# 按键事件 按键事件是指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件,适用于所有可获焦组件,例如Button。对于默认不可获焦的组件,如Text,Image等,可以将focusable属性设置为true后使用按键事件。 按键事件触发的流程和具体时机参考[按键事件数据流](../../../ui/arkts-interaction-development-guide-keyboard.md#按键事件数据流)。 > **说明:** > > 从API version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 ## onKeyEvent onKeyEvent(event: (event: KeyEvent) => void): T 绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ | | event | (event: [KeyEvent](#keyevent对象说明)) => void | 是 | 获得KeyEvent对象。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | T | 返回当前组件。 | ## onKeyEvent15+ onKeyEvent(event: Callback\): T 当绑定该方法的组件获得焦点后,按键操作将触发此回调。若此回调的返回值为`true`,则视为按键事件已被处理。 **原子化服务API:** 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ | | event | [Callback](./ts-types.md#callback12)<[KeyEvent](#keyevent对象说明), boolean> | 是 | 按键事件的回调。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | T | 返回当前组件。 | ## onKeyPreIme12+ onKeyPreIme(event: Callback): T 绑定该方法的组件获焦后,按键动作优先触发该回调。 该回调的返回值为`true`时,视作该按键事件已被消费,后续的事件回调(`keyboardShortcut`、输入法事件、`onKeyEvent`)会被拦截,不再触发。 **原子化服务API:** 从API version 12开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ | | event | [Callback](./ts-types.md#callback12)<[KeyEvent](#keyevent对象说明), boolean> | 是 | 处理按键事件的回调。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | T | 返回当前组件。 | ## onKeyEventDispatch15+ onKeyEventDispatch(event: Callback\): T 对应组件收到按键事件时,会触发该回调,该按键事件不会分发给其子组件。不支持构造KeyEvent进行分发,只支持分发已有的按键事件。 该回调的返回值为`true`时,视作该按键事件已被消费,不会[冒泡](../../../ui/arkts-interaction-basic-principles.md#事件冒泡)给父组件处理。 **原子化服务API:** 从API version 15开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ | | event | [Callback](./ts-types.md#callback12)<[KeyEvent](#keyevent对象说明), boolean> | 是 | 处理按键事件分发的回调。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | T | 返回当前组件。 | ## KeyEvent对象说明 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | | ------------------------------------- | ---------------------------------------- |--------- | ------------- | -------------------------- | | type | [KeyType](ts-appendix-enums.md#keytype) | 否 | 否 |按键的类型。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | [keyCode](../../apis-input-kit/js-apis-keycode.md#keycode) | number | 否 | 否 |按键的键码。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | keyText | string | 否 | 否 |按键的键值。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | keySource | [KeySource](ts-appendix-enums.md#keysource) | 否 | 否 |触发当前按键的输入设备类型。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | deviceId | number | 否 | 否 |触发当前按键的输入设备ID。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | metaKey | number | 否 | 否 |按键发生时元键(即键盘左下角紧挨Ctrl键或Fn标记了窗口logo的按键)的状态,1表示按压态,0表示未按压态。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | timestamp | number | 否 | 否 |事件时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位:ns。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | stopPropagation | () => void | 否 | 否 |阻塞事件冒泡传递。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | intentionCode10+ | [IntentionCode](#intentioncode10) | 否 | 否 |按键对应的意图。
默认值:IntentionCode.INTENTION_UNKNOWN。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | unicode14+ | number | 否 | 是 |按键的Unicode码值。支持范围为非空格的基本拉丁字符:0x0021-0x007E,不支持字符为0。组合键场景下,返回当前keyEvent对应按键的Unicode码值。
**原子化服务API:** 从API version 14开始,该接口支持在原子化服务中使用。| | isNumLockOn19+ | boolean | 否 | 是 |NumLock是否锁定(true: 锁定;false: 解锁)。
**原子化服务API:** 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | isCapsLockOn19+ | boolean | 否 | 是 |CapsLock是否锁定(true: 锁定;false: 解锁)。
**原子化服务API:** 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | | isScrollLockOn19+ | boolean | 否 | 是 |ScrollLock是否锁定(true: 锁定;false: 解锁)。
**原子化服务API:** 从API version 19开始,该接口支持在原子化服务中使用。 | ### getModifierKeyState12+ getModifierKeyState?(keys: Array<string>): boolean 获取功能键按压状态。 **原子化服务API:** 从API version 13开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------ | ----------------------------- | ---- | ------------------ | | keys | Array<string> | 是 | 获取功能键按压状态。报错信息请参考以下错误码。支持功能键 'Ctrl'\| 'Alt' \| 'Shift'。
**说明:**
此接口不支持在手写笔场景下使用。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | ------- | ----------------------------------------------------- | | boolean | 功能键是否被按下。