• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 /*
2  * Copyright © 2014 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Connor Abbott (cwabbott0@gmail.com)
25  *
26  */
27 
28 #include "nir_types.h"
29 #include "compiler/glsl/ir.h"
30 
31 const char *
glsl_get_type_name(const glsl_type * type)32 glsl_get_type_name(const glsl_type *type)
33 {
34    return type->name;
35 }
36 
37 const glsl_type *
glsl_get_array_element(const glsl_type * type)38 glsl_get_array_element(const glsl_type* type)
39 {
40    if (type->is_matrix())
41       return type->column_type();
42    else if (type->is_vector())
43       return type->get_scalar_type();
44    return type->fields.array;
45 }
46 
47 const glsl_type *
glsl_without_array(const glsl_type * type)48 glsl_without_array(const glsl_type *type)
49 {
50    return type->without_array();
51 }
52 
53 const glsl_type *
glsl_get_array_instance(const glsl_type * type,unsigned array_size)54 glsl_get_array_instance(const glsl_type *type,
55                         unsigned array_size)
56 {
57    return glsl_type::get_array_instance(type, array_size);
58 }
59 
60 const glsl_type *
glsl_get_struct_field(const glsl_type * type,unsigned index)61 glsl_get_struct_field(const glsl_type *type, unsigned index)
62 {
63    return type->fields.structure[index].type;
64 }
65 
66 const glsl_type *
glsl_get_function_return_type(const glsl_type * type)67 glsl_get_function_return_type(const glsl_type *type)
68 {
69    return type->fields.parameters[0].type;
70 }
71 
72 const glsl_function_param *
glsl_get_function_param(const glsl_type * type,unsigned index)73 glsl_get_function_param(const glsl_type *type, unsigned index)
74 {
75    return &type->fields.parameters[index + 1];
76 }
77 
78 const struct glsl_type *
glsl_get_column_type(const struct glsl_type * type)79 glsl_get_column_type(const struct glsl_type *type)
80 {
81    return type->column_type();
82 }
83 
84 enum glsl_base_type
glsl_get_base_type(const struct glsl_type * type)85 glsl_get_base_type(const struct glsl_type *type)
86 {
87    return type->base_type;
88 }
89 
90 unsigned
glsl_get_vector_elements(const struct glsl_type * type)91 glsl_get_vector_elements(const struct glsl_type *type)
92 {
93    return type->vector_elements;
94 }
95 
96 unsigned
glsl_get_components(const struct glsl_type * type)97 glsl_get_components(const struct glsl_type *type)
98 {
99    return type->components();
100 }
101 
102 unsigned
glsl_get_matrix_columns(const struct glsl_type * type)103 glsl_get_matrix_columns(const struct glsl_type *type)
104 {
105    return type->matrix_columns;
106 }
107 
108 unsigned
glsl_get_length(const struct glsl_type * type)109 glsl_get_length(const struct glsl_type *type)
110 {
111    return type->is_matrix() ? type->matrix_columns : type->length;
112 }
113 
114 unsigned
glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type * type)115 glsl_get_aoa_size(const struct glsl_type *type)
116 {
117    return type->arrays_of_arrays_size();
118 }
119 
120 unsigned
glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type * type,bool is_vertex_input)121 glsl_count_attribute_slots(const struct glsl_type *type,
122                            bool is_vertex_input)
123 {
124    return type->count_attribute_slots(is_vertex_input);
125 }
126 
127 const char *
glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type * type,unsigned index)128 glsl_get_struct_elem_name(const struct glsl_type *type, unsigned index)
129 {
130    return type->fields.structure[index].name;
131 }
132 
133 glsl_sampler_dim
glsl_get_sampler_dim(const struct glsl_type * type)134 glsl_get_sampler_dim(const struct glsl_type *type)
135 {
136    assert(glsl_type_is_sampler(type) || glsl_type_is_image(type));
137    return (glsl_sampler_dim)type->sampler_dimensionality;
138 }
139 
140 glsl_base_type
glsl_get_sampler_result_type(const struct glsl_type * type)141 glsl_get_sampler_result_type(const struct glsl_type *type)
142 {
143    assert(glsl_type_is_sampler(type) || glsl_type_is_image(type));
144    return (glsl_base_type)type->sampled_type;
145 }
146 
147 unsigned
glsl_get_record_location_offset(const struct glsl_type * type,unsigned length)148 glsl_get_record_location_offset(const struct glsl_type *type,
149                                 unsigned length)
150 {
151    return type->record_location_offset(length);
152 }
153 
154 bool
glsl_type_is_64bit(const glsl_type * type)155 glsl_type_is_64bit(const glsl_type *type)
156 {
157    return type->is_64bit();
158 }
159 
160 bool
