ### 开发步骤 画布Canvas对象具体可见[画布的获取与绘制结果的显示](canvas-get-result-draw-c.md)。 ```c++ // 创建一个 TypographyStyle,创建 TypographyCreate 时需要使用 OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyle, TEXT_ALIGN_CENTER); // 设置 locale 为中文 OH_Drawing_SetTypographyTextLocale(typoStyle, "zh-Hans"); // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_TextStyle *txtStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyle, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyle, FONT_WEIGHT_400); // 创建 FontCollection,FontCollection 用于管理字体匹配逻辑 OH_Drawing_FontCollection *fc = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(); // 使用 FontCollection 和 之前创建的 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, fc); // 将之前创建的 TextStyle 加入 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyle); // 设置文本内容,并将文本添加到 handler 中 const char *text = "你好,中文\n"; OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); // 通过 handler 创建一个 Typography OH_Drawing_Typography *typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler); // 设置排版宽度 double layoutWidth = 1310; OH_Drawing_TypographyLayout(typography, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double position[2] = {0, 1140}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typography, canvas, position[0], position[1]); // 释放内存 OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyle); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyle); OH_Drawing_DestroyFontCollection(fc); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handler); OH_Drawing_DestroyTypography(typography); ``` ### 效果展示 ![zh-cn_image_0000002246563765](figures/zh-cn_image_0000002246563765.png) ## 多行文本绘制与显示 多行文本相对于单行文本比较复杂,一般针对多行文本,需要进行文本排版、断词策略设置、文本对齐方式、最大行数限制等,主要通过设置段落样式实现。 ### 接口说明 | 接口定义 | 描述 | | -------- | -------- | | void OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(OH_Drawing_TypographyStyle\* style, int align) | 设置文本对齐方式。 | | void OH_Drawing_SetTypographyTextWordBreakType(OH_Drawing_TypographyStyle\* style, int wordBreakType) | 设置单词的断词方式。 | | void OH_Drawing_SetTypographyTextMaxLines(OH_Drawing_TypographyStyle\* style, int lineNumber) | 设置文本最大行数。 | ### 开发步骤 ```c++ // 设置排版宽度 double layoutWidth = 1310; // 创建 FontCollection,FontCollection 用于管理字体匹配逻辑 OH_Drawing_FontCollection *fc = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(); // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_TextStyle *txtStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyle, 50); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyle, FONT_WEIGHT_400); // 设置文本内容 const char *text = "Nunc quis augue viverra, venenatis arcu eu, gravida odio. Integer posuere nisi quis ex pretium, a dapibus " "nisl gravida. Mauris lacinia accumsan enim, non tempus ligula. Mauris iaculis dui eu nisi tristique, in porta " "urna varius. Orci varius natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Mauris " "congue nibh mi, vel ultrices ex volutpat et. Aliquam consectetur odio in libero tristique, a mattis ex " "mollis. Praesent et nisl iaculis, facilisis metus nec, faucibus lacus. Duis nec dolor at nibh eleifend " "tempus. Nunc et enim interdum, commodo eros ac, pretium sapien. Pellentesque laoreet orci a nunc pharetra " "pharetra."; // 创建一个断词策略为 BREAK_ALL 的 TypographyStyle OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyleBreakAll = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyleBreakAll, TEXT_ALIGN_CENTER); // 设置断词策略为 WORD_BREAK_TYPE_BREAK_ALL OH_Drawing_SetTypographyTextWordBreakType(typoStyleBreakAll, OH_Drawing_WordBreakType::WORD_BREAK_TYPE_BREAK_ALL); // 设置最大行数为 10,行数大于 10 的部分不显示 OH_Drawing_SetTypographyTextMaxLines(typoStyleBreakAll, 10); // 使用之前创建的 FontCollection 和 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handlerBreakAll = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyleBreakAll, fc); // 将之前创建的 TextStyle 加入 handler OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handlerBreakAll, txtStyle); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handlerBreakAll, text); OH_Drawing_Typography *typographyBreakAll = OH_Drawing_CreateTypography(handlerBreakAll); OH_Drawing_TypographyLayout(typographyBreakAll, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double positionBreakAll[2] = {0, 0}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typographyBreakAll, cCanvas_, positionBreakAll[0], positionBreakAll[1]); // 