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47 #undef IMPORT_FUNC_GL in importGLInit()49 #define IMPORT_FUNC_GL(funcName) do { \ in importGLInit() macro54 IMPORT_FUNC_GL(glAttachShader); in importGLInit()55 IMPORT_FUNC_GL(glBindBuffer); in importGLInit()56 IMPORT_FUNC_GL(glBlendFunc); in importGLInit()57 IMPORT_FUNC_GL(glBufferData); in importGLInit()58 IMPORT_FUNC_GL(glBufferSubData); in importGLInit()59 IMPORT_FUNC_GL(glClear); in importGLInit()60 IMPORT_FUNC_GL(glClearColor); in importGLInit()61 IMPORT_FUNC_GL(glCompileShader); in importGLInit()[all …]