/external/swiftshader/third_party/LLVM/test/Transforms/InstCombine/ |
D | nsw.ll | 45 %add3 = add nsw i32 %add, 3 46 ret i32 %add3 53 %add3 = add nsw i8 %add, 3 54 ret i8 %add3 61 %add3 = add nsw i8 %add, 2 62 ret i8 %add3
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/Transforms/InstCombine/ |
D | nsw.ll | 45 %add3 = add nsw i32 %add, 3 46 ret i32 %add3 53 %add3 = add nsw i8 %add, 3 54 ret i8 %add3 61 %add3 = add nsw i8 %add, 2 62 ret i8 %add3
|
/external/llvm/test/Transforms/InstCombine/ |
D | nsw.ll | 45 %add3 = add nsw i32 %add, 3 46 ret i32 %add3 53 %add3 = add nsw i8 %add, 3 54 ret i8 %add3 61 %add3 = add nsw i8 %add, 2 62 ret i8 %add3
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/AArch64/ |
D | postra-mi-sched.ll | 23 %add3 = add nsw i32 %add2, %i2 24 %add4 = add nsw i32 %add3, %add2 25 %mul5 = mul i32 %add3, %add3
|
D | arm64-fma-combines.ll | 36 %add3 = fadd fast <2 x double> %mul2, <double 3.000000e+00, double -3.000000e+00> 41 %e9 = fmul fast <2 x double> %addx, %add3 43 %e10 = extractelement <2 x double> %add3, i32 0 79 %add3 = fadd fast <2 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00> 84 %e9 = fmul fast <2 x float> %addx, %add3 86 %e10 = extractelement <2 x float> %add3, i32 0 121 …%add3 = fadd fast <4 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00, float 5.000000e+00… 126 %e9 = fmul fast <4 x float> %addx, %add3 128 %e10 = extractelement <4 x float> %add3, i32 0
|
/external/llvm/test/CodeGen/AArch64/ |
D | postra-mi-sched.ll | 23 %add3 = add nsw i32 %add2, %i2 24 %add4 = add nsw i32 %add3, %add2 25 %mul5 = mul i32 %add3, %add3
|
D | arm64-fma-combines.ll | 36 %add3 = fadd fast <2 x double> %mul2, <double 3.000000e+00, double -3.000000e+00> 41 %e9 = fmul fast <2 x double> %addx, %add3 43 %e10 = extractelement <2 x double> %add3, i32 0 79 %add3 = fadd fast <2 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00> 84 %e9 = fmul fast <2 x float> %addx, %add3 86 %e10 = extractelement <2 x float> %add3, i32 0 121 …%add3 = fadd fast <4 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00, float 5.000000e+00… 126 %e9 = fmul fast <4 x float> %addx, %add3 128 %e10 = extractelement <4 x float> %add3, i32 0
|
/external/llvm/test/CodeGen/SystemZ/ |
D | frame-06.ll | 48 %add3 = add i64 %l3, %add1 49 %add4 = add i64 %l4, %add3 62 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr 115 %add3 = add i64 %l3, %add1 116 %add4 = add i64 %l4, %add3 128 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr 171 %add3 = add i64 %l3, %add1 172 %add4 = add i64 %l4, %add3 177 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr 206 %add3 = add i64 %l3, %add1 [all …]
|
D | frame-05.ll | 51 %add3 = add i32 %l3, %add1 52 %add4 = add i32 %l4, %add3 65 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr 118 %add3 = add i32 %l3, %add1 119 %add4 = add i32 %l4, %add3 131 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr 174 %add3 = add i32 %l3, %add1 175 %add4 = add i32 %l4, %add3 180 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr 209 %add3 = add i32 %l3, %add1 [all …]
|
D | frame-03.ll | 61 %add3 = fadd double %l3, %add2 62 %add4 = fadd double %l4, %add3 77 store volatile double %add3, double *%ptr 142 %add3 = fadd double %l3, %add2 143 %add4 = fadd double %l4, %add3 157 store volatile double %add3, double *%ptr 202 %add3 = fadd double %l3, %add2 203 %add4 = fadd double %l4, %add3 211 store volatile double %add3, double *%ptr 245 %add3 = fadd double %l3, %add2 [all …]
|
D | frame-02.ll | 59 %add3 = fadd float %l3, %add2 60 %add4 = fadd float %l4, %add3 75 store volatile float %add3, float *%ptr 140 %add3 = fadd float %l3, %add2 141 %add4 = fadd float %l4, %add3 155 store volatile float %add3, float *%ptr 200 %add3 = fadd float %l3, %add2 201 %add4 = fadd float %l4, %add3 209 store volatile float %add3, float *%ptr 243 %add3 = fadd float %l3, %add2 [all …]
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/SystemZ/ |
D | frame-06.ll | 48 %add3 = add i64 %l3, %add1 49 %add4 = add i64 %l4, %add3 62 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr 115 %add3 = add i64 %l3, %add1 116 %add4 = add i64 %l4, %add3 128 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr 171 %add3 = add i64 %l3, %add1 172 %add4 = add i64 %l4, %add3 177 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr 206 %add3 = add i64 %l3, %add1 [all …]
|