glsl_type_is_void(const glsl_type * type)161 glsl_type_is_void(const glsl_type *type)
162 {
163    return type->is_void();
164 }
165 
166 bool
glsl_type_is_error(const glsl_type * type)167 glsl_type_is_error(const glsl_type *type)
168 {
169    return type->is_error();
170 }
171 
172 bool
glsl_type_is_vector(const struct glsl_type * type)173 glsl_type_is_vector(const struct glsl_type *type)
174 {
175    return type->is_vector();
176 }
177 
178 bool
glsl_type_is_scalar(const struct glsl_type * type)179 glsl_type_is_scalar(const struct glsl_type *type)
180 {
181    return type->is_scalar();
182 }
183 
184 bool
glsl_type_is_vector_or_scalar(const struct glsl_type * type)185 glsl_type_is_vector_or_scalar(const struct glsl_type *type)
186 {
187    return type->is_vector() || type->is_scalar();
188 }
189 
190 bool
glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type * type)191 glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type *type)
192 {
193    return type->is_matrix();
194 }
195 
196 bool
glsl_type_is_array(const struct glsl_type * type)197 glsl_type_is_array(const struct glsl_type *type)
198 {
199    return type->is_array();
200 }
201 
202 bool
glsl_type_is_array_of_arrays(const struct glsl_type * type)203 glsl_type_is_array_of_arrays(const struct glsl_type *type)
204 {
205    return type->is_array_of_arrays();
206 }
207 
208 bool
glsl_type_is_struct(const struct glsl_type * type)209 glsl_type_is_struct(const struct glsl_type *type)
210 {
211    return type->is_record() || type->is_interface();
212 }
213 
214 bool
glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type * type)215 glsl_type_is_sampler(const struct glsl_type *type)
216 {
217    return type->is_sampler();
218 }
219 
220 bool
glsl_type_is_image(const struct glsl_type * type)221 glsl_type_is_image(const struct glsl_type *type)
222 {
223    return type->is_image();
224 }
225 
226 bool
glsl_sampler_type_is_shadow(const struct glsl_type * type)227 glsl_sampler_type_is_shadow(const struct glsl_type *type)
228 {
229    assert(glsl_type_is_sampler(type));
230    return type->sampler_shadow;
231 }
232 
233 bool
glsl_sampler_type_is_array(const struct glsl_type * type)234 glsl_sampler_type_is_array(const struct glsl_type *type)
235 {
236    assert(glsl_type_is_sampler(type) || glsl_type_is_image(type));
237    return type->sampler_array;
238 }
239 
240 bool
glsl_type_is_dual_slot(const struct glsl_type * type)241 glsl_type_is_dual_slot(const struct glsl_type *type)
242 {
243    return type->is_dual_slot();
244 }
245 
246 bool
glsl_type_is_numeric(const struct glsl_type * type)247 glsl_type_is_numeric(const struct glsl_type *type)
248 {
249    return type->is_numeric();
250 }
251 
252 bool
glsl_type_is_boolean(const struct glsl_type * type)253 glsl_type_is_boolean(const struct glsl_type *type)
254 {
255    return type->is_boolean();
256 }
257 
258 const glsl_type *
glsl_void_type(void)259 glsl_void_type(void)
260 {
261    return glsl_type::void_type;
262 }
263 
264 const glsl_type *
glsl_float_type(void)265 glsl_float_type(void)
266 {
267    return glsl_type::float_type;
268 }
269 
270 const glsl_type *
glsl_double_type(void)271 glsl_double_type(void)
272 {
273    return glsl_type::double_type;
274 }
275 
276 const glsl_type *
glsl_float16_t_type(void)277 glsl_float16_t_type(void)
278 {
279    return glsl_type::float16_t_type;
280 }
281 
282 const glsl_type *
glsl_vec_type(unsigned n)283 glsl_vec_type(unsigned n)
284 {
285    return glsl_type::vec(n);
286 }
287 
288 const glsl_type *
glsl_dvec_type(unsigned n)289 glsl_dvec_type(unsigned n)
290 {
291    return glsl_type::dvec(n);
292 }
293 
294 const glsl_type *
glsl_vec4_type(void)295 glsl_vec4_type(void)
296 {
297    return glsl_type::vec4_type;
298 }
299 
300 const glsl_type *
glsl_uvec4_type(void)301 glsl_uvec4_type(void)
302 {
303    return glsl_type::uvec4_type;
304 }
305 
306 const glsl_type *
glsl_int_type(void)307 glsl_int_type(void)
308 {
309    return glsl_type::int_type;
310 }
311 
312 const glsl_type *
glsl_uint_type(void)313 glsl_uint_type(void)
314 {
315    return glsl_type::uint_type;
316 }
317 
318 const glsl_type *
glsl_int64_t_type(void)319 glsl_int64_t_type(void)
320 {
321    return glsl_type::int64_t_type;
322 }
323 
324 const glsl_type *
glsl_uint64_t_type(void)325 glsl_uint64_t_type(void)
326 {
327    return glsl_type::uint64_t_type;
328 }
329 
330 const glsl_type *
glsl_int16_t_type(void)331 glsl_int16_t_type(void)
332 {
333    return glsl_type::int16_t_type;
334 }
335 
336 const glsl_type *
glsl_uint16_t_type(void)337 glsl_uint16_t_type(void)
338 {
