Lines Matching refs:procs
740 GGLContext& procs = *(GGLContext*)c; in ggl_init_procs() local
741 GGL_INIT_PROC(procs, scissor); in ggl_init_procs()
742 GGL_INIT_PROC(procs, activeTexture); in ggl_init_procs()
743 GGL_INIT_PROC(procs, bindTexture); in ggl_init_procs()
744 GGL_INIT_PROC(procs, bindTextureLod); in ggl_init_procs()
745 GGL_INIT_PROC(procs, colorBuffer); in ggl_init_procs()
746 GGL_INIT_PROC(procs, readBuffer); in ggl_init_procs()
747 GGL_INIT_PROC(procs, depthBuffer); in ggl_init_procs()
748 GGL_INIT_PROC(procs, enable); in ggl_init_procs()
749 GGL_INIT_PROC(procs, disable); in ggl_init_procs()
750 GGL_INIT_PROC(procs, enableDisable); in ggl_init_procs()
751 GGL_INIT_PROC(procs, shadeModel); in ggl_init_procs()
752 GGL_INIT_PROC(procs, color4xv); in ggl_init_procs()
753 GGL_INIT_PROC(procs, colorGrad12xv); in ggl_init_procs()
754 GGL_INIT_PROC(procs, zGrad3xv); in ggl_init_procs()
755 GGL_INIT_PROC(procs, wGrad3xv); in ggl_init_procs()
756 GGL_INIT_PROC(procs, fogGrad3xv); in ggl_init_procs()
757 GGL_INIT_PROC(procs, fogColor3xv); in ggl_init_procs()
758 GGL_INIT_PROC(procs, blendFunc); in ggl_init_procs()
759 GGL_INIT_PROC(procs, blendFuncSeparate); in ggl_init_procs()
760 GGL_INIT_PROC(procs, texEnvi); in ggl_init_procs()
761 GGL_INIT_PROC(procs, texEnvxv); in ggl_init_procs()
762 GGL_INIT_PROC(procs, texParameteri); in ggl_init_procs()
763 GGL_INIT_PROC(procs, texCoord2i); in ggl_init_procs()
764 GGL_INIT_PROC(procs, texCoord2x); in ggl_init_procs()
765 GGL_INIT_PROC(procs, texCoordGradScale8xv); in ggl_init_procs()
766 GGL_INIT_PROC(procs, texGeni); in ggl_init_procs()
767 GGL_INIT_PROC(procs, colorMask); in ggl_init_procs()
768 GGL_INIT_PROC(procs, depthMask); in ggl_init_procs()
769 GGL_INIT_PROC(procs, stencilMask); in ggl_init_procs()
770 GGL_INIT_PROC(procs, alphaFuncx); in ggl_init_procs()
771 GGL_INIT_PROC(procs, depthFunc); in ggl_init_procs()
772 GGL_INIT_PROC(procs, logicOp); in ggl_init_procs()