D | frame-05.ll | 51 %add3 = add i32 %l3, %add1 52 %add4 = add i32 %l4, %add3 65 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr 118 %add3 = add i32 %l3, %add1 119 %add4 = add i32 %l4, %add3 131 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr 174 %add3 = add i32 %l3, %add1 175 %add4 = add i32 %l4, %add3 180 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr 209 %add3 = add i32 %l3, %add1 [all …]
|
D | frame-03.ll | 61 %add3 = fadd double %l3, %add2 62 %add4 = fadd double %l4, %add3 77 store volatile double %add3, double *%ptr 142 %add3 = fadd double %l3, %add2 143 %add4 = fadd double %l4, %add3 157 store volatile double %add3, double *%ptr 202 %add3 = fadd double %l3, %add2 203 %add4 = fadd double %l4, %add3 211 store volatile double %add3, double *%ptr 245 %add3 = fadd double %l3, %add2 [all …]
|
D | frame-02.ll | 59 %add3 = fadd float %l3, %add2 60 %add4 = fadd float %l4, %add3 75 store volatile float %add3, float *%ptr 140 %add3 = fadd float %l3, %add2 141 %add4 = fadd float %l4, %add3 155 store volatile float %add3, float *%ptr 200 %add3 = fadd float %l3, %add2 201 %add4 = fadd float %l4, %add3 209 store volatile float %add3, float *%ptr 243 %add3 = fadd float %l3, %add2 [all …]
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/X86/ |
D | fast-isel-args.ll | 31 %add3 = fadd float %e, %f 34 %add6 = fadd float %add3, %add4 43 %add3 = fadd double %e, %f 46 %add6 = fadd double %add3, %add4
|
D | pre-coalesce.ll | 35 %t3 = phi i32 [ %add3, %while.body ], [ %t2, %while.body.preheader ] 39 %add3 = add nsw i32 %add, %conv 40 store i32 %add3, i32* @a, align 4 49 %.lcssa = phi i32 [ %t2, %entry ], [ %add3, %while.end.loopexit ]
|
/external/llvm/test/CodeGen/Hexagon/ |
D | cext-check.ll | 23 %add3 = add nsw i32 %2, 300 27 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ] 51 %add3 = add nsw i32 %conv2, 6000 55 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ]
|
/external/llvm/test/CodeGen/X86/ |
D | fast-isel-args.ll | 31 %add3 = fadd float %e, %f 34 %add6 = fadd float %add3, %add4 43 %add3 = fadd double %e, %f 46 %add6 = fadd double %add3, %add4
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/Hexagon/ |
D | cext-check.ll | 23 %add3 = add nsw i32 %2, 300 27 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ] 51 %add3 = add nsw i32 %conv2, 6000 55 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ]
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/Transforms/Reassociate/ |
D | mixed-fast-nonfast-fp.ll | 18 %add3 = fadd fast float %add1, %add2 19 ret float %add3 39 %add3 = fadd fast float %add1, %add2 40 ret float %add3
|
/external/tensorflow/tensorflow/compiler/xla/service/gpu/ |
D | gpu_hlo_schedule_test.cc | 139 HloInstruction* add3 = builder.AddInstruction( in TEST_F() local 143 module->AddEntryComputation(builder.Build(add3)); in TEST_F() 149 streams->StreamNumberForHlo(*add3)); in TEST_F() 154 HloVec({add1, add2, add3})); in TEST_F() 161 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(x, add3)); in TEST_F() 164 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(y, add3)); in TEST_F() 166 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(z, add3)); in TEST_F() 167 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(add1, add3)); in TEST_F() 168 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(add2, add3)); in TEST_F()
|
/external/llvm/test/CodeGen/Mips/ |
D | return-vector.ll | 26 %add3 = add i32 %v4, %v5 29 %add6 = add i32 %add3, %add4 56 %add3 = fadd float %add1, %add2 57 ret float %add3 78 %add3 = fadd double %add1, %add2 79 ret double %add3 109 %add3 = add i32 %add1, %add2 110 ret i32 %add3
|
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/Mips/ |
D | return-vector.ll | 26 %add3 = add i32 %v4, %v5 29 %add6 = add i32 %add3, %add4 56 %add3 = fadd float %add1, %add2 57 ret float %add3 78 %add3 = fadd double %add1, %add2 79 ret double %add3 109 %add3 = add i32 %add1, %add2 110 ret i32 %add3
|
/external/tensorflow/tensorflow/compiler/tf2tensorrt/segment/ |
D | segment_test.cc | 128 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add0, add2); in TEST_F() local 175 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add0, add2); in TEST_F() local 205 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add0, add2); in TEST_F() local 250 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add2, add2); in TEST_F() local 254 auto add7 = ops::Add(s.WithOpName("add7"), add3, add6); in TEST_F()
|