Searched refs:mOffsetY (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
29 private float mOffsetY; field in LaunchProjectileComponent66 mOffsetY = 0.0f; in reset()135 float offsetY = mOffsetY; in launch()143 offsetY = parentObject.height - mOffsetY; in launch()200 mOffsetY = offsetY; in setOffsetY()