true表示被按下,false表示未被按下。 | **错误码**: 以下错误码详细介绍请参考[通用错误码](../../errorcode-universal.md)。 | 错误码ID | 错误信息 | | ------- | -------- | | 401 | Parameter error. Possible causes: 1. Incorrect parameter types. 2. Parameter verification failed. | ## IntentionCode10+ type IntentionCode = IntentionCode 按键对应的意图。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 类型 | 说明 | | ----- | ----------------- | | [IntentionCode](../../apis-input-kit/js-apis-intentioncode.md) | 按键对应的意图。| ## 示例 ### 示例1(触发onKeyEvent回调) 该示例通过按钮设置了按键事件。按钮获焦时,按下按键可触发onKeyEvent回调。按键事件触发的流程和具体时机参考[按键事件数据流](../../../ui/arkts-interaction-development-guide-keyboard.md#按键事件数据流)。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct KeyEventExample { @State text: string = '' @State eventType: string = '' build() { Column() { Button('KeyEvent') .defaultFocus(true) .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { if(event){ if (event.type === KeyType.Down) { this.eventType = 'Down' } if (event.type === KeyType.Up) { this.eventType = 'Up' } this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyText:' + event.keyText + '\nintentionCode:' + event.intentionCode } }) Text(this.text).padding(15) }.height(300).width('100%').padding(35) } } ``` ![keyEvent](figures/keyEvent.gif) ### 示例2(获取Unicode码值) 该示例通过按键事件获取所按按键的Unicode码值。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct KeyEventExample { @State text: string = '' @State eventType: string = '' @State keyType: string = '' build() { Column({ space: 10 }) { Button('KeyEvent') .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { if(event){ if (event.type === KeyType.Down) { this.eventType = 'Down' } if (event.type === KeyType.Up) { this.eventType = 'Up' } if (event.unicode == 97) { this.keyType = 'a' } else if (event.unicode == 65) { this.keyType = 'A' } else { this.keyType = ' ' } this.text = 'KeyType:' + this.eventType + '\nUnicode:' + event.unicode + '\nkeyCode:' + event.keyCode + '\nkeyType:' + this.keyType } }) Text(this.text).padding(15) }.height(300).width('100%').padding(35) } } ``` ![keyEvent](figures/keyEvent_unicode.gif) ### 示例3(触发onKeyPreIme回调) 该示例使用onKeyPreIme屏蔽输入框中的方向左键。 ```ts import { KeyCode } from '@kit.InputKit'; @Entry @Component struct PreImeEventExample { @State buttonText: string = ''; @State buttonType: string = ''; @State columnText: string = ''; @State columnType: string = ''; build() { Column() { Search({ placeholder: "Search..." }) .width("80%") .height("40vp") .border({ radius:"20vp" }) .onKeyPreIme((event:KeyEvent) => { // 使用方向左键不生效 if (event.keyCode == KeyCode.KEYCODE_DPAD_LEFT) { return true; } return false; }) } } } ``` ### 示例4(使用stopPropagation阻止冒泡) 该示例使用stopPropagation阻止事件冒泡。即,通过在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法,达到“仅Button响应键盘事件,Column不响应”的效果。 >**说明:** > > 1. onKeyEvent事件默认是冒泡的。 > 2. 事件冒泡:在一个树形结构中,当子节点处理完一个事件后,再将该事件交给它的父节点处理。 > 3. 可以在[onKeyEvent15+](#onkeyevent15)中,通过返回true消费按键事件阻止冒泡,效果等同于stopPropagation。 ```ts @Entry @Component struct KeyEventExample { @State buttonText: string = ''; @State buttonType: string = ''; @State columnText: string = ''; @State columnType: string = ''; build() { Column() { Button('onKeyEvent') .defaultFocus(true) .width(140).height(70) .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 通过stopPropagation阻止事件冒泡 if(event){ if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } if (event.type === KeyType.Down) { this.buttonType = 'Down'; } if (event.type === KeyType.Up) { this.buttonType = 'Up'; } this.buttonText = 'Button: \n' + 'KeyType:' + this.buttonType + '\n' + 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 'KeyText:' + event.keyText; } }) Divider() Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green) Divider() Text(this.columnText).fontColor(Color.Red) }.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center) .onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件 if(event){ if (event.type === KeyType.Down) { this.columnType = 'Down'; } if (event.type === KeyType.Up) { this.columnType = 'Up'; } this.columnText = 'Column: \n' + 'KeyType:' + this.columnType + '\n' + 'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' + 'KeyText:' + event.keyText; } }) } } ```