Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:add3 (Results 1 – 25 of 298) sorted by relevance

12345678910>>...12

/external/swiftshader/third_party/LLVM/test/Transforms/InstCombine/
Dnsw.ll45 %add3 = add nsw i32 %add, 3
46 ret i32 %add3
53 %add3 = add nsw i8 %add, 3
54 ret i8 %add3
61 %add3 = add nsw i8 %add, 2
62 ret i8 %add3
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/Transforms/InstCombine/
Dnsw.ll45 %add3 = add nsw i32 %add, 3
46 ret i32 %add3
53 %add3 = add nsw i8 %add, 3
54 ret i8 %add3
61 %add3 = add nsw i8 %add, 2
62 ret i8 %add3
/external/llvm/test/Transforms/InstCombine/
Dnsw.ll45 %add3 = add nsw i32 %add, 3
46 ret i32 %add3
53 %add3 = add nsw i8 %add, 3
54 ret i8 %add3
61 %add3 = add nsw i8 %add, 2
62 ret i8 %add3
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/AArch64/
Dpostra-mi-sched.ll23 %add3 = add nsw i32 %add2, %i2
24 %add4 = add nsw i32 %add3, %add2
25 %mul5 = mul i32 %add3, %add3
Darm64-fma-combines.ll36 %add3 = fadd fast <2 x double> %mul2, <double 3.000000e+00, double -3.000000e+00>
41 %e9 = fmul fast <2 x double> %addx, %add3
43 %e10 = extractelement <2 x double> %add3, i32 0
79 %add3 = fadd fast <2 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00>
84 %e9 = fmul fast <2 x float> %addx, %add3
86 %e10 = extractelement <2 x float> %add3, i32 0
121 …%add3 = fadd fast <4 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00, float 5.000000e+00…
126 %e9 = fmul fast <4 x float> %addx, %add3
128 %e10 = extractelement <4 x float> %add3, i32 0
/external/llvm/test/CodeGen/AArch64/
Dpostra-mi-sched.ll23 %add3 = add nsw i32 %add2, %i2
24 %add4 = add nsw i32 %add3, %add2
25 %mul5 = mul i32 %add3, %add3
Darm64-fma-combines.ll36 %add3 = fadd fast <2 x double> %mul2, <double 3.000000e+00, double -3.000000e+00>
41 %e9 = fmul fast <2 x double> %addx, %add3
43 %e10 = extractelement <2 x double> %add3, i32 0
79 %add3 = fadd fast <2 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00>
84 %e9 = fmul fast <2 x float> %addx, %add3
86 %e10 = extractelement <2 x float> %add3, i32 0
121 …%add3 = fadd fast <4 x float> %mul2, <float 3.000000e+00, float -3.000000e+00, float 5.000000e+00…
126 %e9 = fmul fast <4 x float> %addx, %add3
128 %e10 = extractelement <4 x float> %add3, i32 0
/external/llvm/test/CodeGen/SystemZ/
Dframe-06.ll48 %add3 = add i64 %l3, %add1
49 %add4 = add i64 %l4, %add3
62 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
115 %add3 = add i64 %l3, %add1
116 %add4 = add i64 %l4, %add3
128 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
171 %add3 = add i64 %l3, %add1
172 %add4 = add i64 %l4, %add3
177 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
206 %add3 = add i64 %l3, %add1
[all …]
Dframe-05.ll51 %add3 = add i32 %l3, %add1
52 %add4 = add i32 %l4, %add3
65 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr
118 %add3 = add i32 %l3, %add1
119 %add4 = add i32 %l4, %add3
131 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr
174 %add3 = add i32 %l3, %add1
175 %add4 = add i32 %l4, %add3
180 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr
209 %add3 = add i32 %l3, %add1
[all …]
Dframe-03.ll61 %add3 = fadd double %l3, %add2
62 %add4 = fadd double %l4, %add3
77 store volatile double %add3, double *%ptr
142 %add3 = fadd double %l3, %add2
143 %add4 = fadd double %l4, %add3
157 store volatile double %add3, double *%ptr
202 %add3 = fadd double %l3, %add2
203 %add4 = fadd double %l4, %add3
211 store volatile double %add3, double *%ptr
245 %add3 = fadd double %l3, %add2
[all …]
Dframe-02.ll59 %add3 = fadd float %l3, %add2
60 %add4 = fadd float %l4, %add3
75 store volatile float %add3, float *%ptr
140 %add3 = fadd float %l3, %add2
141 %add4 = fadd float %l4, %add3
155 store volatile float %add3, float *%ptr
200 %add3 = fadd float %l3, %add2
201 %add4 = fadd float %l4, %add3
209 store volatile float %add3, float *%ptr
243 %add3 = fadd float %l3, %add2
[all …]
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/SystemZ/
Dframe-06.ll48 %add3 = add i64 %l3, %add1
49 %add4 = add i64 %l4, %add3
62 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
115 %add3 = add i64 %l3, %add1
116 %add4 = add i64 %l4, %add3
128 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
171 %add3 = add i64 %l3, %add1
172 %add4 = add i64 %l4, %add3
177 store volatile i64 %add3, i64 *%ptr
206 %add3 = add i64 %l3, %add1
