# Path2D 路径对象,支持通过对象的接口进行路径的描述,并通过Canvas的stroke接口或者fill接口进行绘制。 > **说明:** > > 从 API version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 > > Path2D对象不支持重置已设置的路径,如需新路径可重新创建一个空的Path2D对象。 > > Path2D对象的方法无法对[CanvasRenderingContext2D](./ts-canvasrenderingcontext2d.md)和[OffscreenCanvasRenderingContext2D](./ts-offscreencanvasrenderingcontext2d.md)对象中设置的路径生效。 ## 构造函数 ### constructor constructor() 构造一个空的Path2D对象。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full ### constructor12+ constructor(unit: LengthMetricsUnit) 构造一个空的Path2D对象,支持配置Path2D对象的单位模式。 **卡片能力:** 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | unit | [LengthMetricsUnit](../js-apis-arkui-graphics.md#lengthmetricsunit12) | 是 | 用来配置Path2D对象的单位模式,配置后无法动态更改,配置方法同[CanvasRenderingContext2D](ts-canvasrenderingcontext2d.md)。
默认值:DEFAULT| ### constructor constructor(path: Path2D) 使用路径对象构造Path2D对象。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | path | Path2D | 是 | 路径对象。 | ### constructor12+ constructor(path: Path2D, unit: LengthMetricsUnit) 使用路径对象构造Path2D对象,支持配置Path2D对象的单位模式。 **卡片能力:** 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | path | Path2D | 是 | 路径对象。 | | unit | [LengthMetricsUnit](../js-apis-arkui-graphics.md#lengthmetricsunit12) | 是 | 用来配置Path2D对象的单位模式,配置后无法动态更改,配置方法同[CanvasRenderingContext2D](ts-canvasrenderingcontext2d.md)。
默认值:DEFAULT| ### constructor constructor(d: string) 使用符合SVG路径描述规范的路径字符串构造Path2D对象。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | d | string | 是 | 符合SVG路径描述规范的路径字符串,格式参考[SVG路径描述规范](ts-drawing-components-path.md#svg路径描述规范)。 | ### constructor12+ constructor(description: string, unit: LengthMetricsUnit) 使用符合SVG路径描述规范的路径字符串构造Path2D对象,支持配置Path2D对象的单位模式。 **卡片能力:** 从API version 12开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | description | string | 是 | 符合SVG路径描述规范的路径字符串,格式参考[SVG路径描述规范](ts-drawing-components-path.md#svg路径描述规范)。 | | unit | [LengthMetricsUnit](../js-apis-arkui-graphics.md#lengthmetricsunit12) | 是 | 用来配置Path2D对象的单位模式,配置后无法动态更改,配置方法同[CanvasRenderingContext2D](ts-canvasrenderingcontext2d.md)。
默认值:DEFAULT| ## 方法 ### addPath addPath(path: Path2D, transform?: Matrix2D): void 将另一个路径添加到当前的路径对象中。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | path | Path2D | 是 | 需要添加到当前路径的路径对象,路径单位:px。 | | transform | [Matrix2D](ts-components-canvas-matrix2d.md) | 否 | 新增路径的变换矩阵对象。
默认值:null | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct AddPath { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Da: Path2D = new Path2D("M250 150 L150 350 L350 350 Z"); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.addPath(this.path2Da) this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001238712467](figures/zh-cn_image_0000001238712467.png) ### closePath closePath(): void 将路径的当前点移回到路径的起点,当前点到起点间画一条直线。如果形状已经闭合或只有一个点,则此功能不执行任何操作。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct ClosePath { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.moveTo(200, 100) this.path2Db.lineTo(300, 100) this.path2Db.lineTo(200, 200) this.path2Db.closePath() this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001193872542](figures/zh-cn_image_0000001193872542.png) ### moveTo moveTo(x: number, y: number): void 将路径的当前坐标点移动到目标点,移动过程中不绘制线条。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数 | 类型 | 必填 | 描述 | | ---- | ------ | ---- | -------- | | x | number | 是 | 目标点X轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y | number | 是 | 目标点Y轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | > **说明:** > > API version 18之前,若未执行moveTo接口或moveTo接口传入无效参数,路径以(0,0)为起点。 > > API version 18及以后,若未执行moveTo接口或moveTo接口传入无效参数,路径以初次调用的lineTo、arcTo、bezierCurveTo或quadraticCurveTo接口中的起始点为起点。 **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct MoveTo { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.moveTo(50, 100) this.path2Db.lineTo(250, 100) this.path2Db.lineTo(150, 200) this.path2Db.closePath() this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001194032502](figures/zh-cn_image_0000001194032502.png) ### lineTo lineTo(x: number, y: number): void 从当前点绘制一条直线到目标点。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | x | number | 是 | 目标点X轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y | number | 是 | 目标点Y轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct LineTo { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.moveTo(100, 100) this.path2Db.lineTo(100, 200) this.path2Db.lineTo(200, 200) this.path2Db.lineTo(200, 100) this.path2Db.closePath() this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001238832437](figures/zh-cn_image_0000001238832437.png) ### bezierCurveTo bezierCurveTo(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number): void 创建三次贝塞尔曲线的路径。