339    return glsl_type::uint16_t_type;
340 }
341 
342 const glsl_type *
glsl_bool_type(void)343 glsl_bool_type(void)
344 {
345    return glsl_type::bool_type;
346 }
347 
348 const glsl_type *
glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type)349 glsl_scalar_type(enum glsl_base_type base_type)
350 {
351    return glsl_type::get_instance(base_type, 1, 1);
352 }
353 
354 const glsl_type *
glsl_vector_type(enum glsl_base_type base_type,unsigned components)355 glsl_vector_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned components)
356 {
357    assert(components > 1 && components <= 4);
358    return glsl_type::get_instance(base_type, components, 1);
359 }
360 
361 const glsl_type *
glsl_matrix_type(enum glsl_base_type base_type,unsigned rows,unsigned columns)362 glsl_matrix_type(enum glsl_base_type base_type, unsigned rows, unsigned columns)
363 {
364    assert(rows > 1 && rows <= 4 && columns >= 1 && columns <= 4);
365    return glsl_type::get_instance(base_type, rows, columns);
366 }
367 
368 const glsl_type *
glsl_array_type(const glsl_type * base,unsigned elements)369 glsl_array_type(const glsl_type *base, unsigned elements)
370 {
371    return glsl_type::get_array_instance(base, elements);
372 }
373 
374 const glsl_type *
glsl_struct_type(const glsl_struct_field * fields,unsigned num_fields,const char * name)375 glsl_struct_type(const glsl_struct_field *fields,
376                  unsigned num_fields, const char *name)
377 {
378    return glsl_type::get_record_instance(fields, num_fields, name);
379 }
380 
381 const glsl_type *
glsl_interface_type(const glsl_struct_field * fields,unsigned num_fields,enum glsl_interface_packing packing,bool row_major,const char * block_name)382 glsl_interface_type(const glsl_struct_field *fields,
383                     unsigned num_fields,
384                     enum glsl_interface_packing packing,
385                     bool row_major,
386                     const char *block_name)
387 {
388    return glsl_type::get_interface_instance(fields, num_fields, packing,
389                                             row_major, block_name);
390 }
391 
392 const struct glsl_type *
glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim,bool is_shadow,bool is_array,enum glsl_base_type base_type)393 glsl_sampler_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_shadow, bool is_array,
394                   enum glsl_base_type base_type)
395 {
396    return glsl_type::get_sampler_instance(dim, is_shadow, is_array, base_type);
397 }
398 
399 const struct glsl_type *
glsl_bare_sampler_type()400 glsl_bare_sampler_type()
401 {
402    return glsl_type::sampler_type;
403 }
404 
405 const struct glsl_type *
glsl_image_type(enum glsl_sampler_dim dim,bool is_array,enum glsl_base_type base_type)406 glsl_image_type(enum glsl_sampler_dim dim, bool is_array,
407                 enum glsl_base_type base_type)
408 {
409    return glsl_type::get_image_instance(dim, is_array, base_type);
410 }
411 
412 const glsl_type *
glsl_function_type(const glsl_type * return_type,const glsl_function_param * params,unsigned num_params)413 glsl_function_type(const glsl_type *return_type,
414                    const glsl_function_param *params, unsigned num_params)
415 {
416    return glsl_type::get_function_instance(return_type, params, num_params);
417 }
418 
419 const glsl_type *
glsl_transposed_type(const struct glsl_type * type)420 glsl_transposed_type(const struct glsl_type *type)
421 {
422    assert(glsl_type_is_matrix(type));
423    return glsl_type::get_instance(type->base_type, type->matrix_columns,
424                                   type->vector_elements);
425 }
426 
427 const glsl_type *
glsl_channel_type(const glsl_type * t)428 glsl_channel_type(const glsl_type *t)
429 {
430    switch (glsl_get_base_type(t)) {
431    case GLSL_TYPE_ARRAY: {
432       const glsl_type *base = glsl_channel_type(glsl_get_array_element(t));
433       return glsl_array_type(base, glsl_get_length(t));
434    }
435    case GLSL_TYPE_UINT:
436       return glsl_uint_type();
437    case GLSL_TYPE_INT:
438       return glsl_int_type();
439    case GLSL_TYPE_FLOAT:
440       return glsl_float_type();
441    case GLSL_TYPE_BOOL:
442       return glsl_bool_type();
443    case GLSL_TYPE_DOUBLE:
444       return glsl_double_type();
445    case GLSL_TYPE_UINT64:
446       return glsl_uint64_t_type();
447    case GLSL_TYPE_INT64:
448       return glsl_int64_t_type();
449    default:
450       unreachable("Unhandled base type glsl_channel_type()");
451    }
452 }
453