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42 le_int32 fGlyphCount;
56 le_int32 *fCharIndices;
85 le_int32 fSrcIndex;
92 le_int32 fDestIndex;
110 virtual le_bool applyInsertion(le_int32 atPosition, le_int32 count, LEGlyphID newGlyphs[]);
137 inline le_int32 getGlyphCount() const;
175 void getCharIndices(le_int32 charIndices[], LEErrorCode &success) const;
188 void getCharIndices(le_int32 charIndices[], le_int32 indexBase, LEErrorCode &success) const;
217 void getGlyphPosition(le_int32 glyphIndex, float &x, float &y, LEErrorCode &success) const;
231 void allocateGlyphArray(le_int32 initialGlyphCount, le_bool rightToLeft, LEErrorCode &success);
243 le_int32 allocatePositions(LEErrorCode &success);
254 le_int32 allocateAuxData(LEErrorCode &success);
276 LEGlyphID getGlyphID(le_int32 glyphIndex, LEErrorCode &success) const;
288 le_int32 getCharIndex(le_int32 glyphIndex, LEErrorCode &success) const;
301 le_uint32 getAuxData(le_int32 glyphIndex, LEErrorCode &success) const;
313 inline LEGlyphID &operator[](le_int32 glyphIndex) const;
331 LEGlyphID *insertGlyphs(le_int32 atIndex, le_int32 insertCount);
345 le_int32 applyInsertions();
356 void setGlyphID(le_int32 glyphIndex, LEGlyphID glyphID, LEErrorCode &success);
367 void setCharIndex(le_int32 glyphIndex, le_int32 charIndex, LEErrorCode &success);
379 void setPosition(le_int32 glyphIndex, float x, float y, LEErrorCode &success);
391 void adjustPosition(le_int32 glyphIndex, float xAdjust, float yAdjust, LEErrorCode &success);
402 void setAuxData(le_int32 glyphIndex, le_uint32 auxData, LEErrorCode &success);
470 void adoptGlyphCount(le_int32 newGlyphCount);
497 inline le_int32 LEGlyphStorage::getGlyphCount() const in getGlyphCount()
502 inline LEGlyphID &LEGlyphStorage::operator[](le_int32 glyphIndex) const