# Class (PathIterator)
> **说明:**
>
> - 本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
>
> - 本Class首批接口从API version 18开始支持。
>
> - 本模块使用屏幕物理像素单位px。
>
> - 本模块为单线程模型策略,需要调用方自行管理线程安全和上下文状态的切换。
表示路径操作迭代器,可通过遍历迭代器读取path的操作指令。
## 导入模块
```ts
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
```
## constructor18+
constructor(path: Path)
构造迭代器并绑定路径。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------------------------------------------- | ---- | ------------------------------- |
| path | [Path](arkts-apis-graphics-drawing-Path.md) | 是 | 迭代器绑定的路径对象。 |
**示例:**
```ts
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
let path: drawing.Path = new drawing.Path();
let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path);
```
## next18+
next(points: Array, offset?: number): PathIteratorVerb
返回当前路径的下一个操作,并将迭代器置于该操作。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------------------------------------------- | ---- | ------------------------------- |
| points | Array\<[common2D.Point](js-apis-graphics-common2D.md#point12)> | 是 | 坐标点数组,长度必须至少为偏移量加4,以确保能容纳所有类型的路径数据。操作执行后,该数组会被覆盖。填入的坐标点数量取决于操作类型,其中,MOVE填入1个坐标点,LINE填入2个坐标点,QUAD填入3个坐标点,CONIC填入3个坐标点 + 1个权重值(共3.5组),CUBIC填入4个坐标点,CLOSE和DONE不填入任何点。 |
| offset | number | 否 | 数组中写入位置相对起始点的偏移量,默认为0,取值范围为[0, size-4],size是指坐标点数组长度。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------- | -------------- |
| [PathIteratorVerb](arkts-apis-graphics-drawing-e.md#pathiteratorverb18) | 迭代器包含的路径操作类型。 |
**错误码:**
以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
| 错误码ID | 错误信息 |
| ------- | --------------------------------------------|
| 401 | Parameter error.Possible causes:1. Mandatory parameters are left unspecified;2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. |
**示例:**
```ts
import { common2D, drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
let path: drawing.Path = new drawing.Path();
path.moveTo(10, 20);
let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path);
let verbStr: Array = ["MOVE", "LINE", "QUAD", "CONIC", "CUBIC", "CLOSE", "DONE"];
let pointCount: Array = [1,2,3,4,4,0,0]; //1,2,3,3.5,4,0,0
let points: Array = [{x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 0}];
let offset = 0;
let verb = iter.next(points, offset);
let outputMessage: string = "pathIteratorNext: ";
outputMessage += "verb =" + verbStr[verb] + "; has " + pointCount[verb] + " pairs: ";
for (let j = 0; j < pointCount[verb] + offset; j++) {
outputMessage += "[" + points[j].x + ", " + points[j].y + "]";
}
console.info(outputMessage);
```
## peek18+
peek(): PathIteratorVerb
返回当前路径的下一个操作,迭代器保持在原操作。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| --------------------- | -------------- |
| [PathIteratorVerb](arkts-apis-graphics-drawing-e.md#pathiteratorverb18) | 迭代器包含的路径操作类型。 |
**示例:**
```ts
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
let path: drawing.Path = new drawing.Path();
let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path);
let res = iter.peek();
```
## hasNext18+
hasNext(): boolean
判断路径操作迭代器中是否还有下一个操作。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 判断路径操作迭代器中是否还有下一个操作。true表示有,false表示没有。 |
**示例:**
```ts
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
let path: drawing.Path = new drawing.Path();
let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path);
let res = iter.hasNext();
```