Searched refs:addSpillSlotUse (Results 1 – 6 of 6) sorted by relevance
/external/swiftshader/third_party/LLVM/lib/CodeGen/ |
D | Spiller.cpp | 144 vrm->addSpillSlotUse(ss, loadInstr); in trivialSpillEverywhere() 158 vrm->addSpillSlotUse(ss, storeInstr); in trivialSpillEverywhere()
|
D | VirtRegRewriter.cpp | 948 VRM.addSpillSlotUse(NewOp.StackSlotOrReMat, LoadMI); in GetRegForReload() 1358 VRM->addSpillSlotUse(SS, StoreMI); in OptimizeByUnfold2() 1467 VRM->addSpillSlotUse(SS, FoldedMI); in OptimizeByUnfold() 1566 VRM->addSpillSlotUse(SS, FoldedMI); in CommuteToFoldReload() 1573 VRM->addSpillSlotUse(SS, StoreMI); in CommuteToFoldReload() 1613 VRM->addSpillSlotUse(StackSlot, StoreMI); in SpillRegToStackSlot() 1761 VRM->addSpillSlotUse(SS, StoreMI); in InsertEmergencySpills() 1771 VRM->addSpillSlotUse(SS, LoadMI); in InsertEmergencySpills() 1873 VRM->addSpillSlotUse(SSorRMId, LoadMI); in InsertRestores() 1909 VRM->addSpillSlotUse(StackSlot, StoreMI); in InsertSpills() [all …]
|
D | InlineSpiller.cpp | 729 VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MII); in hoistSpill() 1046 VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, FoldMI); in foldMemoryOperand() 1067 VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MI); in insertReload() 1083 VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MI); in insertSpill()
|
D | VirtRegMap.h | 440 void addSpillSlotUse(int FrameIndex, MachineInstr *MI);
|
D | VirtRegMap.cpp | 170 void VirtRegMap::addSpillSlotUse(int FI, MachineInstr *MI) { in addSpillSlotUse() function in VirtRegMap
|
D | LiveIntervalAnalysis.cpp | 1111 if (isSS) vrm.addSpillSlotUse(Slot, fmi); in tryFoldMemoryOperand()
|