Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:SpriteImpl (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance

/frameworks/base/libs/input/
DSpriteController.cpp55 return new SpriteImpl(this); in createSprite()
77 void SpriteController::invalidateSpriteLocked(const sp<SpriteImpl>& sprite) { in invalidateSpriteLocked()
121 const sp<SpriteImpl>& sprite = mLocked.invalidatedSprites.itemAt(i); in doUpdateSprites()
365 SpriteController::SpriteImpl::SpriteImpl(const sp<SpriteController> controller) : in SpriteImpl() function in android::SpriteController::SpriteImpl
369 SpriteController::SpriteImpl::~SpriteImpl() { in ~SpriteImpl()
380 void SpriteController::SpriteImpl::setIcon(const SpriteIcon& icon) { in setIcon()
410 void SpriteController::SpriteImpl::setVisible(bool visible) { in setVisible()
419 void SpriteController::SpriteImpl::setPosition(float x, float y) { in setPosition()
429 void SpriteController::SpriteImpl::setLayer(int32_t layer) { in setLayer()
438 void SpriteController::SpriteImpl::setAlpha(float alpha) { in setAlpha()
[all …]
DSpriteController.h220 class SpriteImpl : public Sprite {
222 virtual ~SpriteImpl();
225 explicit SpriteImpl(const sp<SpriteController> controller);
265 inline SpriteUpdate(const sp<SpriteImpl> sprite, const SpriteState& state) : in SpriteUpdate()
269 sp<SpriteImpl> sprite;
283 Vector<sp<SpriteImpl> > invalidatedSprites;
289 void invalidateSpriteLocked(const sp<SpriteImpl>& sprite);