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/external/deqp/modules/gles3/performance/
Des3pRedundantStateChangeTests.cpp145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
430 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
467 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
508 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
Des3pStateChangeTests.cpp154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
474 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
516 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
562 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
/external/deqp/modules/gles2/performance/
Des2pRedundantStateChangeTests.cpp145 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
183 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
224 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
273 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
313 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
350 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
393 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
434 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
477 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
514 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
Des2pStateChangeTests.cpp154 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
197 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
243 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
297 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
342 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
384 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
432 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
478 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
526 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
568 gl.enableVertexAttribArray(coordLoc); in init()
[all …]
Des2pDrawCallBatchingTests.cpp592 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched()
609 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderUnbatched()
698 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched()
715 gl.enableVertexAttribArray(location); in renderBatched()
/external/deqp/framework/opengl/simplereference/
DsglrContextUtil.cpp80 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithVaoBuffers()
91 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithVaoBuffers()
140 ctx.enableVertexAttribArray(posLoc); in drawQuadWithClientPointers()
146 ctx.enableVertexAttribArray(coordLoc); in drawQuadWithClientPointers()
/external/deqp/modules/egl/
DteglGLES2SharingTests.cpp413 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource()
414 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(gridLocation)); in renderResource()
592 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(texCoordLocation)); in renderResource()
593 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
727 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource()
728 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
1016 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(colorLocation)); in renderResource()
1017 GLU_CHECK_GLW_CALL(m_gl, enableVertexAttribArray(coordLocation)); in renderResource()
DteglPreservingSwapTests.cpp189 m_gl.enableVertexAttribArray(m_coordLoc); in render()
190 m_gl.enableVertexAttribArray(m_colorLoc); in render()
/external/deqp/external/openglcts/modules/glesext/gpu_shader5/
DesextcGPUShader5FmaPrecision.cpp223 gl.enableVertexAttribArray(posAttribA); in initTest()
231 gl.enableVertexAttribArray(posAttribB); in initTest()
239 gl.enableVertexAttribArray(posAttribC); in initTest()
DesextcGPUShader5PreciseQualifier.cpp190 gl.enableVertexAttribArray(0 /* index */); in initTest()
192 gl.enableVertexAttribArray(1 /* index */); in initTest()
/external/deqp/modules/gles2/stress/
Des2sSpecialFloatTests.cpp293 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern()
672 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
673 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
686 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
687 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
869 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1183 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1184 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate()
1359 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO()
1558 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in testFBO()
/external/deqp/modules/gles3/stress/
Des3sSpecialFloatTests.cpp301 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in drawTestPattern()
684 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
685 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
698 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
699 gl.enableVertexAttribArray(attribLoc); in iterate()
884 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1220 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1221 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate()
1538 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in iterate()
1539 gl.enableVertexAttribArray(texCoordLoc); in iterate()
[all …]
/external/deqp/modules/gles3/functional/
Des3fPolygonOffsetTests.cpp391 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
517 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
636 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
785 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
898 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1015 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1136 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
Des3fShaderInvarianceTests.cpp287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
/external/deqp/modules/gles2/functional/
Des2fPolygonOffsetTests.cpp388 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
514 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
633 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
782 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
895 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1012 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
1133 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in testPolygonOffset()
Des2fShaderInvarianceTests.cpp287 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
332 gl.enableVertexAttribArray (positionLoc); in iterate()
/external/deqp/external/openglcts/modules/gl/
Dgl4cVertexAttrib64BitTest.cpp1704 gl.enableVertexAttribArray(attribute_location + column); in configureAttribute()
3704 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dmat3_attr_location + 0); in initVAO()
3705 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dmat3_attr_location + 1); in initVAO()
3706 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dmat3_attr_location + 2); in initVAO()
3714 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_dvec2_attr_location); in initVAO()
3722 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_double_attr_location); in initVAO()
3730 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_float2_attr_location); in initVAO()
3737 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo1_int_attr_location); in initVAO()
3749 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo2_float_attr_location); in initVAO()
3766 gl.enableVertexAttribArray(m_po_bo2_dmat4x2_attr_location + 0); in initVAO()
[all …]
Dgl4cClipControlTests.cpp460 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate()
663 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate()
852 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate()
1028 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate()
1212 gl.enableVertexAttribArray(0); in iterate()
Dgl3cGLSLnoperspectiveTests.cpp470 gl.enableVertexAttribArray(in_position_loc); in iterate()
473 gl.enableVertexAttribArray(in_color_loc); in iterate()
Dgl4cDirectStateAccessVertexArraysTests.cpp1057 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO()
1557 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO()
1560 gl.enableVertexAttribArray(1); in PrepareVAO()
1613 gl.enableVertexAttribArray(2); in PrepareVAO()
2240 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO()
2243 gl.enableVertexAttribArray(1); in PrepareVAO()
2832 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO()
2835 gl.enableVertexAttribArray(1); in PrepareVAO()
3298 gl.enableVertexAttribArray(gl.getAttribLocation(m_po, "a")); in PrepareVAO()
3772 gl.enableVertexAttribArray(0); in PrepareVAO()
[all …]
Dgl4cIndirectParametersTests.cpp437 gl.enableVertexAttribArray(0); in draw()
632 gl.enableVertexAttribArray(0); in draw()
/external/deqp/modules/gles31/functional/
Des31fMultisampleShaderRenderCase.cpp500 gl.enableVertexAttribArray(location); in drawOneIteration()
580 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration()
637 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in drawOneIteration()
Des31fDrawTests.cpp860 ctx.enableVertexAttribArray(posLocation); in renderTo()
867 ctx.enableVertexAttribArray(offsetLocation); in renderTo()
874 ctx.enableVertexAttribArray(colorLocation); in renderTo()
1508 gl.enableVertexAttribArray(positionLoc); in renderTo()
1509 gl.enableVertexAttribArray(colorLoc); in renderTo()
2343 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2498 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2510 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2519 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
2643 gl.enableVertexAttribArray(posLocation); in iterate()
/external/deqp/external/openglcts/modules/glesext/texture_buffer/
DesextcTextureBufferOperations.cpp471 gl.enableVertexAttribArray(m_vertex_location); in iterateSecondPhase()
488 gl.enableVertexAttribArray(m_index_location); in iterateSecondPhase()
943 gl.enableVertexAttribArray(m_position_location); in initializeBufferObjectData()
1208 gl.enableVertexAttribArray(m_position_location); in initializeBufferObjectData()
/external/deqp/external/openglcts/modules/glesext/tessellation_shader/
DesextcTessellationShaderMaxPatchVertices.cpp448 gl.enableVertexAttribArray(0); in initVertexBufferObjects()
470 gl.enableVertexAttribArray(1); in initVertexBufferObjects()

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