# @ohos.inputMethodEngine (输入法服务)(系统接口) 本模块为系统输入法应用提供管理能力,包括创建软键盘窗口、插入/删除字符、选中文本、监听物理键盘按键事件等。 > **说明:** > > 本模块首批接口从API version 10开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 ## 导入模块 ```ts import { inputMethodEngine } from '@kit.IMEKit'; ``` ## SizeUpdateCallback14+ type SizeUpdateCallback = (size: window.Size, keyboardArea: KeyboardArea) => void 当输入法面板大小变化时触发的回调。 **系统能力:** SystemCapability.MiscServices.InputMethodFramework **系统接口:** 此接口为系统接口。 **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------------ | ---------------------------------------------------- | ---- | -------------------------------- | | size | [window.Size](../apis-arkui/arkts-apis-window-i.md#size7) | 是 | 当前面板大小。 | | keyboardArea | [KeyboardArea](./js-apis-inputmethodengine.md#keyboardarea15) | 是 | 当前面板中可作为键盘区域的大小。 | ## Panel10+ 下列API均需使用[createPanel](./js-apis-inputmethodengine.md#createpanel10)获取到Panel实例后,通过实例调用。 ### on('sizeUpdate')14+ on(type: 'sizeUpdate', callback: SizeUpdateCallback): void 监听当前面板大小变化。使用callback异步回调。 > **说明:** > > 仅用于SOFT_KEYBOARD类型,状态为FLG_FIXED或FLG_FLOATING的面板。输入法通过[adjustPanelRect](./js-apis-inputmethodengine.md#adjustpanelrect15)等接口对面板大小进行调节时,系统会根据一定规则校验计算出最终的数值(例如:超出屏幕等场景)。输入法应用可通过该回调获取的真实面板大小,完成最终的面板布局刷新。 **系统能力:** SystemCapability.MiscServices.InputMethodFramework **系统接口:** 此接口为系统接口。 **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | ------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------ | | type | string | 是 | 监听当前面板的大小是否产生变化,固定值为'sizeUpdate'。 | | callback | [SizeUpdateCallback](#sizeupdatecallback14) | 是 | 回调函数。返回当前软键盘面板的大小,包含宽度和高度值。 | **示例:** ```ts import { window } from '@kit.ArkUI'; panel.on('sizeUpdate', (windowSize: window.Size, keyboardArea: inputMethodEngine.KeyboardArea) => { console.info(`panel size changed, windowSize: ${windowSize.width}, ${windowSize.height}, ` + `keyboardArea: ${keyboardArea.top}, ${keyboardArea.bottom}, ${keyboardArea.left}, ${keyboardArea.right}`); }); ``` ### off('sizeUpdate')14+ off(type: 'sizeUpdate', callback?: SizeUpdateCallback): void 取消监听当前面板大小变化。使用callback异步回调。 > **说明:** > > 仅用于SOFT_KEYBOARD类型,状态为FLG_FIXED或FLG_FLOATING的面板。输入法通过[adjustPanelRect](./js-apis-inputmethodengine.md#adjustpanelrect15)等接口对面板大小进行调节时,系统会根据一定规则校验计算出最终的数值(例如:超出屏幕等场景)。输入法应用可通过该回调获取的真实面板大小,完成最终的面板布局刷新。 **系统能力:** SystemCapability.MiscServices.InputMethodFramework **系统接口:** 此接口为系统接口。 **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | ------------------------------------------- | ---- | -------------------------------------------------------- | | type | string | 是 | 监听当前面板的大小是否产生变化,固定取值为'sizeUpdate'。 | | callback | [SizeUpdateCallback](#sizeupdatecallback14) | 否 | 回调函数。返回当前软键盘面板的大小,包含宽度和高度值。 | **示例:** ```ts import { window } from '@kit.ArkUI'; panel.off('sizeUpdate', (windowSize: window.Size, keyboardArea: inputMethodEngine.KeyboardArea) => { console.info(`panel size changed, width: ${windowSize.width}, height: ${windowSize.height}`); }); ``` ## FluidLightMode20+ 枚举,输入法流光模式。 **系统能力:** SystemCapability.MiscServices.InputMethodFramework **系统接口:** 此接口为系统接口。 | 名称 | 值 | 说明 | | ------------ | -- | ------------------ | | NONE | 0 | 不使用流光模式。 | | BACKGROUND_FLUID_LIGHT | 1 | 背景流光。 | ## EditorAttribute 编辑框属性值。 **系统能力:** SystemCapability.MiscServices.InputMethodFramework **系统接口:** 此接口为系统接口。 | 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | | ------------ | -------- | ---- | ---- | ------------------ | | fluidLightMode20+ | [FluidLightMode](#fluidlightmode20) | 是 | 是 | 流光模式。如果没有设置或设置非法值,默认不使用流光模式。
该属性仅系统应用可以使用。| ## ImmersiveEffect20+ 沉浸效果。 **系统能力:** SystemCapability.MiscServices.InputMethodFramework **系统接口:** 此接口为系统接口。 | 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | | ------ | ------------------------------------ | ---- | ---- | -------------- | | fluidLightMode | [FluidLightMode](#fluidlightmode20) | 否 | 是 | 流光模式,如果不填充,则默认为NONE。
该属性仅系统应用可以使用。 |