Searched refs:IsMinusZero (Results 1 – 11 of 11) sorted by relevance
100 !IsMinusZero(value) && value == FastI2D(FastD2I(value)); in IsSmiDouble()105 return value >= kMinInt && value <= kMaxInt && !IsMinusZero(value) && in IsInt32Double()111 return !IsMinusZero(value) && value >= 0 && value <= kMaxUInt32 && in IsUint32Double()
139 static inline bool IsMinusZero(double value) { in IsMinusZero() function
466 bool Object::IsMinusZero() const { in IsMinusZero() function468 i::IsMinusZero(HeapNumber::cast(this)->value()); in IsMinusZero()
1171 V8_INLINE bool IsMinusZero() const;
3493 return !i::IsMinusZero(value) && in IsUint32()
23 if (!result->IsMinusZero()) { in CanonicalNumericIndexString()232 if (numeric_index->IsMinusZero() || !numeric_index->ToUint32(&index)) { in DefineOwnProperty()
352 if (IsMinusZero(value)) return kMinusZero; in Lub()460 !IsMinusZero(value); in IsOtherNumberConstant()815 } else if (IsMinusZero(value)) { in NewConstant()
335 if (allow_signalling_nan_ && m.left().IsMinusZero()) { in Reduce()341 if (mright0.left().IsMinusZero()) { in Reduce()378 if (allow_signalling_nan_ && m.left().IsMinusZero()) { in Reduce()384 if (mright0.left().IsMinusZero()) { in Reduce()
316 return nearbyint(x) == x && !IsMinusZero(x); // Allows for infinities. in IsInteger()
162 bool IsMinusZero() const { in IsMinusZero() function
587 if (number_obj->IsMinusZero()) { in BUILTIN()