Lines Matching refs:swc
59 SVGA3D_FIFOReserve(struct svga_winsys_context *swc, uint32 cmd, uint32 cmdSize, uint32 nr_relocs);
62 SVGA_FIFOCommitAll(struct svga_winsys_context *swc);
68 SVGA3D_GetLastCommand(const struct svga_winsys_context *swc) in SVGA3D_GetLastCommand() argument
70 return swc->last_command; in SVGA3D_GetLastCommand()
78 SVGA3D_ResetLastCommand(struct svga_winsys_context *swc) in SVGA3D_ResetLastCommand() argument
80 swc->last_command = 0; in SVGA3D_ResetLastCommand()
89 SVGA3D_DefineContext(struct svga_winsys_context *swc);
92 SVGA3D_DestroyContext(struct svga_winsys_context *swc);
100 SVGA3D_BeginDefineSurface(struct svga_winsys_context *swc,
108 SVGA3D_DefineSurface2D(struct svga_winsys_context *swc,
114 SVGA3D_DestroySurface(struct svga_winsys_context *swc,
123 SVGA3D_SurfaceDMA(struct svga_winsys_context *swc,
131 SVGA3D_BufferDMA(struct svga_winsys_context *swc,
146 SVGA3D_BeginClear(struct svga_winsys_context *swc,
152 SVGA3D_ClearRect(struct svga_winsys_context *swc,
157 SVGA3D_BeginDrawPrimitives(struct svga_winsys_context *swc,
168 SVGA3D_BeginSurfaceCopy(struct svga_winsys_context *swc,
175 SVGA3D_SurfaceStretchBlt(struct svga_winsys_context *swc,
186 SVGA3D_SetRenderTarget(struct svga_winsys_context *swc,
191 SVGA3D_SetZRange(struct svga_winsys_context *swc,
195 SVGA3D_SetViewport(struct svga_winsys_context *swc,
199 SVGA3D_SetScissorRect(struct svga_winsys_context *swc,
203 SVGA3D_SetClipPlane(struct svga_winsys_context *swc,
207 SVGA3D_BeginSetTextureState(struct svga_winsys_context *swc,
212 SVGA3D_BeginSetRenderState(struct svga_winsys_context *swc,
222 SVGA3D_DefineShader(struct svga_winsys_context *swc,
227 SVGA3D_DestroyShader(struct svga_winsys_context *swc,
231 SVGA3D_SetShaderConst(struct svga_winsys_context *swc,
236 SVGA3D_SetShaderConsts(struct svga_winsys_context *swc,
244 SVGA3D_SetShader(struct svga_winsys_context *swc,
253 SVGA3D_BindGBShader(struct svga_winsys_context *swc,
257 SVGA3D_SetGBShader(struct svga_winsys_context *swc,
262 SVGA3D_BindGBSurface(struct svga_winsys_context *swc,
266 SVGA3D_UpdateGBImage(struct svga_winsys_context *swc,
272 SVGA3D_UpdateGBSurface(struct svga_winsys_context *swc,
277 SVGA3D_ReadbackGBImage(struct svga_winsys_context *swc,
283 SVGA3D_ReadbackGBSurface(struct svga_winsys_context *swc,
288 SVGA3D_ReadbackGBImagePartial(struct svga_winsys_context *swc,
296 SVGA3D_InvalidateGBImagePartial(struct svga_winsys_context *swc,
303 SVGA3D_InvalidateGBSurface(struct svga_winsys_context *swc,
308 SVGA3D_SetGBShaderConstsInline(struct svga_winsys_context *swc,
320 SVGA3D_BeginQuery(struct svga_winsys_context *swc,
324 SVGA3D_EndQuery(struct svga_winsys_context *swc,
329 SVGA3D_WaitForQuery(struct svga_winsys_context *swc,
340 SVGA3D_vgpu10_PredCopyRegion(struct svga_winsys_context *swc,
348 SVGA3D_vgpu10_PredCopy(struct svga_winsys_context *swc,
353 SVGA3D_vgpu10_SetViewports(struct svga_winsys_context *swc,
357 SVGA3D_vgpu10_SetShader(struct svga_winsys_context *swc,
363 SVGA3D_vgpu10_SetShaderResources(struct svga_winsys_context *swc,
371 SVGA3D_vgpu10_SetSamplers(struct svga_winsys_context *swc,
378 SVGA3D_vgpu10_SetRenderTargets(struct svga_winsys_context *swc,
384 SVGA3D_vgpu10_SetBlendState(struct svga_winsys_context *swc,
389 SVGA3D_vgpu10_SetDepthStencilState(struct svga_winsys_context *swc,
