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/external/deqp/modules/glshared/
DglsShaderExecUtil.cpp120 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
158 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
199 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
238 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
323 const glu::DataType intBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutputDecl()
368 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign()
435 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader()
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderexecutor/
DvktShaderExecutor.cpp227 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
292 … const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateVertexShader()
335 const glu::DataType intBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutputDecl()
385 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateFragShaderOutAssign()
409 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generatePassthroughFragmentShader()
458 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
498 const glu::DataType intBaseType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in generateGeometryShader()
DvktShaderIntegerFunctionTests.cpp1148 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in BitCountCase()
1212 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindLSBCase()
1276 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in findMSBCase()
DvktShaderCommonFunctionTests.cpp1251 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()
2077 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in FrexpCase()
2227 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in LdexpCase()
2454 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
/external/deqp/framework/opengl/
DgluShaderUtil.hpp257 DataType getDataTypeIntVec (int vecSize);
DgluShaderUtil.cpp1010 DataType getDataTypeIntVec (int vecSize) in getDataTypeIntVec() function
/external/deqp/modules/gles31/functional/
Des31fShaderIntegerFunctionTests.cpp919 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in BitCountCase()
979 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindLSBCase()
1057 const glu::DataType intType = vecSize == 1 ? glu::TYPE_INT : glu::getDataTypeIntVec(vecSize); in FindMSBCase()
Des31fShaderCommonFunctionTests.cpp1036 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()
1744 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in FrexpCase()
1835 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in LdexpCase()
2208 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
/external/deqp/modules/gles3/functional/
Des3fShaderCommonFunctionTests.cpp953 …const glu::DataType intType = outIsSigned ? (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu:… in FloatBitsToUintIntCase()
1699 const glu::DataType intType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeIntVec(vecSize) : glu::TYPE_INT; in init()
/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/
DvktShaderRenderTextureFunctionTests.cpp1389 op << glu::getDataTypeName(glu::getDataTypeIntVec(texCoordComps+extraCoordComps)) << "("; in initShaderSources()
1412 op << ", " << glu::getDataTypeName(glu::getDataTypeIntVec(offsetComps)) << "("; in initShaderSources()