# TextTimer 通过文本显示计时信息并控制其计时器状态的组件。 组件不可见时,时间变动将停止,组件的可见状态基于[onVisibleAreaChange](./ts-universal-component-visible-area-change-event.md#onvisibleareachange)处理,可见阈值ratios大于0即视为可见状态。 > **说明:** > > 该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## 子组件 无 ## 接口 TextTimer(options?: TextTimerOptions) **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | options | [TextTimerOptions](#texttimeroptions对象说明)| 否 | 通过文本显示计时信息并控制其计时器状态的组件参数。 | ## TextTimerOptions对象说明 用于构建TextTimer组件的选项。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | | ----------- | -------- | -------- | -------- | -------- | | isCountDown | boolean | 否 | 是 | 倒计时开关。值为true时,计时器开启倒计时,例如从30秒 ~ 0秒。值为false时,计时器开始计时,例如从0秒 ~ 30秒。
默认值:false | | count | number | 否 | 是 | 计时器时间(isCountDown为true时生效),单位为毫秒。最长不超过86400000毫秒(24小时)。 0<count<86400000时,count值为计时器初始值。否则,使用默认值为计时器初始值。
默认值:60000 | | controller | [TextTimerController](#texttimercontroller) | 否 | 是 | TextTimer控制器。 | ## 属性 除支持[通用属性](ts-component-general-attributes.md)外,还支持以下属性: ### format format(value: string) 设置自定义格式,需至少包含一个HH、mm、ss、SS中的关键字。使用yy、MM、dd等日期格式时,使用默认值。 计时器更新频率按format最小单位处理,例如:format设置为'HH:mm'时,更新频率为一分钟。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ------ | ---- | -------------------------------------- | | value | string | 是 | 自定义格式。
默认值:'HH:mm:ss.SS' | ### fontColor fontColor(value: ResourceColor) 设置字体颜色。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ------------------------------------------ | ---- | ---------- | | value | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 是 | 字体颜色。 | ### fontSize fontSize(value: Length) 设置字体大小。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ---------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | value | [Length](ts-types.md#length) | 是 | 字体大小。fontSize为number类型时,使用fp单位。字体默认大小16fp。不支持设置百分比字符串。 | ### fontStyle fontStyle(value: FontStyle) 设置字体样式。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ------------------------------------------- | ---- | --------------------------------------- | | value | [FontStyle](ts-appendix-enums.md#fontstyle) | 是 | 字体样式。
默认值:FontStyle.Normal | ### fontWeight fontWeight(value: number | FontWeight | ResourceStr) 设置文本的字体粗细,设置过大可能会导致不同字体下的文字出现截断。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ---------- | ------ | ----------------- | | value | number \| [FontWeight](ts-appendix-enums.md#fontweight) \| [ResourceStr](ts-types.md#resourcestr) | 是 | 文本的字体粗细,number类型取值范围为[100, 900],取值间隔为100,取值越大,字体越粗。number类型取值范围外的默认值为400。[ResourceStr](ts-types.md#resourcestr)类型仅支持number类型取值的字符串形式,例如"400",以及"bold"、"bolder"、"lighter"、"regular"、"medium",分别对应FontWeight中相应的枚举值。
默认值:FontWeight.Normal
从API version 20开始,支持Resource类型。| ### fontFamily fontFamily(value: ResourceStr) 设置字体列表。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | -------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | value | [ResourceStr](ts-types.md#resourcestr) | 是 | 字体列表。默认字体为'HarmonyOS Sans'。
应用当前支持'HarmonyOS Sans'字体和[注册自定义字体](../js-apis-font.md)。
