# 自定义绘制设置 当某些组件本身的绘制内容不满足需求时,可使用自定义组件绘制功能,在原有组件基础上部分绘制、或者全部自行绘制,以达到预期效果。例如:独特的按钮形状、文字和图像混合的图标等。自定义组件绘制提供了自定义绘制修改器,来实现更自由地组件绘制。 > **说明:** > > 从API version 12开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## drawModifier drawModifier(modifier: DrawModifier | undefined): T 设置组件的自定义绘制修改器。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **组件支持范围:** AlphabetIndexer、Badge、Blank、Button、CalendarPicker、Checkbox、CheckboxGroup、Circle、Column、ColumnSplit、Counter、DataPanel、DatePicker、Ellipse、Flex、FlowItem、FolderStack、FormLink、Gauge、Grid、GridCol、GridItem、GridRow、Hyperlink、Image、ImageAnimator、ImageSpan、Line、List、ListItem、ListItemGroup、LoadingProgress、Marquee、Menu、MenuItem、MenuItemGroup、NavDestination、Navigation、Navigator、NavRouter、NodeContainer、Path、PatternLock、Polygon、Polyline、Progress、QRCode、Radio、Rating、Rect、Refresh、RelativeContainer、RichEditor、Row、RowSplit、Scroll、ScrollBar、Search、Select、Shape、SideBarContainer、Slider、Stack、Stepper、StepperItem、Swiper、SymbolGlyph、TabContent、Tabs、Text、TextArea、TextClock、TextInput、TextPicker、TextTimer、TimePicker、Toggle、WaterFlow、XComponent **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ---------------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | modifier |  [DrawModifier](#drawmodifier-1) \| undefined | 是 | 自定义绘制修改器,其中定义了自定义绘制的逻辑。
默认值:undefined
**说明:**
每个自定义修改器只对当前绑定组件的FrameNode生效,对其子节点不生效。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | --- | --- | | T | 返回当前组件。 | ## DrawModifier DrawModifier可设置前景(drawForeground)、内容前景(drawFront)、内容(drawContent)和内容背景(drawBehind)的绘制方法,还提供主动触发重绘的方法[invalidate](#invalidate)。每个DrawModifier实例只能设置到一个组件上,禁止进行重复设置。 自定义层级示例图 ![drawModifier.gif](figures/drawModifier.png) **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full ### drawFront drawFront?(drawContext: DrawContext): void 自定义绘制内容前景的接口,若重载该方法则可进行内容前景的自定义绘制。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------- | ------------------------------------------------------ | ---- | ---------------- | | drawContext | [DrawContext](#drawcontext) | 是 | 图形绘制上下文。 | ### drawContent drawContent?(drawContext: DrawContext): void 自定义绘制内容的接口,若重载该方法则可进行内容的自定义绘制,会替换组件原本的内容绘制函数。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------- | ------------------------------------------------------ | ---- | ---------------- | | drawContext | [DrawContext](#drawcontext) | 是 | 图形绘制上下文。 | ### drawBehind drawBehind?(drawContext: DrawContext): void 自定义绘制背景的接口,若重载该方法则可进行背景的自定义绘制。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------- | ------------------------------------------------------ | ---- | ---------------- | | drawContext | [DrawContext](#drawcontext) | 是 | 图形绘制上下文。 | ### drawForeground20+ drawForeground(drawContext: DrawContext): void 自定义绘制前景的接口,若重载该方法则可进行前景的自定义绘制。需要对其组件的前景层进行绘制时重载该方法。 **原子化服务API:** 从API version 20开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------- | ------------------------------------------------------ | ---- | ---------------- | | drawContext | [DrawContext](#drawcontext) | 是 | 图形绘制上下文。 | ### invalidate invalidate(): void 主动触发重绘的接口,开发者无需也无法重载,调用会触发所绑定组件的重绘。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full ### DrawContext type DrawContext = DrawContext **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 类型 | 说明 | | --------------------------------------------------------- | ----------------------- | | [DrawContext](../js-apis-arkui-graphics.md#drawcontext) | 图形绘制上下文。 | ## 示例 ### 示例1(通过DrawModifier进行自定义绘制) 通过DrawModifier对Text组件进行自定义绘制。 ```ts // xxx.ets import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; import { AnimatorResult } from '@kit.ArkUI'; class MyFullDrawModifier extends DrawModifier { public scaleX: number = 1; public scaleY: number = 1; uiContext: UIContext; constructor(uiContext: UIContext) { super(); this.uiContext = uiContext; } drawBehind(context: DrawContext): void { const brush = new drawing.Brush(); brush.setColor({ alpha: 255, red: 255, green: 0, blue: 0 }); context.canvas.attachBrush(brush); const halfWidth = context.size.width / 2; const halfHeight = context.size.height / 2; context.canvas.drawRect({ left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 50 * this.scaleX), top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 50 * this.scaleY), right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 50 * this.scaleX), bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 50 * this.scaleY) }); } drawContent(context: DrawContext): void { const brush = new drawing.Brush(); brush.setColor({ alpha: 255, red: 0, green: 255, blue: 0 }); context.canvas.attachBrush(brush); const halfWidth = context.size.width / 2; const halfHeight = context.size.height / 2; context.canvas.drawRect({ left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 30 * this.scaleX), top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 30 * this.scaleY), right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 30 * this.scaleX), bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 30 * this.scaleY) }); } drawFront(context: DrawContext): void { const brush = new drawing.Brush(); brush.setColor({ alpha: 255, red: 0, green: 0, blue: 255 }); context.canvas.attachBrush(brush); const halfWidth = context.size.width / 2; const halfHeight = context.size.height / 2; const radiusScale = (this.scaleX + this.scaleY) / 2; context.canvas.drawCircle(this.uiContext.vp2px(halfWidth), this.uiContext.vp2px(halfHeight), this.uiContext.vp2px(20 * radiusScale)); } } class MyFrontDrawModifier extends DrawModifier { public scaleX: number = 1; public scaleY: number = 1; uiContext: UIContext; constructor(uiContext: UIContext) { super(); this.uiContext = uiContext; } drawFront(context: DrawContext): void { const brush = new drawing.Brush(); brush.setColor({ alpha: 255, red: 0, green: 0, blue: 255 }); context.canvas.attachBrush(brush); const halfWidth = context.size.width / 2; const halfHeight = context.size.height / 2; const radiusScale = (this.scaleX + this.scaleY) / 2; context.canvas.drawCircle(this.uiContext.vp2px(halfWidth), this.uiContext.vp2px(halfHeight), this.uiContext.vp2px(20 * radiusScale)); } } @Entry @Component struct DrawModifierExample { private fullModifier: MyFullDrawModifier = new MyFullDrawModifier(this.getUIContext()); private frontModifier: MyFrontDrawModifier = new MyFrontDrawModifier(this.getUIContext()); private drawAnimator: AnimatorResult | undefined = undefined; @State modifier: DrawModifier = new MyFrontDrawModifier(this.getUIContext()); private count = 0; create() { let self = this; this.drawAnimator = this.getUIContext().createAnimator({ duration: 1000, easing: 'ease', delay: 0, fill: 'forwards', direction: 'normal', iterations: 1, begin: 0, end: 2 }); this.drawAnimator.onFrame = (value: number) => { console.log('frame value =', value); const tempModifier = self.modifier as MyFullDrawModifier | MyFrontDrawModifier; tempModifier.scaleX = Math.abs(value - 1); tempModifier.scaleY = Math.abs(value - 1); self.modifier.invalidate(); }; } build() { Column() { Row() { Text('test text') .width(100) .height(100) .margin(10) .backgroundColor(Color.Gray) .onClick(() => { const tempModifier = this.modifier as MyFullDrawModifier | MyFrontDrawModifier; tempModifier.scaleX -= 0.1; tempModifier.scaleY -= 0.1; }) .drawModifier(this.modifier) } Row() { Button('create') .width(100) .height(100) .margin(10) .onClick(() => { this.create(); }) Button('play') .width(100) .height(100) .margin(10) .onClick(() => { if (this.drawAnimator) { this.drawAnimator.play(); } }) Button('changeModifier') .width(100) .height(100) .margin(10) .onClick(() => { this.count += 1; if (this.count % 2 === 1) { console.log('change to full modifier'); this.modifier = this.fullModifier; } else { console.log('change to front modifier'); this.modifier = this.frontModifier; } }) } } .width('100%') .height('100%') } } ``` ![drawModifier.gif](figures/drawModifier.gif) ### 示例2(通过DrawModifier对容器的前景进行自定义绘制) 通过DrawModifier对Column容器的前景进行自定义绘制。 ```ts // xxx.ets import { drawing } from '@kit.ArkGraphics2D'; class MyForegroundDrawModifier extends DrawModifier { public scaleX: number = 3; public scaleY: number = 3; uiContext: UIContext; constructor(uiContext: UIContext) { super(); this.uiContext = uiContext; } // 重载drawForeground方法,实现自定义绘制前景。 drawForeground(context: DrawContext): void { const brush = new drawing.Brush(); brush.setColor({ alpha: 255, red: 0, green: 50, blue: 100 }); context.canvas.attachBrush(brush); const halfWidth = context.size.width / 2; const halfHeight = context.size.height / 2; context.canvas.drawRect({ left: this.uiContext.vp2px(halfWidth - 30 * this.scaleX), top: this.uiContext.vp2px(halfHeight - 30 * this.scaleY), right: this.uiContext.vp2px(halfWidth + 30 * this.scaleX), bottom: this.uiContext.vp2px(halfHeight + 30 * this.scaleY) }); } } @Entry @Component struct DrawModifierExample { // 将自定义绘制前景的类实例化,传入UIContext实例。 private foregroundModifier: MyForegroundDrawModifier = new MyForegroundDrawModifier(this.getUIContext()); build() { Column() { Text('此文本是子节点') .fontSize(36) .width('100%') .height('100%') .textAlign(TextAlign.Center) } .margin(50) .width(280) .height(300) .backgroundColor(0x87CEEB) // 调用此接口并传入自定义绘制前景的类实例,即可实现自定义绘制前景。 .drawModifier(this.foregroundModifier) } } ``` ![drawForeground.png](figures/drawForeground.png)