创建一个断词策略为 BREAK_WORD 的 TypographyStyle OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyleBreakWord = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyleBreakWord, TEXT_ALIGN_CENTER); // 设置断词策略为 WORD_BREAK_TYPE_BREAK_WORD OH_Drawing_SetTypographyTextWordBreakType(typoStyleBreakWord, OH_Drawing_WordBreakType::WORD_BREAK_TYPE_BREAK_WORD); // 使用之前创建的 FontCollection 和 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handlerBreakWord = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyleBreakWord, fc); // 将之前创建的 TextStyle 加入 handler OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handlerBreakWord, txtStyle); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handlerBreakWord, text); OH_Drawing_Typography *typographyBreakWord = OH_Drawing_CreateTypography(handlerBreakWord); OH_Drawing_TypographyLayout(typographyBreakWord, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double positionBreakWord[2] = {0, 1140}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typographyBreakWord, canvas, positionBreakWord[0], positionBreakWord[1]); // 释放内存 OH_Drawing_DestroyFontCollection(fc); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyle); OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyleBreakAll); OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyleBreakWord); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handlerBreakAll); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handlerBreakWord); OH_Drawing_DestroyTypography(typographyBreakAll); OH_Drawing_DestroyTypography(typographyBreakWord); ``` ### 效果展示 ![zh-cn_image_0000002211603596](figures/zh-cn_image_0000002211603596.png) ## 多样式文本绘制与显示 除基本文字、排版属性之外,针对应用中不同文本的设计,开发者可能需要设置使用不同的绘制样式或能力,以凸显对应文本的独特表现或风格,此时可以结合使用多种绘制样式进行文本的渲染。 当前支持的多样式绘制及各绘制样式侧重效果如下: - **装饰线样式绘制:** 主要通过不同的线条样式对文本进行装饰,可以使文本更加突出,富有表现力。 - **字体特性绘制:** 主要通过字体的变化,包括粗细、斜体等特性来改变文本的外观,增强文本的可读性和美观性。 - **可变字体绘制:** 对应提供文本在不同的显示环境和设备上灵活灵活调整的能力,可满足更为精细的视觉效果。 - **文本阴影绘制:** 主要通过在文本周围添加阴影效果,以提升文本的层次感和立体感,从而使文本更具吸引力。 - **占位符绘制:** 可以在不确定文本内容时保持文本布局的稳定性,使得文本显示更为流畅和自然。 ### 装饰线 **装饰线**是指在文本上方、下方或中间添加的装饰性线条,当前支持上划线、下划线、删除线。 可以通过添加文本装饰线,提升文本的视觉效果和可读性。 使用装饰线需要初始化装饰线样式对象,并添加到文本样式中,从而在文本绘制时生效。 | 接口定义 | 描述 | | -------- | -------- | | void OH_Drawing_SetTextStyleDecoration(OH_Drawing_TextStyle\* style, int decoration) | 设置指定文本样式中的装饰线类型,只能设置一个装饰线类型,添加多个需要使用OH_Drawing_AddTextStyleDecoration。 | | void OH_Drawing_SetTextStyleDecorationStyle(OH_Drawing_TextStyle\* style, int decorationStyle) | 设置指定文本样式中的装饰线样式。 | | void OH_Drawing_SetTextStyleDecorationColor(OH_Drawing_TextStyle\* style, uint32_t color) | 设置指定文本样式中的装饰线颜色。 | 示例及示意效果如下所示: ```c++ // 创建一个TypographyStyle创建Typography时需要使用 OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyle, TEXT_ALIGN_CENTER); // 设置文本内容 const char *text = "Hello World Drawing\n"; // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_TextStyle *txtStyleWithDeco = OH_Drawing_CreateTextStyle(); OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleWithDeco, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleWithDeco, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleWithDeco, FONT_WEIGHT_400); // 设置装饰线为 LINE_THROUGH OH_Drawing_SetTextStyleDecoration(txtStyleWithDeco, OH_Drawing_TextDecoration::TEXT_DECORATION_LINE_THROUGH); // 设置装饰线样式为 WAVY OH_Drawing_SetTextStyleDecorationStyle(txtStyleWithDeco, OH_Drawing_TextDecorationStyle::TEXT_DECORATION_STYLE_WAVY); // 设置装饰线颜色 OH_Drawing_SetTextStyleDecorationColor(txtStyleWithDeco, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x6F, 0xFF, 0xFF)); // 创建一个不带装饰线的 TextStyle 用于对比 OH_Drawing_TextStyle *txtStyleNoDeco = OH_Drawing_CreateTextStyle(); // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleNoDeco, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleNoDeco, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleNoDeco, FONT_WEIGHT_400); // 创建 FontCollection,FontCollection 用于管理字体匹配逻辑 OH_Drawing_FontCollection *fc = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(); // 使用 FontCollection 和 之前创建的 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, fc); // 加入带有装饰线的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleWithDeco); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); // 后续加入的不带装饰线的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleNoDeco); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); OH_Drawing_Typography *typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler); // 设置排版宽度 double layoutWidth = 1310; OH_Drawing_TypographyLayout(typography, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double position[2] = {0, 1140}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typography, canvas, position[0], position[1]); // 释放内存 OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyle); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleWithDeco); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleNoDeco); OH_Drawing_DestroyFontCollection(fc); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handler); OH_Drawing_DestroyTypography(typography); ``` ![zh-cn_image_0000002211603604](figures/zh-cn_image_0000002211603604.png) ### 字体特征 **字体特征**绘制专注于在文本渲染过程中对字体特性(如粗体、斜体、字体变种等)的处理,允许字体在不同的排版场景下表现出不同的效果,可用于增强文本的表现力,使其更符合设计和阅读需求。 常见的**FontFeature**包含有liga、frac、case等,需要对应的ttf文件支持才能正常使能。 | 接口定义 | 描述 | | -------- | -------- | | void OH_Drawing_TextStyleAddFontFeature(OH_Drawing_TextStyle\* style, const char\* tag, int value) | 设置文本样式中指定字体特征是否启用。 | 示例及示意效果如下所示: ```c++ // 创建一个 TypographyStyle,创建 TypographyCreate 时需要使用 OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyle, TEXT_ALIGN_CENTER); // 设置文本内容 const char *text = "1/2 1/3 1/4\n"; // 设置文字颜色、大小、字重,不设置TextStyle无法绘制出文本 OH_Drawing_TextStyle *txtStyleWithFeature = OH_Drawing_CreateTextStyle(); OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleWithFeature, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleWithFeature, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleWithFeature, FONT_WEIGHT_900); // 设置启用frac font feature,此功能将斜线分隔的数字替换为普通(对角线)分数。 OH_Drawing_TextStyleAddFontFeature(txtStyleWithFeature, "frac", 1); // 创建一个不带字体特征的 TextStyle 用于对比 OH_Drawing_TextStyle *txtStyleNoFeature = OH_Drawing_CreateTextStyle(); // 设置文字颜色、大小、字重。不设置 TextStyle 无法绘制出文本 OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleNoFeature, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleNoFeature, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleNoFeature, FONT_WEIGHT_900); // 创建 FontCollection,FontCollection 用于管理字体匹配逻辑 OH_Drawing_FontCollection *fc = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(); // 使用 FontCollection 和 之前创建的 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, fc); // 加入带有字体特征的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleWithFeature); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); // 销毁之前创建的 TextStyle OH_Drawing_TypographyHandlerPopTextStyle(handler); // 后续加入的不带字体特征的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleNoFeature); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); // 销毁之前创建的 TextStyle OH_Drawing_TypographyHandlerPopTextStyle(handler); OH_Drawing_Typography *typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler); // 设置排版宽度 double layoutWidth = 1310; OH_Drawing_TypographyLayout(typography, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double position[2] = {0, 1140}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typography, canvas, position[0], position[1]); // 释放内存 OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyle); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleWithFeature); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleNoFeature); OH_Drawing_DestroyFontCollection(fc); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handler); OH_Drawing_DestroyTypography(typography); ``` ![zh-cn_image_0000002246603641](figures/zh-cn_image_0000002246603641.png) ### 可变字体 **可变字体**是一种在一个字体文件中包含多个字形变体的字体格式,允许在一个字体文件内灵活地调整字体的各种属性(如字重、字宽、斜体等)。 与传统字体文件(每种变体需要一个独立的文件)不同,可变字体在一个字体文件中包含多个变体轴,可通过使用可变字体实现文本渲染绘制时的平滑过渡。 | 接口定义 | 描述 | | -------- | -------- | | void OH_Drawing_TextStyleAddFontVariation(OH_Drawing_TextStyle\* style, const char\* axis, const float value) | 添加可变字体属性。对应的字体文件(.ttf文件)需要支持可变调节,此接口才能生效。当对应的字体不支持可变调节时,此接口调用不生效。 | 示例及示意效果如下所示: ```c++ // 创建一个 TypographyStyle 创建 Typography 时需要使用 OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyle, TEXT_ALIGN_CENTER); // 设置文字内容 const char *text = "Hello World Drawing\n"; OH_Drawing_TextStyle *txtStyleWithVar = OH_Drawing_CreateTextStyle(); // 设置可变字体的字重,在字体文件支持的情况下,还可以设置"slnt", "wdth"。 OH_Drawing_TextStyleAddFontVariation(txtStyleWithVar, "wght", 800); // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleWithVar, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleWithVar, 100); // 此处设置字重不生效,被可变字体的字重覆盖了。 OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleWithVar, FONT_WEIGHT_400); // 创建一个不带可变字体的 TextStyle 用于对比 OH_Drawing_TextStyle *txtStyleNoVar = OH_Drawing_CreateTextStyle(); // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleNoVar, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleNoVar, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleNoVar, FONT_WEIGHT_400); // 创建 FontCollection,FontCollection 用于管理字体匹配逻辑 OH_Drawing_FontCollection *fc = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(); // 使用 FontCollection 和 之前创建的 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, fc); // 加入带有可变字体的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleWithVar); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); // 销毁之前创建的 TextStyle OH_Drawing_TypographyHandlerPopTextStyle(handler); // 后续加入的不带可变字体的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleNoVar); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); // 销毁之前创建的 TextStyle OH_Drawing_TypographyHandlerPopTextStyle(handler); OH_Drawing_Typography *typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler); // 设置排版宽度 double layoutWidth = 1310; OH_Drawing_TypographyLayout(typography, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double position[2] = {0, 1140}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typography, canvas, position[0], position[1]); // 释放内存 OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyle); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleWithVar); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleNoVar); OH_Drawing_DestroyFontCollection(fc); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handler); OH_Drawing_DestroyTypography(typography); ``` ![zh-cn_image_0000002211443824](figures/zh-cn_image_0000002211443824.png) ### 文本阴影 **文本阴影**为文本提供了深度感,使得文本在背景上更具立体感。通常用于提升文本的视觉吸引力或增强可读性,尤其是在色彩对比度较低的场景下。 其中,TextShadow有三个属性,分别为阴影颜色color、阴影基于当前文本的偏移位置point、阴影半径blurRadius。 使用阴影效果需要在文本样式中设置对应的阴影效果数组,从而在文本绘制时生效。 | 接口定义 | 描述 | | -------- | -------- | | OH_Drawing_Point\* OH_Drawing_PointCreate(float x, float y) | 用于创建一个坐标点对象。 | | OH_Drawing_TextShadow\* OH_Drawing_CreateTextShadow(void) | 创建指向字体阴影对象的指针。 | | void OH_Drawing_SetTextShadow(OH_Drawing_TextShadow\* shadow, uint32_t color, OH_Drawing_Point\* offset, double blurRadius) | 设置字体阴影对象的参数。 | | void OH_Drawing_TextStyleAddShadow(OH_Drawing_TextStyle\* style, const OH_Drawing_TextShadow\* shadow) | 字体阴影容器中添加字体阴影元素。 | | void OH_Drawing_DestroyTextShadow(OH_Drawing_TextShadow\* shadow) | 释放被字体阴影对象占据的内存。 | 示例及示意效果如下所示: ```c++ // 创建一个 TypographyStyle 创建 Typography 时需要使用 OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyle, TEXT_ALIGN_CENTER); // 设置文本内容 const char *text = "Hello World Drawing\n"; // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_TextStyle *txtStyleWithShadow = OH_Drawing_CreateTextStyle(); OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleWithShadow, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleWithShadow, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleWithShadow, FONT_WEIGHT_400); // 设置阴影偏移量 OH_Drawing_Point *offset = OH_Drawing_PointCreate(1, 1); OH_Drawing_TextShadow *shadow = OH_Drawing_CreateTextShadow(); // 为 TextShadow 设置样式 OH_Drawing_SetTextShadow(shadow, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00), offset, 10); // 将 TextShadow 加入 TextStyle OH_Drawing_TextStyleAddShadow(txtStyleWithShadow, shadow); // 创建一个不带阴影的 TextStyle 用于对比 OH_Drawing_TextStyle *txtStyleNoShadow = OH_Drawing_CreateTextStyle(); // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyleNoShadow, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyleNoShadow, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyleNoShadow, FONT_WEIGHT_400); // 创建 FontCollection,FontCollection 用于管理字体匹配逻辑 OH_Drawing_FontCollection *fc = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(); // 使用 FontCollection 和 之前创建的 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handler = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, fc); // 加入带有阴影的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleWithShadow); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); // 后续加入的不带阴影的文本样式 OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handler, txtStyleNoShadow); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handler, text); OH_Drawing_Typography *typography = OH_Drawing_CreateTypography(handler); // 设置排版宽度 double layoutWidth = 1310; OH_Drawing_TypographyLayout(typography, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double position[2] = {0, 1140}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typography, canvas, position[0], position[1]); // 释放内存 OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyle); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleWithShadow); OH_Drawing_DestroyTextShadow(shadow); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyleNoShadow); OH_Drawing_DestroyFontCollection(fc); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handler); OH_Drawing_DestroyTypography(typography); ``` ![zh-cn_image_0000002246563769](figures/zh-cn_image_0000002246563769.png) ### 占位符 占位符绘制用于处理文本中占位符符号的渲染。 占位符也是用来实现图文混排的关键,是指在实际图像或内容注册之前,用来预先提供或替代某个位置的视觉元素。 | 接口定义 | 描述 | | -------- | -------- | | void OH_Drawing_TypographyHandlerAddPlaceholder(OH_Drawing_TypographyCreate\* handler, OH_Drawing_PlaceholderSpan\* span) | 设置占位符。 | 示例及示意效果如下所示: ```c++ // 设置排版宽度 double layoutWidth = 1310; // 创建 FontCollection,FontCollection 用于管理字体匹配逻辑 OH_Drawing_FontCollection *fc = OH_Drawing_CreateSharedFontCollection(); // 设置文字颜色、大小、字重,不设置 TextStyle 会使用 TypographyStyle 中的默认 TextStyle OH_Drawing_TextStyle *txtStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle(); OH_Drawing_SetTextStyleColor(txtStyle, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0x00, 0x00, 0x00)); OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(txtStyle, 100); OH_Drawing_SetTextStyleFontWeight(txtStyle, FONT_WEIGHT_400); // 设置文本内容 const char *text = "Hello World Drawing\n"; // 创建一个 TypographyStyle 创建 Typography 时需要使用 OH_Drawing_TypographyStyle *typoStyle = OH_Drawing_CreateTypographyStyle(); // 设置文本对齐方式为居中 OH_Drawing_SetTypographyTextAlign(typoStyle, TEXT_ALIGN_CENTER); // 使用 FontCollection 和 之前创建的 TypographyStyle 创建 TypographyCreate。TypographyCreate 用于创建 Typography OH_Drawing_TypographyCreate *handlerWithPlaceholder = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, fc); // 创建一个 placeholder,并且初始化其成员变量 OH_Drawing_PlaceholderSpan placeholder; placeholder.width = 200.0; placeholder.height = 200.0; placeholder.alignment = OH_Drawing_PlaceholderVerticalAlignment::ALIGNMENT_ABOVE_BASELINE; // 基线对齐策略 placeholder.baseline = OH_Drawing_TextBaseline::TEXT_BASELINE_ALPHABETIC; // 使用的文本基线类型 placeholder.baselineOffset = 0.0; // 相比基线的偏移量。只有对齐策略是 OFFSET_AT_BASELINE 时生效 // 将 placeholder 放在开头 OH_Drawing_TypographyHandlerAddPlaceholder(handlerWithPlaceholder, &placeholder); // 将之前创建的 TextStyle 加入 handler OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handlerWithPlaceholder, txtStyle); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handlerWithPlaceholder, text); OH_Drawing_Typography *typographyWithPlaceholder = OH_Drawing_CreateTypography(handlerWithPlaceholder); OH_Drawing_TypographyLayout(typographyWithPlaceholder, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double positionBreakAll[2] = {0, 0}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typographyWithPlaceholder, cCanvas_, positionBreakAll[0], positionBreakAll[1]); // 创建 OH_Drawing_TypographyCreate OH_Drawing_TypographyCreate *handlerNoPlaceholder = OH_Drawing_CreateTypographyHandler(typoStyle, fc); // 将之前创建的 TextStyle 加入 handler OH_Drawing_TypographyHandlerPushTextStyle(handlerNoPlaceholder, txtStyle); // 将文本添加到 handler 中 OH_Drawing_TypographyHandlerAddText(handlerNoPlaceholder, text); OH_Drawing_Typography *typographyNoPlaceholder = OH_Drawing_CreateTypography(handlerNoPlaceholder); OH_Drawing_TypographyLayout(typographyNoPlaceholder, layoutWidth); // 设置文本在画布上绘制的起始位置 double positionBreakWord[2] = {0, 1140}; // 将文本绘制到画布上 OH_Drawing_TypographyPaint(typographyNoPlaceholder, canvas, positionBreakWord[0], positionBreakWord[1]); // 释放内存 OH_Drawing_DestroyFontCollection(fc); OH_Drawing_DestroyTextStyle(txtStyle); OH_Drawing_DestroyTypographyStyle(typoStyle); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handlerWithPlaceholder); OH_Drawing_DestroyTypographyHandler(handlerNoPlaceholder); OH_Drawing_DestroyTypography(typographyWithPlaceholder); OH_Drawing_DestroyTypography(typographyNoPlaceholder); ``` ![zh-cn_image_0000002211443820](figures/zh-cn_image_0000002211443820.png)