# Class (PathIterator) > **说明:** > > - 本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 > > - 本Class首批接口从API version 18开始支持。 > > - 本模块使用屏幕物理像素单位px。 > > - 本模块为单线程模型策略,需要调用方自行管理线程安全和上下文状态的切换。 表示路径操作迭代器,可通过遍历迭代器读取path的操作指令。 ## 导入模块 ```ts import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; ``` ## constructor18+ constructor(path: Path) 构造迭代器并绑定路径。 **系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------------------------------------------- | ---- | ------------------------------- | | path | [Path](arkts-apis-graphics-drawing-Path.md) | 是 | 迭代器绑定的路径对象。 | **示例:** ```ts import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; let path: drawing.Path = new drawing.Path(); let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path); ``` ## next18+ next(points: Array, offset?: number): PathIteratorVerb 返回当前路径的下一个操作,并将迭代器置于该操作。 **系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------------------------------------------- | ---- | ------------------------------- | | points | Array\<[common2D.Point](js-apis-graphics-common2D.md#point12)> | 是 | 坐标点数组,长度必须至少为偏移量加4,以确保能容纳所有类型的路径数据。操作执行后,该数组会被覆盖。填入的坐标点数量取决于操作类型,其中,MOVE填入1个坐标点,LINE填入2个坐标点,QUAD填入3个坐标点,CONIC填入3个坐标点 + 1个权重值(共3.5组),CUBIC填入4个坐标点,CLOSE和DONE不填入任何点。 | | offset | number | 否 | 数组中写入位置相对起始点的偏移量,默认为0,取值范围为[0, size-4],size是指坐标点数组长度。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | --------------------- | -------------- | | [PathIteratorVerb](arkts-apis-graphics-drawing-e.md#pathiteratorverb18) | 迭代器包含的路径操作类型。 | **错误码:** 以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。 | 错误码ID | 错误信息 | | ------- | --------------------------------------------| | 401 | Parameter error.Possible causes:1. Mandatory parameters are left unspecified;2. Incorrect parameter types; 3. Parameter verification failed. | **示例:** ```ts import { common2D, drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; let path: drawing.Path = new drawing.Path(); path.moveTo(10, 20); let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path); let verbStr: Array = ["MOVE", "LINE", "QUAD", "CONIC", "CUBIC", "CLOSE", "DONE"]; let pointCount: Array = [1,2,3,4,4,0,0]; //1,2,3,3.5,4,0,0 let points: Array = [{x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 0}, {x: 0, y: 0}]; let offset = 0; let verb = iter.next(points, offset); let outputMessage: string = "pathIteratorNext: "; outputMessage += "verb =" + verbStr[verb] + "; has " + pointCount[verb] + " pairs: "; for (let j = 0; j < pointCount[verb] + offset; j++) { outputMessage += "[" + points[j].x + ", " + points[j].y + "]"; } console.info(outputMessage); ``` ## peek18+ peek(): PathIteratorVerb 返回当前路径的下一个操作,迭代器保持在原操作。 **系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing **返回值:** | 类型 | 说明 | | --------------------- | -------------- | | [PathIteratorVerb](arkts-apis-graphics-drawing-e.md#pathiteratorverb18) | 迭代器包含的路径操作类型。 | **示例:** ```ts import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; let path: drawing.Path = new drawing.Path(); let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path); let res = iter.peek(); ``` ## hasNext18+ hasNext(): boolean 判断路径操作迭代器中是否还有下一个操作。 **系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing **返回值:** | 类型 | 说明 | | ------- | -------------- | | boolean | 判断路径操作迭代器中是否还有下一个操作。true表示有,false表示没有。 | **示例:** ```ts import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; let path: drawing.Path = new drawing.Path(); let iter: drawing.PathIterator = new drawing.PathIterator(path); let res = iter.hasNext(); ```