# Class (Region)
> **说明:**
>
> - 本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
>
> - 本Class首批接口从API version 12开始支持。
>
> - 本模块使用屏幕物理像素单位px。
>
> - 本模块为单线程模型策略,需要调用方自行管理线程安全和上下文状态的切换。
区域对象,用于描述所绘制图形的区域信息。
## 导入模块
```ts
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
```
## constructor20+
constructor()
构造一个区域对象。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
region.setRect(200, 200, 400, 400);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## constructor20+
constructor(region: Region)
拷贝一个区域对象。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| region | [Region](arkts-apis-graphics-drawing-Region.md) | 是 | 用于拷贝的区域。 |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
region.setRect(200, 200, 400, 400);
let region2 = new drawing.Region(region);
canvas.drawRegion(region2);
canvas.detachPen();
}
}
```
## constructor20+
constructor(left: number, top: number, right: number, bottom: number)
构造矩形区域。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| left | number | 是 | 矩形区域的左侧位置(矩形左上角横坐标)。该参数必须为整数。0表示坐标原点,负数表示位于坐标原点左侧,正数表示位于坐标原点右侧。|
| top | number | 是 | 矩形区域的顶部位置(矩形左上角纵坐标)。该参数必须为整数。0表示坐标原点,负数表示位于坐标原点上侧,正数表示位于坐标原点下侧。 |
| right | number | 是 | 矩形区域的右侧位置(矩形右下角横坐标)。该参数必须为整数。0表示坐标原点,负数表示位于坐标原点左侧,正数表示位于坐标原点右侧。 |
| bottom | number | 是 | 矩形区域的底部位置(矩形右下角纵坐标)。该参数必须为整数。0表示坐标原点,负数表示位于坐标原点上侧,正数表示位于坐标原点下侧。 |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region(100, 100, 200, 200);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## isEqual20+
isEqual(other: Region): boolean
用于判断其他区域是否与当前区域相等。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| other | [Region](arkts-apis-graphics-drawing-Region.md) | 是 | 区域对象。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回其他区域是否与当前区域相等的结果。true表示相等,false表示不相等。 |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
let other = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 400, 400);
other.setRect(150, 150, 250 ,250);
let flag: boolean = false;
flag = region.isEqual(other);
console.info('flag: ', flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.drawRegion(other);
canvas.detachPen();
}
}
```
## isComplex20+
isComplex(): boolean
判断当前区域是否包含多个矩形。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回当前区域是否包含多个矩形的结果。true表示当前区域包含多个矩形,false表示当前区域不包含多个矩形。 |
**示例:**
```ts
import { common2D, drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
let other = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 200, 200);
region.op(new drawing.Region(220, 200, 280, 280), drawing.RegionOp.UNION);
let flag: boolean = false;
flag = region.isComplex();
console.info('flag :', flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.drawRegion(other);
canvas.detachPen();
}
}
```
## isEmpty20+
isEmpty(): boolean
判断当前区域是否为空。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回当前区域是否为空。true表示当前区域为空,false表示当前区域不为空。 |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
let flag: boolean = region.isEmpty();
console.info('flag: ', flag);
region.setRect(100, 100, 400, 400);
flag = region.isEmpty();
console.info('flag: ', flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## getBounds20+
getBounds(): common2D.Rect
获取区域的边界。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| [common2D.Rect](js-apis-graphics-common2D.md#rect) | 返回当前区域的边界矩形。 |
**示例:**
```ts
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
let region = new drawing.Region();
let rect = region.getBounds();
```
## getBoundaryPath20+
getBoundaryPath(): Path
返回一个新路径,该路径取自当前区域的边界。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| [Path](arkts-apis-graphics-drawing-Path.md) | 返回当前区域边界的路径。 |
**示例:**
```ts
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
let region = new drawing.Region();
let path = region.getBoundaryPath();
```
## isPointContained12+
isPointContained(x: number, y: number) : boolean
判断测试点是否在区域内。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| x | number | 是 | 测试点的x轴坐标。该参数必须为整数。如果输入的数字包含小数部分,小数部分将被舍去。 |
| y | number | 是 | 测试点的y轴坐标。该参数必须为整数。如果输入的数字包含小数部分,小数部分将被舍去。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回测试点是否在区域内的结果。true表示测试点在区域内,false表示测试点不在区域内。 |
**错误码:**
以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
| 错误码ID | 错误信息 |
| ------- | --------------------------------------------|
| 401 | Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types. |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 400, 400);
let flag: boolean = false;
flag = region.isPointContained(200,200);
console.info("region isPointContained : " + flag);
canvas.drawPoint(200,200);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## offset20+
offset(dx: number, dy: number): void
对区域进行平移。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| dx | number | 是 | x轴方向平移量,正数往x轴正方向平移,负数往x轴负方向平移,该参数为整数。 |
| dy | number | 是 | y轴方向平移量,正数往y轴正方向平移,负数往y轴负方向平移,该参数为整数。|
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 400, 400);
region.offset(10, 20);
canvas.drawPoint(200,200);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## isRegionContained12+
isRegionContained(other: Region) : boolean
判断其他区域是否在当前区域内。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| other | [Region](arkts-apis-graphics-drawing-Region.md) | 是 | 区域对象。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回其他区域是否在当前区域内的结果。true表示其他区域在当前区域内,false表示其他区域不在当前区域内。 |
**错误码:**
以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
| 错误码ID | 错误信息 |
| ------- | --------------------------------------------|
| 401 | Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types. |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
let other = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 400, 400);
other.setRect(150, 150, 250 ,250);
let flag: boolean = false;
flag = region.isRegionContained(other);
