Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:l10 (Results 1 – 25 of 43) sorted by relevance

12

/external/llvm/test/CodeGen/SystemZ/
Dframe-18.ll28 %l10 = load volatile i32 , i32 *%ptr
39 store volatile i32 %l10, i32 *%ptr
70 %l10 = load volatile i64 , i64 *%ptr
81 store volatile i64 %l10, i64 *%ptr
Dframe-17.ll44 %l10 = load volatile float , float *%ptr
57 store volatile float %l10, float *%ptr
105 %l10 = load volatile double , double *%ptr
118 store volatile double %l10, double *%ptr
Dframe-06.ll41 %l10 = load volatile i64 , i64 *%ptr
55 %add10 = add i64 %l10, %add9
108 %l10 = load volatile i64 , i64 *%ptr
121 %add10 = add i64 %l10, %add9
Dframe-05.ll44 %l10 = load volatile i32 , i32 *%ptr
58 %add10 = add i32 %l10, %add9
111 %l10 = load volatile i32 , i32 *%ptr
124 %add10 = add i32 %l10, %add9
Dframe-03.ll52 %l10 = load volatile double , double *%ptr
68 %add10 = fadd double %l10, %add9
134 %l10 = load volatile double , double *%ptr
149 %add10 = fadd double %l10, %add9
Dframe-02.ll50 %l10 = load volatile float , float *%ptr
66 %add10 = fadd float %l10, %add9
132 %l10 = load volatile float , float *%ptr
147 %add10 = fadd float %l10, %add9
Dframe-08.ll36 %l10 = load volatile i32 , i32 *%ptr
49 %add10 = add i32 %l10, %add9
139 %l10 = load volatile i32 , i32 *%ptr
152 %add10 = add i32 %l10, %add9
Dframe-07.ll81 %l10 = load volatile double , double *%ptr
97 %add10 = fadd double %l10, %add9
210 %l10 = load volatile double , double *%ptr
226 %add10 = fadd double %l10, %add9
Dframe-09.ll76 %l10 = load volatile i32 , i32 *%ptr
89 %add10 = add i32 %l10, %add9
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/SystemZ/
Dframe-18.ll28 %l10 = load volatile i32, i32 *%ptr
39 store volatile i32 %l10, i32 *%ptr
70 %l10 = load volatile i64, i64 *%ptr
81 store volatile i64 %l10, i64 *%ptr
Dframe-17.ll44 %l10 = load volatile float, float *%ptr
57 store volatile float %l10, float *%ptr
105 %l10 = load volatile double, double *%ptr
118 store volatile double %l10, double *%ptr
Dframe-06.ll41 %l10 = load volatile i64, i64 *%ptr
55 %add10 = add i64 %l10, %add9
108 %l10 = load volatile i64, i64 *%ptr
121 %add10 = add i64 %l10, %add9
Dframe-05.ll44 %l10 = load volatile i32, i32 *%ptr
58 %add10 = add i32 %l10, %add9
111 %l10 = load volatile i32, i32 *%ptr
124 %add10 = add i32 %l10, %add9
Dframe-03.ll52 %l10 = load volatile double, double *%ptr
68 %add10 = fadd double %l10, %add9
134 %l10 = load volatile double, double *%ptr
149 %add10 = fadd double %l10, %add9
Dframe-02.ll50 %l10 = load volatile float, float *%ptr
66 %add10 = fadd float %l10, %add9
132 %l10 = load volatile float, float *%ptr
147 %add10 = fadd float %l10, %add9
Dframe-07.ll81 %l10 = load volatile double, double *%ptr
97 %add10 = fadd double %l10, %add9
210 %l10 = load volatile double, double *%ptr
226 %add10 = fadd double %l10, %add9
Dframe-08.ll36 %l10 = load volatile i32, i32 *%ptr
49 %add10 = add i32 %l10, %add9
139 %l10 = load volatile i32, i32 *%ptr
152 %add10 = add i32 %l10, %add9
Dframe-09.ll76 %l10 = load volatile i32, i32 *%ptr
89 %add10 = add i32 %l10, %add9
Dstackmap.ll343 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
345 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
365 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
367 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
/external/libvpx/libvpx/vp9/encoder/mips/msa/
Dvp9_fdct16x16_msa.c158 v8i16 l0, l1, l2, l3, l4, l5, l6, l7, l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15; in fadst16_transpose_postproc_msa() local
171 LD_SH8(input + 8, 16, l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15); in fadst16_transpose_postproc_msa()
172 TRANSPOSE8x8_SH_SH(l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15, r8, r9, r10, r11, in fadst16_transpose_postproc_msa()
193 LD_SH8(input + 8, 16, l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15); in fadst16_transpose_postproc_msa()
194 TRANSPOSE8x8_SH_SH(l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15, r8, r9, r10, r11, in fadst16_transpose_postproc_msa()
339 v8i16 l0, l1, l2, l3, l4, l5, l6, l7, l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15; in fadst16_transpose_msa() local
342 LD_SH16(input, 8, l0, l8, l1, l9, l2, l10, l3, l11, l4, l12, l5, l13, l6, l14, in fadst16_transpose_msa()
346 TRANSPOSE8x8_SH_SH(l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15, r8, r9, r10, r11, in fadst16_transpose_msa()
354 LD_SH16(input, 8, l0, l8, l1, l9, l2, l10, l3, l11, l4, l12, l5, l13, l6, l14, in fadst16_transpose_msa()
358 TRANSPOSE8x8_SH_SH(l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15, r8, r9, r10, r11, in fadst16_transpose_msa()
/external/libvpx/libvpx/vpx_dsp/mips/
Didct16x16_msa.c294 v8i16 l0, l1, l2, l3, l4, l5, l6, l7, l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15; in vpx_iadst16_1d_rows_msa() local
297 LD_SH16(input, 8, l0, l8, l1, l9, l2, l10, l3, l11, l4, l12, l5, l13, l6, l14, in vpx_iadst16_1d_rows_msa()
301 TRANSPOSE8x8_SH_SH(l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15, l8, l9, l10, l11, in vpx_iadst16_1d_rows_msa()
305 VP9_IADST8x16_1D(l0, l1, l2, l3, l4, l5, l6, l7, l8, l9, l10, l11, l12, l13, in vpx_iadst16_1d_rows_msa()
317 TRANSPOSE8x8_SH_SH(r3, r11, r15, r7, r5, l13, r9, l15, l8, l9, l10, l11, l12, in vpx_iadst16_1d_rows_msa()
319 ST_SH8(l8, l9, l10, l11, l12, l13, l14, l15, (output + 8), 16); in vpx_iadst16_1d_rows_msa()
/external/llvm/test/CodeGen/PowerPC/
Dppc64-stackmap.ll261 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
263 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
280 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
282 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
/external/llvm/test/CodeGen/AArch64/
Darm64-stackmap.ll227 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
229 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
246 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
248 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/AArch64/
Darm64-stackmap.ll269 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
271 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
291 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
293 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
/external/swiftshader/third_party/llvm-7.0/llvm/test/CodeGen/PowerPC/
Dppc64-stackmap.ll303 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
305 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
325 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…
327 …4 %l2, i64 %l3, i64 %l4, i64 %l5, i64 %l6, i64 %l7, i64 %l8, i64 %l9, i64 %l10, i64 %l11, i64 %l12…

12