/external/deqp/modules/gles3/performance/ |
D | es3pRedundantStateChangeTests.cpp | 145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 430 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 467 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 508 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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D | es3pStateChangeTests.cpp | 154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 474 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 516 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 562 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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/external/deqp/modules/gles2/performance/ |
D | es2pRedundantStateChangeTests.cpp | 145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 434 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 477 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 514 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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D | es2pStateChangeTests.cpp | 154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 478 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 526 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() 568 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init() [all …]
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D | es2pDrawCallBatchingTests.cpp | 592 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched() 609 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched() 698 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched() 715 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched()
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/external/deqp/framework/opengl/simplereference/ |
D | sglrContextUtil.cpp | 80 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithVaoBuffers() 91 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithVaoBuffers() 140 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithClientPointers() 146 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithClientPointers()
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/external/deqp/modules/egl/ |
D | teglGLES2SharingTests.cpp | 413 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource() 414 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(gridLocation)); in renderResource() 592 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(texCoordLocation)); in renderResource() 593 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource() 727 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource() 728 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource() 1016 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource() 1017 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
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D | teglPreservingSwapTests.cpp | 189 m_gl.enableVertexAttribArray(m_coordLoc); in render() 190 m_gl.enableVertexAttribArray(m_colorLoc); in render()
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/external/deqp/external/openglcts/modules/glesext/gpu_shader5/ |
D | esextcGPUShader5FmaPrecision.cpp | 223 gl.enableVertexAttribArray(posAttribA); in initTest() 231 gl.enableVertexAttribArray(posAttribB); in initTest() 239 gl.enableVertexAttribArray(posAttribC); in initTest()
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D | esextcGPUShader5PreciseQualifier.cpp | 190 gl.enableVertexAttribArray(0 /* index */); in initTest() 192 gl.enableVertexAttribArray(1 /* index */); in initTest()
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/external/deqp/modules/gles2/stress/ |
D | es2sSpecialFloatTests.cpp | 293 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern() 672 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 673 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 686 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 687 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 869 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1183 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1184 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate() 1359 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO() 1558 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO()
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/external/deqp/modules/gles3/stress/ |
D | es3sSpecialFloatTests.cpp | 301 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern() 684 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 685 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 698 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 699 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate() 884 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1220 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1221 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate() 1538 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate() 1539 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate() [all …]
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/external/deqp/modules/gles3/functional/ |
D | es3fPolygonOffsetTests.cpp | 391 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 517 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 636 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 785 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 898 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1015 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1136 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
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D | es3fShaderInvarianceTests.cpp | 287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate() 332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
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/external/deqp/modules/gles2/functional/ |
D | es2fPolygonOffsetTests.cpp | 388 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 514 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 633 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 782 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 895 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1012 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset() 1133 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
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D | es2fShaderInvarianceTests.cpp | 287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate() 332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
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/external/deqp/external/openglcts/modules/gl/ |
D | gl4cVertexAttrib64BitTest.cpp | 1704 gl.enableVertexAttribArray(attribute_location + column); in configureAttribute() 3704 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dmat3_attr_location + 0); in initVAO() 3705 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dmat3_attr_location + 1); in initVAO() 3706 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dmat3_attr_location + 2); in initVAO() 3714 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dvec2_attr_location); in initVAO() 3722 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_double_attr_location); in initVAO() 3730 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_float2_attr_location); in initVAO() 3737 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_int_attr_location); in initVAO() 3749 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo2_float_attr_location); in initVAO() 3766 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo2_dmat4x2_attr_location + 0); in initVAO() [all …]
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D | gl4cClipControlTests.cpp | 460 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate() 663 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate() 852 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate() 1028 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate() 1212 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate()
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D | gl3cGLSLnoperspectiveTests.cpp | 470 gl.enableVertexAttribArray(in_position_loc); in iterate() 473 gl.enableVertexAttribArray(in_color_loc); in iterate()
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D | gl4cDirectStateAccessVertexArraysTests.cpp | 1057 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO() 1557 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO() 1560 gl.enableVertexAttribArray(1); in PrepareVAO() 1613 gl.enableVertexAttribArray(2); in PrepareVAO() 2240 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO() 2243 gl.enableVertexAttribArray(1); in PrepareVAO() 2832 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO() 2835 gl.enableVertexAttribArray(1); in PrepareVAO() 3298 gl.enableVertexAttribArray(gl.getAttribLocation(m_po, "a")); in PrepareVAO() 3772 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO() [all …]
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D | gl4cIndirectParametersTests.cpp | 437 gl.enableVertexAttribArray(0); in draw() 632 gl.enableVertexAttribArray(0); in draw()
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/external/deqp/modules/gles31/functional/ |
D | es31fMultisampleShaderRenderCase.cpp | 500 gl.enableVertexAttribArray(location); in drawOneIteration() 580 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration() 637 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration()
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D | es31fDrawTests.cpp | 860 ctx.enableVertexAttribArray(posLocation); in renderTo() 867 ctx.enableVertexAttribArray(offsetLocation); in renderTo() 874 ctx.enableVertexAttribArray(colorLocation); in renderTo() 1508 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in renderTo() 1509 gl.enableVertexAttribArray(colorLoc); in renderTo() 2343 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2498 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2510 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2519 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate() 2643 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
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/external/deqp/external/openglcts/modules/glesext/texture_buffer/ |
D | esextcTextureBufferOperations.cpp | 471 gl.enableVertexAttribArray(m_vertex_location); in iterateSecondPhase() 488 gl.enableVertexAttribArray(m_index_location); in iterateSecondPhase() 943 gl.enableVertexAttribArray(m_position_location); in initializeBufferObjectData() 1208 gl.enableVertexAttribArray(m_position_location); in initializeBufferObjectData()
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/external/deqp/external/openglcts/modules/glesext/tessellation_shader/ |
D | esextcTessellationShaderMaxPatchVertices.cpp | 448 gl.enableVertexAttribArray(0); in initVertexBufferObjects() 470 gl.enableVertexAttribArray(1); in initVertexBufferObjects()
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