# 组件内容填充方式
用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。
> **说明:**
>
> 从API version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## renderFit
renderFit(fitMode: RenderFit): T
设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**卡片能力:** 从API version 18开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------- | ------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| fitMode | [RenderFit](ts-appendix-enums.md#renderfit10) | 是 | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| T | 返回当前组件。 |
## renderFit18+
renderFit(fitMode: Optional\): T
设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。与[renderFit](#renderfit)相比,fitMode参数新增了对undefined类型的支持。
**原子化服务API:** 从API version 18开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**卡片能力:** 从API version 18开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------- | ------------------------------------------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| fitMode | Optional\<[RenderFit](ts-appendix-enums.md#renderfit10)> | 是 | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
当fitMode的值为undefined时,取默认值。恢复为内容填充方式为RenderFit.TOP_LEFT的效果。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| T | 返回当前组件。 |
> **说明:**
>
> 对于TEXTURE和SURFACE类型的[XComponent](./ts-basic-components-xcomponent.md)组件,当不设置renderFit属性时,取默认值为RenderFit.RESIZE_FILL。
>
> 对于SURFACE类型的[XComponent](./ts-basic-components-xcomponent.md)组件,背景色设置为不透明的纯黑色,在API version 18之前,其renderFit通用属性仅支持设置为RenderFit.RESIZE_FILL;在API version 18及之后,支持所有的RenderFit枚举值。
>
> 对于使用[ArkUI NDK接口](../../../ui/ndk-access-the-arkts-page.md)创建的XComponent组件,不支持使用属性获取函数[getAttribute](../capi-arkui-nativemodule-arkui-nativenodeapi-1.md#getattribute)获取其renderFit属性值。
## 示例
该示例主要演示通过renderFit设置宽高动画过程中的组件内容不同填充方式。
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RenderFitExample {
@State width1: number = 100;
@State height1: number = 30;
flag: boolean = true;
build() {
Column() {
Text("Hello")
.width(this.width1)
.height(this.height1)
.borderWidth(1)
.textAlign(TextAlign.Start)
.renderFit(RenderFit.LEFT)// 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐
.margin(20)
Text("Hello")
.width(this.width1)
.height(this.height1)
.textAlign(TextAlign.Center)
.borderWidth(1)
.renderFit(RenderFit.CENTER)// 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐
.margin(20)
Button("animate")
.onClick(() => {
this.getUIContext()?.animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => {
if (this.flag) {
this.width1 = 150;
this.height1 = 50;
} else {
this.width1 = 100;
this.height1 = 30;
}
this.flag = !this.flag;
})
})
}.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center)
}
}
```
