Searched refs:vs_export_prim_id (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
527 unsigned vs_export_prim_id:1; member
819 bool enable_prim_id = shader->key.mono.u.vs_export_prim_id || info->uses_primid; in si_shader_vs()1229 key->mono.u.vs_export_prim_id = 1; in si_shader_selector_key()1270 key->mono.u.vs_export_prim_id = 1; in si_shader_selector_key()
3678 if (ctx->shader->key.mono.u.vs_export_prim_id) { in si_llvm_emit_vs_epilogue()5818 key->mono.u.vs_export_prim_id); in si_dump_shader_key()5833 key->mono.u.vs_export_prim_id); in si_dump_shader_key()