Searched refs:_mesa_has_compute_shaders (Results 1 – 10 of 10) sorted by relevance
58 return _mesa_has_compute_shaders(ctx) && _mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx); in supported_interface_enum()430 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx) || !_mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx)) in _mesa_GetProgramResourceLocation()
338 _mesa_has_compute_shaders(const struct gl_context *ctx) in _mesa_has_compute_shaders() function
32 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) { in check_valid_to_compute()
315 if (_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_UseProgramStages()762 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_GetProgramPipelineiv()
251 if (_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in get_query_binding_point()
1292 if (pname == GL_COMPUTE_TEXTURE && !_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_GetInternalformativ()
223 return ctx == NULL || _mesa_has_compute_shaders(ctx); in _mesa_validate_shader_target()854 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in get_programiv()
1243 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_program_resource_prop()
2537 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in find_value_indexed()2545 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in find_value_indexed()
143 if (_mesa_has_compute_shaders(ctx)) { in get_buffer_target()