# 字块绘制(C/C++) ## 场景介绍 字块(TextBlob)是指文本的集合。无论是单个的文字还是大块的文本,都可以通过字块来绘制。 除了基本的字块绘制之外,还可以给文字添加各种绘制效果。常见的字块绘制场景包括[文字描边](#文字描边)、[文字渐变](#文字渐变)等,更多效果请见[绘制效果](drawing-effect-overview.md)。 本节不涉及文本测量和布局排版相关内容,如需在开发中处理此类文本绘制需求,可参考[文本开发概述](text-overview.md),该文档系统讲解了排版策略与相关使用指导。 ## 基本字块绘制 使用OH_Drawing_CanvasDrawTextBlob()接口绘制字块,接口接受4个参数,分别为:画布Canvas对象、字块对象、文字基线左端点的x坐标和y坐标。 画布Canvas对象具体可见[画布的获取与绘制结果的显示(C/C++)](canvas-get-result-draw-c.md)。 字块对象可以通过多种方式创建得到,详细的字块创建方式请参考[drawing_text_blob.h](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-text-blob-h.md)。 此处以使用OH_Drawing_TextBlobCreateFromString()接口创建字块为例,接口接受3个参数,分别为: - 需要显示的文本字符串内容。 - 指向OH_Drawing_Font字体对象的指针。OH_Drawing_Font用于设置和获取字体的各种属性,如字体大小、文本样式、字体对齐方式、字体渲染方式、字体描边方式等,详细的API介绍请参考[draw_font](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-font-h.md)。 - 文本编码方式。 简单示例和示意图如下所示: ```c++ // 创建字体对象 OH_Drawing_Font *font = OH_Drawing_FontCreate(); // 设置字体大小 OH_Drawing_FontSetTextSize(font, 100); // 需要绘制的文字 const char *str = "Hello world"; // 创建字块对象 OH_Drawing_TextBlob *textBlob = OH_Drawing_TextBlobCreateFromString(str, font, OH_Drawing_TextEncoding::TEXT_ENCODING_UTF8); // 绘制字块 OH_Drawing_CanvasDrawTextBlob(canvas, textBlob, 200, 800); // 释放字块对象 OH_Drawing_TextBlobDestroy(textBlob); // 释放字体对象 OH_Drawing_FontDestroy(font); ``` ![Screenshot_20241225164926098](figures/Screenshot_20241225164926098.jpg) ## 文字描边 基于基本的字块绘制,还可以通过画笔实现文字描边效果,描边效果的更多介绍请参考[描边效果](basic-drawing-effect-c.md#描边效果)。 文字描边的简要示例和示意图如下: ```c++ // 创建画笔 OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate(); // 设置抗锯齿 OH_Drawing_PenSetAntiAlias(pen, true); // 设置描边颜色 OH_Drawing_PenSetColor(pen, OH_Drawing_ColorSetArgb(0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00)); // 设置描边线宽 OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 3); // 设置画笔描边效果 OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen); // 创建字型对象 OH_Drawing_Font *font = OH_Drawing_FontCreate(); // 设置字体大小 OH_Drawing_FontSetTextSize(font, 150); const char *str = "Hello world"; // 创建字块对象 OH_Drawing_TextBlob *textBlob = OH_Drawing_TextBlobCreateFromString(str, font, OH_Drawing_TextEncoding::TEXT_ENCODING_UTF8); // 绘制字块 OH_Drawing_CanvasDrawTextBlob(canvas, textBlob, 200, 800); // 去除描边效果 OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas); // 销毁各类对象 OH_Drawing_TextBlobDestroy(textBlob); OH_Drawing_FontDestroy(font); OH_Drawing_PenDestroy(pen); ``` ![Screenshot_20241225171259621](figures/Screenshot_20241225171259621.jpg) ## 文字渐变 基于基本字块绘制,还可以通过着色器实现文字渐变的效果,着色器的更多介绍请参考[着色器效果](complex-drawing-effect-c.md#着色器效果)。 以下为文字添加了线性渐变着色器效果的简要示例和示意图: ```c++ // 开始点 OH_Drawing_Point *startPt = OH_Drawing_PointCreate(100, 100); // 结束点 OH_Drawing_Point *endPt = OH_Drawing_PointCreate(900, 900); // 颜色数组 uint32_t colors[] = {0xFFFFFF00, 0xFFFF0000, 0xFF0000FF}; // 相对位置数组 float pos[] = {0.0f, 0.5f, 1.0f}; // 创建线性渐变着色器效果 OH_Drawing_ShaderEffect *colorShaderEffect = OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(startPt, endPt, colors, pos, 3, OH_Drawing_TileMode::CLAMP); // 创建画刷对象 OH_Drawing_Brush *brush = OH_Drawing_BrushCreate(); // 基于画刷设置着色器效果 OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect); // 设置画刷填充效果 OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush); // 创建字型对象 OH_Drawing_Font *font = OH_Drawing_FontCreate(); // 设置字体大小 OH_Drawing_FontSetTextSize(font, 150); const char *str = "Hello world"; // 创建字块对象 OH_Drawing_TextBlob *textBlob = OH_Drawing_TextBlobCreateFromString(str, font, OH_Drawing_TextEncoding::TEXT_ENCODING_UTF8); // 绘制字块 OH_Drawing_CanvasDrawTextBlob(canvas, textBlob, 200, 800); // 取消填充效果 OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas); // 销毁各类对象 OH_Drawing_TextBlobDestroy(textBlob); OH_Drawing_FontDestroy(font); OH_Drawing_BrushDestroy(brush); ``` ![Screenshot_20241225173900576](figures/Screenshot_20241225173900576.jpg) ## 主题字体 主题字体,特指系统**主题应用**中能使用的字体,属于一种特殊的自定义字体。