[all …]
Dframe-05.ll51 %add3 = add i32 %l3, %add1
52 %add4 = add i32 %l4, %add3
65 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr
118 %add3 = add i32 %l3, %add1
119 %add4 = add i32 %l4, %add3
131 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr
174 %add3 = add i32 %l3, %add1
175 %add4 = add i32 %l4, %add3
180 store volatile i32 %add3, i32 *%ptr
209 %add3 = add i32 %l3, %add1
[all …]
Dframe-03.ll61 %add3 = fadd double %l3, %add2
62 %add4 = fadd double %l4, %add3
77 store volatile double %add3, double *%ptr
142 %add3 = fadd double %l3, %add2
143 %add4 = fadd double %l4, %add3
157 store volatile double %add3, double *%ptr
202 %add3 = fadd double %l3, %add2
203 %add4 = fadd double %l4, %add3
211 store volatile double %add3, double *%ptr
245 %add3 = fadd double %l3, %add2
[all …]
Dframe-02.ll59 %add3 = fadd float %l3, %add2
60 %add4 = fadd float %l4, %add3
75 store volatile float %add3, float *%ptr
140 %add3 = fadd float %l3, %add2
141 %add4 = fadd float %l4, %add3
155 store volatile float %add3, float *%ptr
200 %add3 = fadd float %l3, %add2
201 %add4 = fadd float %l4, %add3
209 store volatile float %add3, float *%ptr
243 %add3 = fadd float %l3, %add2
[all …]
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/X86/
Dfast-isel-args.ll31 %add3 = fadd float %e, %f
34 %add6 = fadd float %add3, %add4
43 %add3 = fadd double %e, %f
46 %add6 = fadd double %add3, %add4
Dpre-coalesce.ll35 %t3 = phi i32 [ %add3, %while.body ], [ %t2, %while.body.preheader ]
39 %add3 = add nsw i32 %add, %conv
40 store i32 %add3, i32* @a, align 4
49 %.lcssa = phi i32 [ %t2, %entry ], [ %add3, %while.end.loopexit ]
/external/llvm/test/CodeGen/Hexagon/
Dcext-check.ll23 %add3 = add nsw i32 %2, 300
27 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ]
51 %add3 = add nsw i32 %conv2, 6000
55 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ]
/external/llvm/test/CodeGen/X86/
Dfast-isel-args.ll31 %add3 = fadd float %e, %f
34 %add6 = fadd float %add3, %add4
43 %add3 = fadd double %e, %f
46 %add6 = fadd double %add3, %add4
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/Hexagon/
Dcext-check.ll23 %add3 = add nsw i32 %2, 300
27 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ]
51 %add3 = add nsw i32 %conv2, 6000
55 %retval.0 = phi i32 [ %add, %if.then ], [ %add3, %if.end ]
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/Transforms/Reassociate/
Dmixed-fast-nonfast-fp.ll18 %add3 = fadd fast float %add1, %add2
19 ret float %add3
39 %add3 = fadd fast float %add1, %add2
40 ret float %add3
/external/tensorflow/tensorflow/compiler/xla/service/gpu/
Dgpu_hlo_schedule_test.cc139 HloInstruction* add3 = builder.AddInstruction( in TEST_F() local
143 module->AddEntryComputation(builder.Build(add3)); in TEST_F()
149 streams->StreamNumberForHlo(*add3)); in TEST_F()
154 HloVec({add1, add2, add3})); in TEST_F()
161 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(x, add3)); in TEST_F()
164 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(y, add3)); in TEST_F()
166 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(z, add3)); in TEST_F()
167 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(add1, add3)); in TEST_F()
168 EXPECT_TRUE(order->ExecutesBefore(add2, add3)); in TEST_F()
/external/llvm/test/CodeGen/Mips/
Dreturn-vector.ll26 %add3 = add i32 %v4, %v5
29 %add6 = add i32 %add3, %add4
56 %add3 = fadd float %add1, %add2
57 ret float %add3
78 %add3 = fadd double %add1, %add2
79 ret double %add3
109 %add3 = add i32 %add1, %add2
110 ret i32 %add3
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/Mips/
Dreturn-vector.ll26 %add3 = add i32 %v4, %v5
29 %add6 = add i32 %add3, %add4
56 %add3 = fadd float %add1, %add2
57 ret float %add3
78 %add3 = fadd double %add1, %add2
79 ret double %add3
109 %add3 = add i32 %add1, %add2
110 ret i32 %add3
/external/tensorflow/tensorflow/compiler/tf2tensorrt/segment/
Dsegment_test.cc128 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add0, add2); in TEST_F() local
175 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add0, add2); in TEST_F() local
205 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add0, add2); in TEST_F() local
250 auto add3 = ops::Add(s.WithOpName("add3"), add2, add2); in TEST_F() local
254 auto add7 = ops::Add(s.WithOpName("add7"), add3, add6); in TEST_F()

12345678910>>...12