# Interface (Image) > **说明:** > > - 本模块首批接口从API version 6开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 > - 本Interface首批接口从API version 9开始支持。 提供基本的图像操作,包括获取图像信息、读写图像数据。调用[readNextImage](arkts-apis-image-ImageReceiver.md#readnextimage9)和[readLatestImage](arkts-apis-image-ImageReceiver.md#readlatestimage9)接口时会返回image。 ## 导入模块 ```ts import { image } from '@kit.ImageKit'; ``` ## 属性 **系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Image.Core | 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | | -------- | ------------------ | ---- | ---- | -------------------------------------------------- | | clipRect9+ | [Region](arkts-apis-image-i.md#region8) | 否 | 否 | 要裁剪的图像区域。 | | size9+ | [Size](arkts-apis-image-i.md#size) | 是 | 否 | 图像大小。如果image对象所存储的是相机预览流数据,即YUV图像数据,那么获取到的size中的宽高分别对应YUV图像的宽高; 如果image对象所存储的是相机拍照流数据,即JPEG图像,由于已经是编码后的文件,size中的宽等于JPEG文件大小,高等于1。image对象所存储的数据是预览流还是拍照流,取决于应用将receiver中的surfaceId传给相机的previewOutput还是captureOutput。相机预览与拍照最佳实践请参考[双路预览(ArkTS)](../../media/camera/camera-dual-channel-preview.md)与[拍照实现方案(ArkTS)](../../media/camera/camera-shooting-case.md)。 | | format9+ | number | 是 | 否 | 图像格式,参考[OH_NativeBuffer_Format](../apis-arkgraphics2d/capi-native-buffer-h.md#oh_nativebuffer_format)。 | | timestamp12+ | number | 是 | 否 | 图像时间戳。时间戳以纳秒为单位,通常是单调递增的。时间戳的具体含义和基准取决于图像的生产者,在相机预览/拍照场景,生产者就是相机。来自不同生产者的图像的时间戳可能有不同的含义和基准,因此可能无法进行比较。如果要获取某张照片的生成时间,可以通过[getImageProperty](arkts-apis-image-ImageSource.md#getimageproperty11)接口读取相关的EXIF信息。| ## getComponent9+ getComponent(componentType: ComponentType, callback: AsyncCallback\): void 根据图像的组件类型从图像中获取组件缓存并使用callback返回结果。 **系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Image.Core **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------------- | --------------------------------------- | ---- | -------------------- | | componentType | [ComponentType](arkts-apis-image-e.md#componenttype9) | 是 | 图像的组件类型。(目前仅支持 ComponentType:JPEG,实际返回格式由生产者决定,如相机) | | callback | AsyncCallback<[Component](arkts-apis-image-i.md#component9)> | 是 | 回调函数,当返回组件缓冲区成功,err为undefined,data为获取到的组件缓冲区;否则为错误对象。 | **示例:** ```ts import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; async function GetComponent(img : image.Image) { img.getComponent(image.ComponentType.JPEG, (err: BusinessError, component: image.Component) => { if (err) { console.error(`Failed to get the component.code ${err.code},message is ${err.message}`); } else { console.info('Succeeded in getting component.'); } }) } ``` ## getComponent9+ getComponent(componentType: ComponentType): Promise\ 根据图像的组件类型从图像中获取组件缓存并使用Promise方式返回结果。 **系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Image.Core **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------------- | -------------------------------- | ---- | ---------------- | | componentType | [ComponentType](arkts-apis-image-e.md#componenttype9) | 是 | 图像的组件类型。(目前仅支持 ComponentType:JPEG,实际返回格式由生产者决定,如相机)。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | --------------------------------- | --------------------------------- | | Promise<[Component](arkts-apis-image-i.md#component9)> | Promise对象,返回组件缓冲区。 | **示例:** ```ts import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; async function GetComponent(img : image.Image) { img.getComponent(image.ComponentType.JPEG).then((component: image.Component) => { console.info('Succeeded in getting component.'); }).catch((error: BusinessError) => { console.error(`Failed to get the component.code ${error.code},message is ${error.message}`); }) } ``` ## release9+ release(callback: AsyncCallback\): void 释放当前图像并使用callback返回结果。 在接收另一个图像前必须先释放对应资源。 ArkTS有内存回收机制,Image对象不调用release方法,内存最终也会由系统统一释放。但图片使用的内存往往较大,为尽快释放内存,建议应用在使用完成后主动调用release方法提前释放内存。 **系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Image.Core **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------------------- | ---- | -------------- | | callback | AsyncCallback\ | 是 | 回调函数,当图像释放成功,err为undefined,否则为错误对象。 | **示例:** ```ts import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; async function Release(img : image.Image) { img.release((err: BusinessError) => { if (err) { console.error(`Failed to release the image instance.code ${err.code},message is ${err.message}`); } else { console.info('Succeeded in releasing the image instance.'); } }) } ``` ## release9+ release(): Promise\ 释放当前图像并使用Promise方式返回结果。 在接收另一个图像前必须先释放对应资源。 ArkTS有内存回收机制,Image对象不调用release方法,内存最终也会由系统统一释放。但图片使用的内存往往较大,为尽快释放内存,建议应用在使用完成后主动调用release方法提前释放内存。 **系统能力:** SystemCapability.Multimedia.Image.Core **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------------- | --------------------- | | Promise\ | Promise对象。无返回结果的Promise对象。 | **示例:** ```ts import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; async function Release(img : image.Image) { img.release().then(() => { console.info('Succeeded in releasing the image instance.'); }).catch((error: BusinessError) => { console.error(`Failed to release the image instance.code ${error.code},message is ${error.message}`); }) } ```