console.info("region isRegionContained : " + flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.drawRegion(other);
canvas.detachPen();
}
}
```
## op12+
op(region: Region, regionOp: RegionOp) : boolean
将当前区域与指定区域进行运算,并替换为运算结果。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| region | [Region](arkts-apis-graphics-drawing-Region.md) | 是 | 区域对象。 |
| regionOp | [RegionOp](arkts-apis-graphics-drawing-e.md#regionop12) | 是 | 区域合并操作类型。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回区域运算结果是否成功替换当前区域。true表示区域运算结果替换当前区域成功,false表示区域运算结果替换当前区域失败。 |
**错误码:**
以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
| 错误码ID | 错误信息 |
| ------- | --------------------------------------------|
| 401 | Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types. |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
region.setRect(200, 200, 400, 400);
let othregion = new drawing.Region();
othregion.setRect(110, 110, 240, 240);
let flag: boolean = false;
flag = region.op(othregion,drawing.RegionOp.REPLACE);
console.info("region op : " + flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## quickReject12+
quickReject(left: number, top: number, right: number, bottom: number) : boolean
快速判断矩形和区域是否不相交,实际上比较的是矩形和区域的外接矩形是否不相交,因此会有误差。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| left | number | 是 | 矩形区域的左侧位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
| top | number | 是 | 矩形区域的顶部位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
| right | number | 是 | 矩形区域的右侧位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
| bottom | number | 是 | 矩形区域的底部位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回矩形是否与区域不相交的结果。true表示矩形与区域不相交,false表示矩形与区域相交。 |
**错误码:**
以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
| 错误码ID | 错误信息 |
| ------- | --------------------------------------------|
| 401 | Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types. |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 400, 400);
let flag: boolean = false;
flag = region.quickReject(50, 50, 70, 70);
console.info("region quickReject : " + flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## quickRejectRegion20+
quickRejectRegion(region: Region): boolean
判断当前区域是否与另一个区域不相交。实际上比较的是两个区域的外接矩形是否不相交,因此会有误差。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| region | [Region](arkts-apis-graphics-drawing-Region.md) | 是 | 指定的区域对象。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回是否当前区域与另外的区域不相交的结果。true表示不相交,false表示相交。仅点和边相交返回true。|
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
let region2 = new drawing.Region();
region2.setRect(100, 100, 400, 400);
let flag: boolean = false;
flag = region.quickRejectRegion(region2);
console.info("region quickRejectRegion: " + flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## setPath12+
setPath(path: Path, clip: Region) : boolean
设置一个与裁剪区域内路径轮廓相匹配的区域。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| path | [Path](arkts-apis-graphics-drawing-Path.md) | 是 | 路径对象。 |
| clip | [Region](arkts-apis-graphics-drawing-Region.md) | 是 | 区域对象。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回设置一个与裁剪区域内路径轮廓相匹配的区域是否成功。true表示设置成功,false表示设置失败。 |
**错误码:**
以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
| 错误码ID | 错误信息 |
| ------- | --------------------------------------------|
| 401 | Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types. |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
let path = new drawing.Path();
region.setRect(100, 100, 400, 400);
path.arcTo(50, 50, 300, 300, 0, 359);
let flag: boolean = false;
flag = region.setPath(path,region);
console.info("region setPath : " + flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```
## setRegion20+
setRegion(region: Region): void
设置当前区域为另一块区域。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| region | [Region](arkts-apis-graphics-drawing-Region.md) | 是 | 用于赋值的区域。 |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 200, 200);
let region2 = new drawing.Region();
region2.setRegion(region);
canvas.drawRegion(region2);
canvas.detachPen();
}
}
```
## setEmpty20+
setEmpty(): void
设置当前区域为空。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
let region = new drawing.Region();
region.setRect(100, 100, 200, 200);
let isEmpty = region.isEmpty();
console.info("isEmpty :" + isEmpty);
region.setEmpty();
isEmpty = region.isEmpty();
console.info("isEmpty :" + isEmpty);
}
}
```
## setRect12+
setRect(left: number, top: number, right: number, bottom: number) : boolean
设置一个矩形区域。
**系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ----------------------- |
| left | number | 是 | 矩形区域的左侧位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
| top | number | 是 | 矩形区域的顶部位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
| right | number | 是 | 矩形区域的右侧位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
| bottom | number | 是 | 矩形区域的底部位置。该参数必须为整数。当输入的数字带小数时,小数部分会被舍去。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| ------- | -------------- |
| boolean | 返回设置矩形区域是否成功的结果。true表示设置矩形区域成功,false表示设置矩形区域失败。 |
**错误码:**
以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。
| 错误码ID | 错误信息 |
| ------- | --------------------------------------------|
| 401 | Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types. |
**示例:**
```ts
import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D';
class DrawingRenderNode extends RenderNode {
draw(context : DrawContext) {
const canvas = context.canvas;
const pen = new drawing.Pen();
pen.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 });
pen.setStrokeWidth(10);
canvas.attachPen(pen);
let region = new drawing.Region();
let flag: boolean = false;
flag = region.setRect(50, 50, 300, 300);
console.info("region setRect : " + flag);
canvas.drawRegion(region);
canvas.detachPen();
}
}
```