如需涉及文本测量和布局排版相关内容,可参考[使用主题字体(C/C++)](theme-font-c.md)。 设置跟随主题字体的示例代码和效果图如下: ```c++ // 创建字型对象 OH_Drawing_Font *font = OH_Drawing_FontCreate(); // 设置文字大小 OH_Drawing_FontSetTextSize(font, 100); // 设置跟随主题字体 OH_Drawing_FontSetThemeFontFollowed(font, true); // 需要绘制的文字 const char *str = "Hello World"; // 创建字块对象 OH_Drawing_TextBlob *textBlob = OH_Drawing_TextBlobCreateFromString(str, font, OH_Drawing_TextEncoding::TEXT_ENCODING_UTF8); // 绘制字块 OH_Drawing_CanvasDrawTextBlob(canvas, textBlob, 200, 800); // 释放字块对象 OH_Drawing_TextBlobDestroy(textBlob); // 释放字型对象 OH_Drawing_FontDestroy(font); ``` | 未跟随主题字体的效果图 | 跟随主题字体的效果图(不同主题字体显示效果不同,此处仅示意) | | -------- | -------- | | ![Snapshot_setThemeFontFollowed_sys](figures/Snapshot_setThemeFontFollowed_sys.jpg) | ![Snapshot_setThemeFontFollowed](figures/Snapshot_setThemeFontFollowed.jpg) | > **说明** > > 需要在应用入口文件(默认工程中为EntryAbility.ets)中重写onConfigurationUpdate函数,以响应切换主题字体的操作,确保切换后页面能够及时刷新并生效。具体实现可参考[使用主题字体(C/C++)](theme-font-c.md)。 ## 单字绘制 单字绘制是图形渲染中针对文本渲染的一种精细化控制技术。相比字块绘制,其核心优势在于能够利用字体退化机制,在当前字体无法显示某字符时,自动退化到使用系统字体绘制字符,提升对特殊字符的兼容性,避免字符缺失。同时,单字绘制支持逐字符配置字体特征(如连字、替代字形),满足复杂排版需求,增强用户体验。详细API说明请见[drawing_canvas.h](../reference/apis-arkgraphics2d/capi-drawing-canvas-h.md#oh_drawing_canvasdrawsinglecharacter)。 基础场景:绘制无字体特征的字符 对于无需字体特征的常规文本渲染场景,可以使用OH_Drawing_CanvasDrawSingleCharacter绘制单个字符,使用OH_Drawing_FontMeasureSingleCharacter测量单个字符的宽度,示例代码和效果图如下: ```c++ // 创建字型对象 OH_Drawing_Font *font = OH_Drawing_FontCreate(); // 设置文字大小 OH_Drawing_FontSetTextSize(font, 100); float startX = 100; float startY = 100; const char* str = "Hello"; for (int i = 0; i < 5; ++i) { // 单字绘制 OH_Drawing_CanvasDrawSingleCharacter(canvas, &str[i], font, startX, startY); float textWidth = 0.f; // 测量单个字符的宽度 OH_Drawing_FontMeasureSingleCharacter(font, &str[i], &textWidth); startX += textWidth; } // 释放字型对象 OH_Drawing_FontDestroy(font); ``` ![Snapshot_drawSingleCharacter](figures/Snapshot_drawSingleCharacter.jpg) 进阶场景:绘制带字体特征的字符 对于需要字体特征的文本渲染场景,可以使用OH_Drawing_CanvasDrawSingleCharacterWithFeatures绘制单个字符,使用OH_Drawing_FontMeasureSingleCharacterWithFeatures测量单个字符的宽度,示例代码和效果图如下: ```c++ // 创建字型对象 OH_Drawing_Font *font = OH_Drawing_FontCreate(); // 设置文字大小 OH_Drawing_FontSetTextSize(font, 100); // 创建字体特征对象 OH_Drawing_FontFeatures* features = OH_Drawing_FontFeaturesCreate(); OH_Drawing_FontFeaturesAddFeature(features, "frac", 1); float startX = 100; float startY = 100; const char* str = "a2+b2"; for (int i = 0; i < 5; ++i) { // 单字绘制 OH_Drawing_CanvasDrawSingleCharacterWithFeatures(canvas, &str[i], font, startX, startY, features); float textWidth = 0.f; // 测量单个字符的宽度 OH_Drawing_FontMeasureSingleCharacterWithFeatures(font, &str[i], features, &textWidth); startX += textWidth; } // 释放字体特征对象 OH_Drawing_FontFeaturesDestroy(features); // 释放字型对象 OH_Drawing_FontDestroy(font); ``` ![Snapshot_drawSingleCharacter](figures/Snapshot_drawSingleCharacterWithFeatures.png) > **说明** > > 如果 `OH_Drawing_CanvasDrawSingleCharacterWithFeatures` 与 `OH_Drawing_FontMeasureSingleCharacter` 混合使用,或者 `OH_Drawing_CanvasDrawSingleCharacter` 与 `OH_Drawing_FontMeasureSingleCharacterWithFeatures` 混合使用,字体绘制可能会重叠。 ## 相关实例 针对Drawing(C/C++)的开发,有以下相关实例可供参考: - [NDKGraphicsDraw (API14)](https://gitcode.com/openharmony/applications_app_samples/tree/master/code/DocsSample/Drawing/NDKGraphicsDraw)