Searched refs:fStep (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
56 float fStep) { in AddSquigglyPath() argument59 for (float fx = fStartX + fStep; fx < fEndX; fx += fStep, ++i) in AddSquigglyPath()60 pPathData->LineTo(CFX_PointF(fx, fY + (i & 1) * fStep)); in AddSquigglyPath()171 float fStep = m_EdtEngine.GetFontSize() / 16.0f; in AddSpellCheckObj() local181 AddSquigglyPath(&PathData, fStartX, fEndX, fY, fStep); in AddSpellCheckObj()515 float fStep = m_rtEngine.width / iLimit; in DrawContent() local518 fLeft += fStep; in DrawContent()795 float fStep = m_EdtEngine.GetLineSpace(); in UpdateScroll() local797 std::max(contents_bounds.height - m_rtEngine.height, fStep); in UpdateScroll()804 m_pVertScrollBar->SetStepSize(fStep); in UpdateScroll()[all …]
841 float fStep = pScrollBar->GetStepSize(); in OnScroll() local852 fPos -= fStep; in OnScroll()853 if (fPos < fs.width + fStep / 2) in OnScroll()858 fPos += fStep; in OnScroll()859 if (fPos > fs.height - fStep / 2) in OnScroll()