Lines Matching defs:getInputValue
496 template <> inline float getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT> (const ShaderEvalContext& e… in getInputValue() function
497 template <> inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC2> (const ShaderEvalCont… in getInputValue() function
498 template <> inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC3> (const ShaderEvalCont… in getInputValue() function
499 template <> inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_VEC4> (const ShaderEvalCont… in getInputValue() function
501 template <> inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2> (const ShaderEvalCont… in getInputValue() function
502 template <> inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X3> (const ShaderEval… in getInputValue() function
503 template <> inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT2X4> (const ShaderEval… in getInputValue() function
504 template <> inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X2> (const ShaderEval… in getInputValue() function
505 template <> inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3> (const ShaderEvalCont… in getInputValue() function
506 template <> inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT3X4> (const ShaderEval… in getInputValue() function
507 template <> inline tcu::Mat4x2 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4X2> (const ShaderEval… in getInputValue() function
508 template <> inline tcu::Mat4x3 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4X3> (const ShaderEval… in getInputValue() function
509 template <> inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_CONST, TYPE_FLOAT_MAT4> (const ShaderEvalCont… in getInputValue() function
511 template <> inline float getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT> (const ShaderEvalContext& … in getInputValue() function
512 template <> inline tcu::Vec2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC2> (const ShaderEvalCon… in getInputValue() function
513 template <> inline tcu::Vec3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC3> (const ShaderEvalCon… in getInputValue() function
514 template <> inline tcu::Vec4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_VEC4> (const ShaderEvalCon… in getInputValue() function
516 template <> inline tcu::Mat2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2> (const ShaderEvalCon… in getInputValue() function
525 template <> inline tcu::Mat2x3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2X3> (const ShaderEva… in getInputValue() function
534 template <> inline tcu::Mat2x4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT2X4> (const ShaderEva… in getInputValue() function
543 template <> inline tcu::Mat3x2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3X2> (const ShaderEva… in getInputValue() function
553 template <> inline tcu::Mat3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3> (const ShaderEvalCon… in getInputValue() function
563 template <> inline tcu::Mat3x4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT3X4> (const ShaderEva… in getInputValue() function
573 template <> inline tcu::Mat4x2 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4X2> (const ShaderEva… in getInputValue() function
584 template <> inline tcu::Mat4x3 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4X3> (const ShaderEva… in getInputValue() function
595 template <> inline tcu::Mat4 getInputValue<INPUTTYPE_DYNAMIC, TYPE_FLOAT_MAT4> (const ShaderEvalCon… in getInputValue() function