# 关键帧动画 (keyframeAnimateTo)
在[UIContext](../arkts-apis-uicontext-uicontext.md)中提供keyframeAnimateTo接口来指定若干个关键帧状态,实现分段的动画。同属性动画,布局类改变宽高的动画,内容都是直接到终点状态,例如文字、[Canvas](ts-components-canvas-canvas.md)的内容等,如果要内容跟随宽高变化,可以使用[renderFit](ts-universal-attributes-renderfit.md)属性配置。
> **说明:**
>
> 从API version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
>
> 该接口为[UIContext](../arkts-apis-uicontext-uicontext.md)类的成员函数,需要通过UIContext实例对象调用。
keyframeAnimateTo(param: KeyframeAnimateParam, keyframes: Array<KeyframeState>): void
设置关键帧动画。
**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------------ | ---------------------------------------------------- | ------- | ---------------------------- |
| param | [KeyframeAnimateParam](#keyframeanimateparam对象说明) | 是 | 关键帧动画的整体动画参数。 |
| keyframes | Array<[KeyframeState](#keyframestate对象说明)> | 是 | 所有的关键帧状态。 |
## KeyframeAnimateParam对象说明
动画选项设置。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
| ---------- | ---------- | ---- | --- | ------------------------------------- |
| delay | number | 否 | 是 | 动画的整体延时时间,单位为ms(毫秒),默认不延时播放。
默认值:0
**说明:**
delay>=0为延迟播放,delay<0表示提前播放。对于delay<0的情况:当delay的绝对值小于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到delay绝对值的时刻的状态;当delay的绝对值大于等于实际动画时长,动画将在开始后第一帧直接运动到终点状态。其中实际动画时长等于单次动画时长乘以动画播放次数。
**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| iterations | number | 否 | 是 | 动画播放次数。默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。设置为0时表示无动画效果。
默认值:1
**取值范围:**[-1, +∞)
**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| onFinish | () => void | 否 | 是 | 动画播放完成回调。当keyframe动画所有次数播放完成后调用。UIAbility从前台切换至后台时会立即结束仍在步进中的有限循环keyframe动画,触发播放完成回调。
**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 |
| expectedFrameRateRange19+ | [ExpectedFrameRateRange](../arkui-ts/ts-explicit-animation.md#expectedframeraterange11) | 否 | 是 | 设置动画的期望帧率。
**默认值:**{min:0, max:0, expected:0},即跟随应用帧率。
**说明:**
开发者通过设置有效的期望帧率后,系统会收集设置的请求帧率,进行决策和分发,在渲染管线上进行分频,尽量能够满足开发者的期望帧率。开发者设置的期望帧率值不能代表最终实际效果,会受限于系统能力和屏幕刷新率。
**原子化服务API:** 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。|
## KeyframeState对象说明
设置关键帧选项。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。
| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 |
| ---------- | ------------------------------------ | --- | ---- | ---------------------------------------- |
| duration | number | 否 | 否 | 该段关键帧动画的持续时间,单位为毫秒。
取值范围:[0, +∞)
**说明:**
- 设置小于0的值时按0处理。
- 设置浮点型类型的值时,向下取整。例如,设置值为1.2,按照1处理。 |
| curve | [Curve](ts-appendix-enums.md#curve)\| string \| [ICurve](./ts-explicit-animation.md#icurve9) | 否 | 是 | 该关键帧使用的动画曲线。
推荐以Curve或ICurve形式指定。
当类型为string时,为动画插值曲线,取值参考[AnimateParam](./ts-explicit-animation.md#animateparam对象说明)的curve参数。
默认值:Curve.EaseInOut
**说明:**
由于[springMotion](../js-apis-curve.md#curvesspringmotion9)、[responsiveSpringMotion](../js-apis-curve.md#curvesresponsivespringmotion9)、[interpolatingSpring](../js-apis-curve.md#curvesinterpolatingspring10)曲线时长不生效,故不支持这三种曲线。 |
| event | () => void | 否 | 否 | 指定在该关键帧时刻状态的闭包函数,即在该关键帧时刻要达到的状态。 |
## 示例
该示例主要演示如何通过keyframeAnimateTo来设置关键帧动画。
```ts
// xxx.ets
import { UIContext } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct KeyframeDemo {
@State myScale: number = 1.0;
uiContext: UIContext | undefined = undefined;
aboutToAppear() {
this.uiContext = this.getUIContext?.();
}
build() {
Column() {
Circle()
.width(100)
.height(100)
.fill("#46B1E3")
.margin(100)
.scale({ x: this.myScale, y: this.myScale })
.onClick(() => {
if (!this.uiContext) {
console.info("no uiContext, keyframe failed");
return;
}
this.myScale = 1;
// 设置关键帧动画整体播放3次
this.uiContext.keyframeAnimateTo({
iterations: 3,
expectedFrameRateRange: {
min: 10,
max: 120,
expected: 60,
}
}, [
{
// 第一段关键帧动画时长为800ms,scale属性做从1到1.5的动画
duration: 800,
event: () => {
this.myScale = 1.5;
}
},
{
// 第二段关键帧动画时长为500ms,scale属性做从1.5到1的动画
duration: 500,
event: () => {
this.myScale = 1;
}
}
]);
})
}.width('100%').margin({ top: 5 })
}
}
```
