# Class (Tool) > **说明:** > > - 本模块首批接口从API version 11开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 > > - 本Class首批接口从API version 15开始支持。 > > - 本模块使用屏幕物理像素单位px。 > > - 本模块为单线程模型策略,需要调用方自行管理线程安全和上下文状态的切换。 本模块定义的工具类,仅提供静态的方法,主要完成其他模块和[common2D](js-apis-graphics-common2D.md)中定义的数据结构的转换功能等操作。 ## 导入模块 ```ts import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; ``` ## makeColorFromResourceColor15+ static makeColorFromResourceColor(resourceColor: ResourceColor): common2D.Color 将ResourceColor类型的值转换为common2D.Color对象。 **系统能力:** SystemCapability.Graphics.Drawing **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | -------------------------------------------------- | ---- | -------------- | | resourceColor | [ResourceColor](../apis-arkui/arkui-ts/ts-types.md#resourcecolor) | 是 | ResourceColor格式的颜色值(支持所有的4种输入,示例中提供13个示例输入)。其中第4种类型[Resource](../apis-arkui/arkui-ts/ts-types.md#resource)只接受``$r('belonging.type.name')``构造方法,需要确保该资源在main/resources/base/element目录下已定义(app支持color、string和integer,sys只支持color)。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | ------- | ------------------------- | | [common2D.Color](js-apis-graphics-common2D.md#color) | 转换后的common2D.Color颜色对象,若转换失败则返回空指针。 | **错误码:** 以下错误码的详细介绍请参见[通用错误码](../errorcode-universal.md)。 | 错误码ID | 错误信息 | | ------- | --------------------------------------------| | 401 | Parameter error.Possible causes:1.Mandatory parameters are left unspecified;2.Incorrect parameter types. | **示例:** ```ts import { drawing, common2D } from '@kit.ArkGraphics2D'; // Color let color1: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor(Color.Blue); // Number let color2: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor(0xffc0cb); let color3: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor(0x11ffa500); // String let color4: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor('#ff0000'); let color5: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor('#110000ff'); let color6: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor('#00f'); let color7: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor('#100f'); let color8: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor('rgb(255, 100, 255)'); let color9: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor('rgba(255, 100, 255, 0.5)'); // Resource let color10: common2D.Color = drawing.Tool.makeColorFromResourceColor($r('sys.color.ohos_id_color_secondary')); // Use color let brush = new drawing.Brush(); brush.setColor(color1); ```