394 SVGA3D_vgpu10_SetRasterizerState(struct svga_winsys_context *swc,
398 SVGA3D_vgpu10_SetPredication(struct svga_winsys_context *swc,
403 SVGA3D_vgpu10_SetSOTargets(struct svga_winsys_context *swc,
408 SVGA3D_vgpu10_SetScissorRects(struct svga_winsys_context *swc,
413 SVGA3D_vgpu10_SetStreamOutput(struct svga_winsys_context *swc,
417 SVGA3D_vgpu10_Draw(struct svga_winsys_context *swc,
421 SVGA3D_vgpu10_DrawIndexed(struct svga_winsys_context *swc,
426 SVGA3D_vgpu10_DrawInstanced(struct svga_winsys_context *swc,
433 SVGA3D_vgpu10_DrawIndexedInstanced(struct svga_winsys_context *swc,
441 SVGA3D_vgpu10_DrawAuto(struct svga_winsys_context *swc);
444 SVGA3D_vgpu10_DefineQuery(struct svga_winsys_context *swc,
450 SVGA3D_vgpu10_DestroyQuery(struct svga_winsys_context *swc,
454 SVGA3D_vgpu10_BindQuery(struct svga_winsys_context *swc,
459 SVGA3D_vgpu10_SetQueryOffset(struct svga_winsys_context *swc,
464 SVGA3D_vgpu10_BeginQuery(struct svga_winsys_context *swc,
468 SVGA3D_vgpu10_EndQuery(struct svga_winsys_context *swc,
472 SVGA3D_vgpu10_ClearRenderTargetView(struct svga_winsys_context *swc,
477 SVGA3D_vgpu10_ClearDepthStencilView(struct svga_winsys_context *swc,
482 SVGA3D_vgpu10_DefineShaderResourceView(struct svga_winsys_context *swc,
490 SVGA3D_vgpu10_DestroyShaderResourceView(struct svga_winsys_context *swc,
494 SVGA3D_vgpu10_DefineRenderTargetView(struct svga_winsys_context *swc,
502 SVGA3D_vgpu10_DestroyRenderTargetView(struct svga_winsys_context *swc,
506 SVGA3D_vgpu10_DefineDepthStencilView(struct svga_winsys_context *swc,
515 SVGA3D_vgpu10_DestroyDepthStencilView(struct svga_winsys_context *swc,
519 SVGA3D_vgpu10_DefineElementLayout(struct svga_winsys_context *swc,
525 SVGA3D_vgpu10_DestroyElementLayout(struct svga_winsys_context *swc,
529 SVGA3D_vgpu10_DefineBlendState(struct svga_winsys_context *swc,
536 SVGA3D_vgpu10_DestroyBlendState(struct svga_winsys_context *swc,
540 SVGA3D_vgpu10_DefineDepthStencilState(struct svga_winsys_context *swc,
560 SVGA3D_vgpu10_DestroyDepthStencilState(struct svga_winsys_context *swc,
564 SVGA3D_vgpu10_DefineRasterizerState(struct svga_winsys_context *swc,
583 SVGA3D_vgpu10_DestroyRasterizerState(struct svga_winsys_context *swc,
587 SVGA3D_vgpu10_DefineSamplerState(struct svga_winsys_context *swc,
601 SVGA3D_vgpu10_DestroySamplerState(struct svga_winsys_context *swc,
605 SVGA3D_vgpu10_DestroyShader(struct svga_winsys_context *swc,
609 SVGA3D_vgpu10_DefineAndBindShader(struct svga_winsys_context *swc,
616 SVGA3D_vgpu10_DefineStreamOutput(struct svga_winsys_context *swc,
623 SVGA3D_vgpu10_DestroyStreamOutput(struct svga_winsys_context *swc,
627 SVGA3D_vgpu10_ReadbackSubResource(struct svga_winsys_context *swc,
632 SVGA3D_vgpu10_SetInputLayout(struct svga_winsys_context *swc,
636 SVGA3D_vgpu10_SetVertexBuffers(struct svga_winsys_context *swc,
643 SVGA3D_vgpu10_SetTopology(struct svga_winsys_context *swc,
647 SVGA3D_vgpu10_SetIndexBuffer(struct svga_winsys_context *swc,
652 SVGA3D_vgpu10_SetSingleConstantBuffer(struct svga_winsys_context *swc,
660 SVGA3D_vgpu10_UpdateSubResource(struct svga_winsys_context *swc,
666 SVGA3D_vgpu10_GenMips(struct svga_winsys_context *swc,
671 SVGA3D_vgpu10_BufferCopy(struct svga_winsys_context *swc,
677 SVGA3D_vgpu10_TransferFromBuffer(struct svga_winsys_context *swc,