Searched refs:svga_destroy_shader_variant (Results 1 – 8 of 8) sorted by relevance
/external/mesa3d/src/gallium/drivers/svga/ |
D | svga_pipe_fs.c | 111 ret = svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_PS, variant); in svga_delete_fs_state() 114 ret = svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_PS, variant); in svga_delete_fs_state()
|
D | svga_pipe_gs.c | 123 ret = svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_GS, variant); in svga_delete_gs_state() 126 ret = svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_GS, in svga_delete_gs_state()
|
D | svga_pipe_vs.c | 202 ret = svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_VS, variant); in svga_delete_vs_state() 205 ret = svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_VS, variant); in svga_delete_vs_state()
|
D | svga_state_vs.c | 138 svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_VS, variant); in compile_vs() 149 svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_VS, variant); in compile_vs()
|
D | svga_state_fs.c | 148 svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_PS, variant); in compile_fs() 159 svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_PS, variant); in compile_fs()
|
D | svga_shader.h | 289 svga_destroy_shader_variant(struct svga_context *svga,
|
D | svga_state_gs.c | 92 svga_destroy_shader_variant(svga, SVGA3D_SHADERTYPE_GS, variant); in compile_gs()
|
D | svga_shader.c | 473 svga_destroy_shader_variant(struct svga_context *svga, in svga_destroy_shader_variant() function
|