Searched refs:_mesa_has_geometry_shaders (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
55 return _mesa_has_geometry_shaders(ctx) && _mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx); in supported_interface_enum()426 if (!_mesa_has_geometry_shaders(ctx) || !_mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx)) in _mesa_GetProgramResourceLocation()
327 _mesa_has_geometry_shaders(const struct gl_context *ctx) in _mesa_has_geometry_shaders() function
310 if (_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in _mesa_UseProgramStages()710 const bool has_gs = _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in _mesa_GetProgramPipelineiv()
1309 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()1315 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()1321 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()1337 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()
238 if (_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in get_query_binding_point()
356 return _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in _mesa_is_valid_prim_mode()
1289 if (pname == GL_GEOMETRY_TEXTURE && !_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in _mesa_GetInternalformativ()
218 return ctx == NULL || _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in _mesa_validate_shader_target()670 const bool has_core_gs = _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in get_programiv()
3494 if (!_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) { in frame_buffer_texture()4142 if (!_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) { in get_framebuffer_attachment_parameter()