卡片当前仅支持'HarmonyOS Sans'字体。 | ### textShadow11+ textShadow(value: ShadowOptions | Array<ShadowOptions>) 设置文字阴影效果。该接口支持以数组形式入参,实现多重文字阴影。不支持fill字段, 不支持智能取色模式。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ------------------------------------------------------------ | ---- | -------------- | | value | [ShadowOptions](ts-universal-attributes-image-effect.md#shadowoptions对象说明) \| Array<[ShadowOptions](ts-universal-attributes-image-effect.md#shadowoptions对象说明)> | 是 | 文字阴影效果。 | ### contentModifier12+ contentModifier(modifier: ContentModifier\) 定制TextTimer内容区的方法。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | --------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------ | | modifier | [ContentModifier\](#texttimerconfiguration12对象说明) | 是 | 在TextTimer组件上,定制内容区的方法。
modifier: 内容修改器,开发者需要自定义class实现ContentModifier接口。 | ## 事件 ### onTimer onTimer(event: (utc: number, elapsedTime: number) => void) 时间文本发生变化时触发该事件。锁屏状态和应用后台状态下不会触发该事件。 设置高精度的format(SSS、SS)时,回调间隔可能会出现波动。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ----------- | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ | | utc | number | 是 | Linux时间戳,即自1970年1月1日起经过的时间,单位为设置格式的最小单位。 | | elapsedTime | number | 是 | 计时器经过的时间,单位为设置格式的最小单位。 | ## TextTimerController TextTimer组件的控制器,用于控制文本计时器。一个TextTimer组件仅支持绑定一个控制器,组件创建完成后相关指令才能被调用。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 ### 导入对象 ``` textTimerController: TextTimerController = new TextTimerController(); ``` ### constructor constructor() TextTimerController的构造函数。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full ### start start() 计时开始。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full ### pause pause() 计时暂停。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full ### reset reset() 重置计时器。 **卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full ## TextTimerConfiguration12+对象说明 ContentModifier接口使用的TextTimer配置。 开发者需要自定义class实现ContentModifier接口。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | | ------ | ------ | ------ | ------ |-------------------------------- | | count | number | 否 | 否 | 计时器时间(isCountDown为true时生效),单位为毫秒。最长不超过86400000毫秒(24小时)。 0 默认值:60000。 | | isCountDown | boolean| 否 | 否 | 是否倒计时。值为true时,计时器开启倒计时,例如从30秒 ~ 0秒。值为false时,计时器开始计时,例如从0秒 ~ 30秒。
默认值:false | | started | boolean | 否 | 否 | 是否已经开始了计时。默认值:false, 表示未开始计时。| | elapsedTime | number | 否 | 否 |计时器经过的时间,单位为设置格式的最小单位。 | ## 示例 ### 示例1(支持手动启停的文本计时器) 该示例展示了TextTimer组件的基本使用方法,通过[format](#format)属性设置计时器的文本显示格式。 用户可以通过点击"start"、"pause"、"reset"按钮,开启、暂停、重置计时器。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct TextTimerExample { textTimerController: TextTimerController = new TextTimerController(); @State format: string = 'mm:ss.SS'; build() { Column() { TextTimer({ isCountDown: true, count: 30000, controller: this.textTimerController }) .format(this.format) .fontColor(Color.Black) .fontSize(50) .onTimer((utc: number, elapsedTime: number) => { console.info('textTimer notCountDown utc is:' + utc + ', elapsedTime: ' + elapsedTime); }) Row() { Button("start").onClick(() => { this.textTimerController.start(); }) Button("pause").onClick(() => { this.textTimerController.pause(); }) Button("reset").onClick(() => { this.textTimerController.reset(); }) } } } } ``` ![zh-cn_image_0000001251007721](figures/zh-cn_image_0000001251007721.gif) ### 示例2(设定文本阴影样式) 该示例通过[textShadow](#textshadow11)属性设置计时器的文本阴影样式。 ``` ts // xxx.ets @Entry @Component struct TextTimerExample { @State textShadows: ShadowOptions | Array = [{ radius: 10, color: Color.Red, offsetX: 10, offsetY: 0 }, { radius: 10, color: Color.Black, offsetX: 20, offsetY: 0 }, { radius: 10, color: Color.Brown, offsetX: 30, offsetY: 0 }, { radius: 10, color: Color.Green, offsetX: 40, offsetY: 0 }, { radius: 10, color: Color.Yellow, offsetX: 100, offsetY: 0 }]; build() { Column({ space: 8 }) { TextTimer().fontSize(50).textShadow(this.textShadows) } } } ``` ![TextshadowExample](figures/text_timer_textshadow.png) ### 示例3(设定自定义内容区) 该示例实现了两个简易秒表,使用浅灰色背景。计时器开始后,会实时显示时间变化。倒计时器开始后,背景会变成黑色,正计时器开始后,背景会变成灰色。 ``` ts // xxx.ets class MyTextTimerModifier implements ContentModifier { constructor() { } applyContent(): WrappedBuilder<[TextTimerConfiguration]> { return wrapBuilder(buildTextTimer); } } @Builder function buildTextTimer(config: TextTimerConfiguration) { Column() { Stack({ alignContent: Alignment.Center }) { Circle({ width: 150, height: 150 }) .fill(config.started ? (config.isCountDown ? 0xFF232323 : 0xFF717171) : 0xFF929292) Column() { Text(config.isCountDown ? "倒计时" : "正计时").fontColor(Color.White) Text( (config.isCountDown ? "剩余" : "已经过去了") + (config.isCountDown ? (Math.max(config.count / 1000 - config.elapsedTime / 100, 0)).toFixed(1) + "/" + (config.count / 1000).toFixed(0) : ((config.elapsedTime / 100).toFixed(0)) ) + "秒" ).fontColor(Color.White) } } } } @Entry @Component struct Index { @State count: number = 10000; @State myTimerModifier: MyTextTimerModifier = new MyTextTimerModifier(); countDownTextTimerController: TextTimerController = new TextTimerController(); countUpTextTimerController: TextTimerController = new TextTimerController(); build() { Row() { Column() { TextTimer({ isCountDown: true, count: this.count, controller: this.countDownTextTimerController }) .contentModifier(this.myTimerModifier) .onTimer((utc: number, elapsedTime: number) => { console.info('textTimer onTimer utc is:' + utc + ', elapsedTime: ' + elapsedTime); }) .margin(10) TextTimer({ isCountDown: false, controller: this.countUpTextTimerController }) .contentModifier(this.myTimerModifier) .onTimer((utc: number, elapsedTime: number) => { console.info('textTimer onTimer utc is:' + utc + ', elapsedTime: ' + elapsedTime); }) Row() { Button("start").onClick(() => { this.countDownTextTimerController.start(); this.countUpTextTimerController.start(); }).margin(10) Button("pause").onClick(() => { this.countDownTextTimerController.pause(); this.countUpTextTimerController.pause(); }).margin(10) Button("reset").onClick(() => { this.countDownTextTimerController.reset(); this.countUpTextTimerController.reset(); }).margin(10) }.margin(20) }.width('100%') }.height('100%') } } ``` ![text_timer_content_modifier](figures/text_timer_content_modifier.gif) ### 示例4(创建之后立即执行计时) 该示例展示了TextTimer计时器如何在创建完成之后立即开始计时。 ``` ts // xxx.ets @Entry @Component struct TextTimerStart { textTimerController: TextTimerController = new TextTimerController(); @State format: string = 'mm:ss.SS'; build() { Column() { Scroll() .height('20%') TextTimer({ isCountDown: true, count: 30000, controller: this.textTimerController }) .format(this.format) .fontColor(Color.Black) .fontSize(50) .onTimer((utc: number, elapsedTime: number) => { console.info('textTimer notCountDown utc is:' + utc + ', elapsedTime: ' + elapsedTime); }) .onAppear(() => { this.textTimerController.start(); }) } } } ``` ![text_timer_auto_start](figures/text_timer_auto_start.gif)