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258 DataType getDataTypeUintVec (int vecSize);
1015 DataType getDataTypeUintVec (int vecSize) in getDataTypeUintVec() function
314 …const glu::DataType uintBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UIN… in generateFragShaderOutputDecl()333 const glu::DataType uintBasicType = glu::getDataTypeUintVec(vecSize); in generateFragShaderOutputDecl()
954 : (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT); in FloatBitsToUintIntCase()1700 const glu::DataType uintType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT; in init()
1037 : (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT); in FloatBitsToUintIntCase()2209 const glu::DataType uintType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT; in init()
1252 : (vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT); in FloatBitsToUintIntCase()2455 const glu::DataType uintType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UINT; in init()
326 …const glu::DataType uintBasicType = vecSize > 1 ? glu::getDataTypeUintVec(vecSize) : glu::TYPE_UIN… in generateFragShaderOutputDecl()345 const glu::DataType uintBasicType = glu::getDataTypeUintVec(vecSize); in generateFragShaderOutputDecl()
141 return glu::getDataTypeUintVec(getDataTypeScalarSize(valueType)); in getTransportType()