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202 if (!di->is_ps && di->version >= SVGA3D_VS_30) { in dump_reg()503 (!di->is_ps && di->version >= SVGA3D_VS_30)) { in parse_op()594 (!di.is_ps && di.version >= SVGA3D_VS_30)) { in svga_shader_dump()600 if (!di.is_ps && di.version >= SVGA3D_VS_30) { in svga_shader_dump()694 (!di.is_ps && di.version >= SVGA3D_VS_30)) { in svga_shader_dump()
152 header.value = SVGA3D_VS_30; in svga_shader_emit_header()
82 #define SVGA3D_VS_30 ((SVGA3D_VS_TYPE << 16) | 3 << 8) macro