# Function Flow Runtime并发队列(C++) ## 概述 FFRT并发队列提供了设置任务优先级(Priority)和队列并发度的能力,使得队列中的任务能同时在多个线程上执行,获得更高的并行效果。 - **队列并发度**:通过队列最大并发度设置,可以控制同一时刻同时执行的任务数量。这有助于避免任务并发过多对系统资源造成冲击,从而保证系统的稳定性和性能。 - **任务优先级**:用户可以为每个任务设置优先级,不同的任务将严格按照优先级进行调度和执行。相同优先级的任务按照排队顺序执行,高优先级的任务将优先于低优先级的任务执行,确保关键任务能够及时处理。 ## 示例:银行服务系统 举例实现一个银行服务系统,每个客户向系统提交一个服务请求,可以区分普通用户和VIP用户,VIP用户的服务请求可以优先得到执行。 银行系统中有2个窗口,可以并行取出用户提交的服务请求办理。可以利用FFRT的并行队列范式做如下建模: - **排队逻辑**:并行队列。 - **服务窗口**:并行队列的并发度,同时也对应FFRT Worker数量。 - **用户等级**:并行队列任务优先级。 实现代码如下所示: ```cpp #include #include #include "ffrt/ffrt.h" // 来自 OpenHarmony 第三方库 "@ppd/ffrt" class BankQueueSystem { private: std::unique_ptr queue_; public: BankQueueSystem(const char *name, int concurrency) { queue_ = std::make_unique( ffrt::queue_concurrent, name, ffrt::queue_attr().max_concurrency(concurrency)); std::cout << "bank system has been initialized" << std::endl; } ~BankQueueSystem() { queue_ = nullptr; std::cout << "bank system has been destroyed" << std::endl; } // 开始排队,即提交队列任务 ffrt::task_handle Enter(const std::function& func, const char *name, ffrt_queue_priority_t level, int delay) { return queue_->submit_h(func, ffrt::task_attr().name(name).priority(level).delay(delay)); } // 退出排队,即取消队列任务 int Exit(const ffrt::task_handle &t) { return queue_->cancel(t); } // 等待排队,即等待队列任务 void Wait(const ffrt::task_handle& handle) { queue_->wait(handle); } }; void BankBusiness() { usleep(100 * 1000); std::cout << "saving or withdraw ordinary customer" << std::endl; } void BankBusinessVIP() { usleep(100 * 1000); std::cout << "saving or withdraw VIP" << std::endl; } int main() { BankQueueSystem bankQueue("Bank", 2); auto task1 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer1", ffrt_queue_priority_low, 0); auto task2 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer2", ffrt_queue_priority_low, 0); // VIP享受更优先的服务 auto task3 = bankQueue.Enter(BankBusinessVIP, "customer3 vip", ffrt_queue_priority_high, 0); auto task4 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer4", ffrt_queue_priority_low, 0); auto task5 = bankQueue.Enter(BankBusiness, "customer5", ffrt_queue_priority_low, 0); // 取消客户4的服务 bankQueue.Exit(task4); // 等待所有的客户服务完成 bankQueue.Wait(task5); return 0; } ``` ## 接口说明 上述样例中涉及到主要的FFRT的接口包括: | 名称 | 描述 | | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------ | | class [task_attr](https://gitee.com/openharmony/resourceschedule_ffrt/blob/master/docs/ffrt-api-guideline-cpp.md#task_attr) | 任务属性类。 | | class [queue_attr](https://gitee.com/openharmony/resourceschedule_ffrt/blob/master/docs/ffrt-api-guideline-cpp.md#queue_attr) | 队列属性类。 | | class [queue](https://gitee.com/openharmony/resourceschedule_ffrt/blob/master/docs/ffrt-api-guideline-cpp.md#queue) | 队列类。 | > **说明:** > > - 如何使用FFRT C++ API详见:[FFRT C++接口三方库使用指导](ffrt-development-guideline.md#using-ffrt-c-api-1)。 > - 使用FFRT C接口或C++接口时,都可以通过FFRT C++接口三方库简化头文件包含,即使用`#include "ffrt/ffrt.h"`头文件包含语句。 ## 约束限制 1. 并发队列最大并发度建议控制在合理范围内,配置过大超过Worker线程数没有意义,配置过小可能导致系统资源利用率不足。