• Home
  • Line#
  • Scopes#
  • Navigate#
  • Raw
  • Download
1 #pragma once
2 
3 #include <GLES2/gl2.h>
4 
5 class GlScene
6 {
7 public:
8 	GlScene();
9 
10 	GlScene(const GlScene& other) = delete;
11 	GlScene& operator=(const GlScene& other) = delete;
12 
13 	void set_viewport(uint32_t width, uint32_t height);
14 
15 	void draw(uint32_t framenum);
16 
17 private:
18 	GLint m_modelviewmatrix, m_modelviewprojectionmatrix, m_normalmatrix;
19 
20 	uint32_t m_width;
21 	uint32_t m_height;
22 };
23