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | cp1x | number | 是 | 第一个贝塞尔参数的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | cp1y | number | 是 | 第一个贝塞尔参数的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | cp2x | number | 是 | 第二个贝塞尔参数的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | cp2y | number | 是 | 第二个贝塞尔参数的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | x | number | 是 | 路径结束时的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y | number | 是 | 路径结束时的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct BezierCurveTo { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.moveTo(10, 10) this.path2Db.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20) this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001239032455](figures/zh-cn_image_0000001239032455.png) ### quadraticCurveTo quadraticCurveTo(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number): void 创建二次贝塞尔曲线的路径。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | cpx | number | 是 | 贝塞尔参数的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | cpy | number | 是 | 贝塞尔参数的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | x | number | 是 | 路径结束时的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y | number | 是 | 路径结束时的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct QuadraticCurveTo { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.moveTo(10, 10) this.path2Db.quadraticCurveTo(100, 100, 200, 20) this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001238952419](figures/zh-cn_image_0000001238952419.png) ### arc arc(x: number, y: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void 绘制弧线路径。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | x | number | 是 | 弧线圆心的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y | number | 是 | 弧线圆心的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | radius | number | 是 | 弧线的圆半径。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | startAngle | number | 是 | 弧线的起始弧度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
单位:弧度。 | | endAngle | number | 是 | 弧线的终止弧度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
单位:弧度。 | | counterclockwise | boolean | 否 | 是否逆时针绘制圆弧。
true:逆时针方向绘制圆弧。
false:顺时针方向绘制圆弧。
默认值:false,设置null或undefined按默认值处理。 | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct Arc { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.arc(100, 75, 50, 0, 6.28) this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001194192488](figures/zh-cn_image_0000001194192488.png) ### arcTo arcTo(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number): void 依据圆弧经过的点和圆弧半径创建圆弧路径。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | x1 | number | 是 | 圆弧经过的第一个点的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y1 | number | 是 | 圆弧经过的第一个点的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | x2 | number | 是 | 圆弧经过的第二个点的x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y2 | number | 是 | 圆弧经过的第二个点的y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | radius | number | 是 | 圆弧的圆半径值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct ArcTo { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.moveTo(0, 0) this.path2Db.arcTo(150, 20, 150, 70, 50) this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001194352486](figures/zh-cn_image_0000001194352486.png) ### ellipse ellipse(x: number, y: number, radiusX: number, radiusY: number, rotation: number, startAngle: number, endAngle: number, counterclockwise?: boolean): void 在规定的矩形区域绘制一个椭圆。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | x | number | 是 | 椭圆圆心的x轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp| | y | number | 是 | 椭圆圆心的y轴坐标。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp| | radiusX | number | 是 | 椭圆x轴的半径长度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp| | radiusY | number | 是 | 椭圆y轴的半径长度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp| | rotation | number | 是 | 椭圆的旋转角度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
单位:弧度 | | startAngle | number | 是 | 椭圆绘制的起始点角度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
单位:弧度 | | endAngle | number | 是 | 椭圆绘制的结束点角度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
单位:弧度 | | counterclockwise | boolean | 否 | 是否以逆时针方向绘制椭圆。
true:逆时针方向绘制椭圆。
false:顺时针方向绘制椭圆。
