# @ohos.graphics.scene (ArkGraphics 3D模块) @ohos.graphics.scene将3D开发相关模块的API组织在一起,方便开发者进行导出使用。 > **说明:** > > 本模块首批接口从API version 12开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 ## Scene [Scene](js-apis-inner-scene.md):ArkGraphics 3D基础模块,提供SceneResourceParamters、SceneNodeParamters等通用数据类型。同时提供glTF模型加载,场景元素、资源创建等基础方法。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D ## SceneNode [SceneNode](js-apis-inner-scene-nodes.md):3D场景是以树状结构进行组织的,通过操作结点属性以及结点树结构可以改变3D场景。本模块提供3D图形中场景资源结点的类型及操作方法。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D ## SceneType [SceneType](js-apis-inner-scene-types.md):本模块覆盖3D图形中的数据类型,包括向量、四元数等。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D ## SceneResources [SceneResources](js-apis-inner-scene-resources.md):本模块提供3D图形中常用的基本资源类型,包括材质、图片、着色器等。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D ## ScenePostProcessSettings [ScenePostProcessSettings](js-apis-inner-scene-post-process-settings.md):本模块提供3D图形中的色调映射等图像后处理方法。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D