默认值:false,设置null或undefined按默认值处理。 | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct CanvasExample { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.ellipse(200, 200, 50, 100, 0, Math.PI * 1, Math.PI * 2) this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001238712471](figures/zh-cn_image_0000001238712471.png) ### rect rect(x: number, y: number, w: number, h: number): void 创建矩形路径。 **卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----- | -------- | ---- | ---------- | | x | number | 是 | 指定矩形的左上角x坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | y | number | 是 | 指定矩形的左上角y坐标值。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | w | number | 是 | 指定矩形的宽度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | | h | number | 是 | 指定矩形的高度。
API version 18之前,设置NaN或Infinity时,整条路径不显示;设置null或undefined时,当前接口不生效。API version 18及以后,设置NaN、Infinity、null或undefined时当前接口不生效,其他传入有效参数的路径方法正常绘制。
默认单位:vp | **示例:** ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct CanvasExample { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private path2Db: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#ffff00') .onReady(() => { this.path2Db.rect(20, 20, 100, 100); this.context.stroke(this.path2Db) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![zh-cn_image_0000001193872544](figures/zh-cn_image_0000001193872544.png) ### roundRect20+ roundRect(x: number, y: number, w: number, h: number, radii?: number | Array\): void 创建圆角矩形路径,此方法不会直接渲染内容,如需将圆角矩形绘制到画布上,可以使用fill或stroke方法。 **卡片能力:** 从API version 20开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ---- | ------ | ---- | ------------- | | x | number | 是 | 指定矩形的左上角x坐标值。
null按0处理,undefined按无效值处理,不进行绘制。
如需绘制完整矩形,取值范围:[0, Canvas宽度)。
默认单位:vp | | y | number | 是 | 指定矩形的左上角y坐标值。
null按0处理,undefined按无效值处理,不进行绘制。
如需绘制完整矩形,取值范围:[0, Canvas高度)。
默认单位:vp | | w | number | 是 | 指定矩形的宽度,设置负值为向左绘制。
null按0处理,undefined按无效值处理,不进行绘制。
如需绘制完整矩形,取值范围:[-x, Canvas宽度 - x]。
默认单位:vp | | h | number | 是 | 指定矩形的高度,设置负值为向上绘制。
null按0处理,undefined按无效值处理,不进行绘制。
如需绘制完整矩形,取值范围:[-y, Canvas高度 - y]。
默认单位:vp | | radii | number \| Array\ | 否 | 指定用于矩形角的圆弧半径的数字或列表。
参数类型为number时,所有矩形角的圆弧半径按该数字执行。
参数类型为Array\时,数目为1-4个按下面执行:
[所有矩形角的圆弧半径]
[左上及右下矩形角的圆弧半径, 右上及左下矩形角的圆弧半径]
[左上矩形角的圆弧半径, 右上及左下矩形角的圆弧半径, 右下矩形角的圆弧半径]
[左上矩形角的圆弧半径, 右上矩形角的圆弧半径, 右下矩形角的圆弧半径, 左下矩形角的圆弧半径]
radii存在负数或列表的数目不在[1,4]内时抛出异常,错误码:103701。
默认值:0,null和undefined按默认值处理。
圆弧半径超过矩形宽高时会等比例缩放到宽高的长度。
默认单位:vp | **错误码:** 以下错误码的详细介绍请参见[Canvas组件错误码](../errorcode-canvas.md)。 | 错误码ID | 错误信息 | 可能原因 | | -------- | -------- | -------- | | 103701 | Parameter error.| 1. The param radii is a list that has zero or more than four elements; 2. The param radii contains negative value. | **示例:** 该示例展示了绘制六个圆角矩形: 1. 创建一个(10vp, 10vp)为起点,宽高为100vp,四个矩形角圆弧半径为10vp的圆角矩形并填充; 2. 创建一个(120vp, 10vp)为起点,宽高为100vp,四个矩形角圆弧半径为10vp的圆角矩形并填充; 3. 创建一个(10vp, 120vp)为起点,宽高为100vp,左上矩形角圆弧半径及右下矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径及左下矩形角圆弧半径为20vp的圆角矩形并描边; 4. 创建一个(120vp, 120vp)为起点,宽高为100vp,左上矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径及左下矩形角圆弧半径为20vp,右下矩形角圆弧半径为30vp的圆角矩形并描边; 5. 创建一个(10vp, 230vp)为起点,宽高为100vp,左上矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径为20vp,右下矩形角圆弧半径为30vp,左下矩形角圆弧半径为40vp的圆角矩形并描边; 6. 创建一个(220vp, 330vp)为起点,宽高为-100vp,左上矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径为20vp,右下矩形角圆弧半径为30vp,左下矩形角圆弧半径为40vp的圆角矩形并描边。 ```ts // xxx.ets import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; @Entry @Component struct CanvasExample { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true); private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings); private pathA: Path2D = new Path2D(); private pathB: Path2D = new Path2D(); build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#D5D5D5') .onReady(() => { try { this.context.fillStyle = '#707070' // 创建一个(10vp, 10vp)为起点,宽高为100vp,四个矩形角圆弧半径为10vp的圆角矩形 this.pathA.roundRect(10, 10, 100, 100, 10) // 创建一个(120vp, 10vp)为起点,宽高为100vp,四个矩形角圆弧半径为10vp的圆角矩形 this.pathA.roundRect(120, 10, 100, 100, [10]) this.context.fill(this.pathA) // 创建一个(10vp, 120vp)为起点,宽高为100vp,左上矩形角圆弧半径及右下矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径及左下矩形角圆弧半径为20vp的圆角矩形 this.pathB.roundRect(10, 120, 100, 100, [10, 20]) // 创建一个(120vp, 120vp)为起点,宽高为100vp,左上矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径及左下矩形角圆弧半径为20vp,右下矩形角圆弧半径为30vp的圆角矩形 this.pathB.roundRect(120, 120, 100, 100, [10, 20, 30]) // 创建一个(10vp, 230vp)为起点,宽高为100vp,左上矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径为20vp,右下矩形角圆弧半径为30vp,左下矩形角圆弧半径为40vp的圆角矩形 this.pathB.roundRect(10, 230, 100, 100, [10, 20, 30, 40]) // 创建一个(220vp, 330vp)为起点,宽高为-100vp,左上矩形角圆弧半径为10vp,右上矩形角圆弧半径为20vp,右下矩形角圆弧半径为30vp,左下矩形角圆弧半径为40vp的圆角矩形 this.pathB.roundRect(220, 330, -100, -100, [10, 20, 30, 40]) this.context.stroke(this.pathB) } catch (error) { let e: BusinessError = error as BusinessError; console.error(`Failed to create roundRect. Code: ${e.code}, message: ${e.message}`); } }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![CanvasRoundRect](figures/CanvasRoundRect.jpeg)